Безумная частота кадров аватара с безумной кадром разбила некоторые театральные проекторы
Так же, как Икарус, Джеймс Кэмерон выпустил свой аватар на 250 миллионов долларов: путь водоснабжения слишком близко к солнцу. (Вот как идет история, верно?) Не только последний фильм режиссера, который происходит через десять лет после первого аватара, - три часа, но и предлагается в формате высокой частоты кадров (HFR), который написал катастрофу для множества кинотеатры в Японии.
Большинство фильмов снимаются и играют в 24 кадра в секунду (FPS). Это был золотой стандарт на протяжении десятилетий; В то время как видеоигры и другие средства массовой информации достигли - и превзошли - 60 кадров в секунду уже, фильмы застряли с 24 кадра в секунду из -за финансовых и оперативных ограничений. Это подводит нас к нашей релизе Blunder: вместо того, чтобы придерживаться проверенной частоты кадров, Кэмерон и его команда выпустили Avatar: «Путь воды» в нескольких разных форматах, включая HFR 2D и 3D 48 кадров в секунду.
Большинство кинотеатров не имеют поддержки HFR. Ваш средний театральный проектор не способен обрабатывать 48 кадров в секунду, и поскольку в HFR когда -либо выпущено лишь немногие фильмы, большинство кинотеатров не считают обновления финансово полезными. Хуже того, поскольку HFR настолько редко, большинство театральных операторов не знают, чтобы проверить частоту кадров новых фильмов и гарантировать, что их оборудование может правильно запускать эти фильмы. Этот идеальный шторм обстоятельств создал проблему для японского выпуска аватара, о котором сообщает Bloomberg, в течение выходных в выходные потерпели крушение проектов нескольких кинотеатров.
Несмотря на то, что большинство пострадавших в кинотеатрах - Thoho, United Cinemas и Tokyu среди них - до сих пор отказались комментировать ситуацию, некоторые заявили, что фанаты проекторов не могли работать на уровне, необходимом для фильмов HFR. Несколько театров были вынуждены предложить возмещение разочарованным клиентам при отмене будущих показов. По сообщениям, один даже попытался снизить частоту кадров фильма до 24 кадров в секунду, хотя неясно, удастся ли в этом.
Говорят, что версия Avatar: Путь воды использует HFR только во время его действий, что означает, что вполне возможно, что клиенты уже участвовали в фильме до того, как проекторы потерпели неудачу. На октябрьском международном кинофестивале в Бусане в Южной Корее Кэмерон сказал, что он принимает 48 кадров в секунду, потому что это делает подводные и летающие сцены более захватывающими. Говорят, что он уменьшает напряжение глаз и тошноту во время 3D -просмотров. Тем не менее, 48 кадров в секунду и другие форматы HFR остаются спорными: трилогия Хоббита Питера Джексона была удалена десять лет назад за «эффект мыльной оперы», который предоставляет HFR, и теперь Кэмерон рискует испытать его.
Читать далее
Microsoft признает, что некоторые игры Bethesda будут эксклюзивными для Xbox
Microsoft признала, что по крайней мере некоторые игры Bethesda будут эксклюзивными для Xbox и ПК.
Некоторые системы, способные TPM 2.0 все еще не имеют права на Windows 11
Windows 11 Microsoft Aneveil быстро перешла в запутанный беспорядок в отношении того, какие процессоры будут и не будут поддерживаться, но новая информация как от компании, так и конечных пользователей проливает немного света.
AMD планировал свой V-Cache Ryzen чипсы на некоторое время
Может появиться V-Cache AMD V-Cache был примером того, как компания отвечала на M1 Apple, но это не так, как иллюстрирует оригинальный дизайн AMD.
Астрономы захватывают некоторые из самых подробных фотографий галактики еще
На этой неделе астрономы подняли некоторые из самых высоких четкости фотографий галактики, когда-либо взятые, они думают, что они будут преобразовывать наше понимание того, как развиваются галактики.