Шалена швидкість кадрів Avatar Feepled розбив деякі театральні проектори

Шалена швидкість кадрів Avatar Feepled розбив деякі театральні проектори

Як і Ікар, Джеймс Кемерон пролетів у свій аватар на суму 250 мільйонів доларів: Шлях бюджету на воду трохи занадто близько до сонця. (Ось як йде історія, правда?) Не тільки останній фільм режисера - це з’являється десятиліття після першого аватара - довжиною три години, але він пропонується у форматі високої частоти кадрів (HFR), який написав катастрофу для багатьох кінотеатри в Японії.

Більшість фільмів знімаються та грають у 24 кадрах в секунду (FPS). Це був золотий стандарт протягом десятиліть; Поки відеоігри та інші засоби масової інформації досягли - і вже перевершили - 60 кадрів в секунду, фільми застрягли з 24 кадрів в секунду через фінансові та операційні обмеження. Це приводить нас до нашого випуску у вихідні помилки: замість того, щоб дотримуватися перевіреної частоти кадрів, Камерон та його команда випустили Avatar: Шлях води в кількох різних форматах, включаючи HFR 2D та 3D 48 кадрів в секунду.

Більшість кінотеатрів не мають підтримки HFR. Ваш середній театральний проектор не здатний обробляти 48 кадрів в секунду, і оскільки мало фільмів колись випускаються в HFR, більшість театрів не знаходять оновлення фінансово вартістю. Гірше, тому що HFR настільки рідкісна, більшість театральних операторів не знають перевіряти наявність тарифів кадрів нових фільмів і забезпечують правильне запуску цих фільмів. Ця ідеальна шторм обставин створила проблему для випуску Японії Аватара, який звіти Bloomberg здійснив неприємний спотикання, коли кілька проектів театрів розбилися у вихідні.

Шалена швидкість кадрів Avatar Feepled розбив деякі театральні проектори

Незважаючи на те, що найбільше постраждалих театрів - Тхо, United Cinemas та Tokyu серед них - поки що відмовилися коментувати ситуацію, деякі заявили, що вболівальники проекторів не зможуть діяти на рівні, необхідних для фільмів HFR. Кілька театрів були змушені запропонувати повернення коштів розчарованим клієнтам, скасовуючи майбутні екранізації. Один, як повідомляється, намагався знизити швидкість кадру фільму до 24 кадрів в секунду, хоча незрозуміло, чи вдалося це зробити.

Версія Avatar 48 кадрів в секунду: Шлях води, як кажуть, використовує HFR лише під час своїх послідовностей дій, тобто цілком можливі клієнти вже залучалися до фільму до того, як проектори не змогли. На жовтні міжнародний кінофестиваль Бусана в Південній Кореї Камерон заявив, що він охоплює 48 кадрів в секунду, оскільки він робить підводні та літаючі сцени більш зануреними. Також кажуть, що зменшити напругу очей та нудоту під час 3D -переглядів. Тим не менш, 48 кадрів в секунду та інші формати HFR залишаються суперечливими: трилогія Хоббіта Пітера Джексона була забита десятиліттям тому за "мильну оперу", який надає HFR, і тепер Камерон ризикує пережити те саме.

Читати далі

Microsoft визнає, що деякі ігри Bethesda будуть ексклюзивними для Xbox
Microsoft визнає, що деякі ігри Bethesda будуть ексклюзивними для Xbox

Microsoft визнала, що принаймні деякі ігри Bethesda будуть ексклюзивними для Xbox та ПК.

Sony Loathed ідея перехрестя на PS4, витік доку
Sony Loathed ідея перехрестя на PS4, витік доку

Sony, виявляється, була точно так само, як вороже ідея перехрестя, як ми думали, що це було.

Дефіцит напівпровідника входить до небезпечної зони »як підйом деяких часів
Дефіцит напівпровідника входить до небезпечної зони »як підйом деяких часів

Час проведення деяких компонентів продовжує зростати як напівпровідникові дефіцити. Очікувані терміни вдосконалення відрізняються за галуззю, але зараз перетягуються до 2022 року.

Деякі системи TPM 2.0-здатні все ще перешкоджають Windows 11
Деякі системи TPM 2.0-здатні все ще перешкоджають Windows 11

Windows Windows Microsoft DrustIL швидко розробляється в заплутаний безлад, що стосується того, який CPUS буде і не буде підтримуватися, але нова інформація з обох компанії, так і для кінцевих користувачів пролив трохи світла.