Nvidia идет олл-ин на G-Sync с новыми дисплеями Ultra-High-End BFGD

Nvidia идет олл-ин на G-Sync с новыми дисплеями Ultra-High-End BFGD

На выставке CES 2018 Nvidia анонсировала новую линейку игровых мониторов, призванных объединять и доставлять каждую уникальную функцию высокого уровня, которую вы можете купить сегодня на мониторе или телевизоре. Очевидно, что новые мониторы BFGD компании - это аббревиатура Big Format Game Display, а не фраза, подпитываемая ненормативной лексикой, которая может привести к тому, что наклейка такого дисплея будет «экраном BFGD» - это серьезный бизнес, как говорится.

Все партнерские дисплеи от Acer, Asus и HP - это 65-дюймовые панели, поддерживающие частоту обновления до 120 Гц и HDR с яркостью до 1000 нит. Устройства также интегрируют Nvidia Shield, который, по словам Nvidia, будет поставлять Netflix, Amazon Video и YouTube на 4K, а также Nvidia GameStream и Android-игры и приложения.

В настоящий момент поддерживаемые разрешения и пропорции немного нечеткие. В блоге Nvidia неоднократно вызывают свои дисплеи BFGD как панели 4K @ 120 Гц, но он также ссылается на панели 3440 × 1440, когда он пишет: «[W] уже более двух лет работает с ведущим производителем панелей AU Optronics для создавать и совершенствовать дисплеи 4K и 3440 × 1440 G-SYNC HDR ». Нет слов о том, какие модели поддерживают компании Ultrawide и которые являются истинными панелями 4K.

Однако есть преимущества для обоих форматов. Стандартная панель 16: 9 4K дает вам встроенный дисплей контента 4K и покажет фильмы без столба или бокса. Панель 3440 × 1440 дает вам широкий угол обзора действия с лучшей периферийной видимостью для игр, в то время как более низкое разрешение поможет вашему графическому процессору следить за экранным действием. В конечном счете, это сводится к личным предпочтениям для более высокого разрешения и разрешения 16: 9 или более низкого разрешения и более широкого экрана.

Неясно, соответствуют ли эти новые панели стандарту VESA DisplayHDR-1000. DisplayHDR-1000 - это наивысшая определенная категория HDR-дисплеев, выпущенная VESA, и эталонная Nvidia делает для цветовой гаммы DCI-P3. Кроме того, мы увидим совместимость DisplayHDR-1000 как часть этих панелей (VESA обеспечивает 90% DCI -P3 для всех мониторов DisplayHDR-600 и DisplayHDR-1000).

Всего несколько недель назад мы отметили, что мы, наконец, начинаем видеть мониторы, которые поддерживают все основные функции, а не выбирают и выбирают, что вы получаете. Это будущее немного ближе, чем мы думали, хотя между гонорарами Nvidia за оборудование G-Sync и стоимостью встроенного Nvidia Shield (плюс стоимость встроенной платы с низкой задержкой, high-end, 120Hz, 4K ), мы не будем рассчитывать на их сбор при скидке. «BFGD» - аббревиатура, которая не может быть использована в партнерстве с какой-либо ненормативной лексикой для обозначения дисплея, также не может быть использована для обозначения конечной цены.

(Хорошо, серьезно, мы не знаем, что они будут стоить, и можно мечтать о цене в 500 долларов, но если они придут в ту дешевую, я подумаю о том, чтобы съесть мою шляпу).

Читать далее

Nvidia: новые графические процессоры GeForce Long Way Off, гигантские дисплеи G-Sync скоро появятся

Nvidia не дает никаких намеков на то, когда будут доступны графические процессоры следующего поколения, но ожидает, что ее широкоформатные игровые дисплеи начнут появляться быстрее, чем позже.

Кратеры производительности NVIDIA GPU Когда G-Sync, SLI используются вместе

G-Sync Nvidia улучшает воспринимаемую частоту кадров и презентацию игры. SLI заставляет игры работать быстрее. Но поставим их вместе, а то, что вы в конечном итоге, - это нечто значительно меньшее, чем сумма его частей.