Nvidia виходить всередину на G-Sync з новими дисплеями "BFGD" з надвисоким кінцем

Nvidia виходить всередину на G-Sync з новими дисплеями

У CES 2018 компанія Nvidia оголосила про створення нової лінійки ігрових моніторів, призначених для зведення та доставки кожної високоякісної функції, яку ви можете придбати сьогодні на моніторі або телебаченні. Очевидно, що нові монітори BFGD компанії - це абревіатура, що означає Big Format Game Display, і не така феноменальна фраза, яка може призвести до того, що такий дисплей відображатиметься як "екран BFGD", - це серйозне підприємство, як кажуть.

Всі партнери від Acer, Asus та HP - це 65-дюймові панелі, що підтримують до 120 Гц частоти оновлення та HDR з роздільною здатністю до 1000 ніт яскравості. Пристрої також інтегрують Nvidia Shield, який, за словами Nvidia, постачатиме Netflix, Amazon Video та YouTube на 4K, а також Nvidia GameStream, а також ігри та додатки для Android.

Підтримувані роздільна здатність та формат співвідношення наразі нечіткі. Позиція блогів Nvidia неодноразово називає свої дисплеї BFGD 4K панелями @ 120 Гц, але вона також робить посилання на панелі 3440 × 1440, коли вона пише: "[W] працював протягом двох років з провідним виробником панелей AU Optronics до створіть і відмінно покажіть 4К та 3440 × 1440 G-SYNC HDR. "Немає жодного слова про моделі, з яких компанії підтримують Ultrawide, і які є справжніми 4K панелями.

Утім, для обох форматів є переваги. Стандартна панель із роздільною здатністю 4 КБ 16: 9 надає вам рідний дисплей вмісту 4K та показує фільми без стовпчиків та листів. Панель 3440 × 1440 дає вам широкий кут огляду дії з кращою периферійною видимості для ігор, а нижча роздільна здатність допоможе вашому графічному процесору не відставати від дій на екрані. Зрештою, це зводиться до особистих переваг для вищої роздільної здатності та роздільної здатності 16: 9 або менше, а також ширшого екрана.

Незрозуміло, чи відповідають ці нові панелі стандарту VESA DisplayHDR-1000. DisplayHDR-1000 - це найвизначеніша категорія дисплеїв HDR. VESA випустив, і посилання Nvidia на колірну гаму DCI-P3 далі свідчить про те, що сумісність DisplayHDR-1000 є частиною цих панелей (VESA передбачає 90 відсотків DCI -P3 колірний простір для всіх дисплеїв DisplayHDR-600 і DisplayHDR-1000).

Ще кілька тижнів тому ми зазначали, що ми нарешті починаємо бачити монітори, які підтримують всі функції верхнього рівня, а не збирають та вибирають, які ви отримуєте. Це майбутнє набагато ближче, ніж ми думали, хоча між платами Nvidia за обладнання G-Sync та вартістю вбудованого Nvidia Shield (плюс вартість недорогих низькочасних, високотехнологічних, 120 Гц, 4K панелі ), ми не сподіваємось на те, щоб їх було зібрано за зниженою ціною. "BFGD" - абревіатура, яку цілком не можна було використати у партнерстві з будь-якою блудливою ознакою для позначення дисплея, - також не можна використовувати для позначення остаточної ціни.

(Гаразд, серйозно, ми не знаємо, що вони збираються коштувати ще, і можна мріяти про ціну на 500 доларів, але якщо вони прийдуть в цей дешевий, я буду розглядати, як я їсти свою шапку).

Читати далі

ARMing for War: Новий Cortex-A78C кине виклик x86 на ринку ноутбуків
ARMing for War: Новий Cortex-A78C кине виклик x86 на ринку ноутбуків

ARM зробив ще один крок до виклику власного x86, дебютуючи Cortex-A78C цього тижня. Новий чіп містить до восьми "великих" процесорних ядер і до 8 МБ кеш-пам'яті L3.

Новий SoC від M1 від Apple виглядає чудово, він не швидший за 98 відсотків ноутбуків для ПК
Новий SoC від M1 від Apple виглядає чудово, він не швидший за 98 відсотків ноутбуків для ПК

Новий кремній M1 від Apple справді виглядає приголомшливо, але це не швидше 98 відсотків проданих ПК минулого року, незважаючи на те, що заявляє компанія.

Intel детально описує стратегію XPU, запускає новий серверний графічний процесор, OneAPI Gold
Intel детально описує стратегію XPU, запускає новий серверний графічний процесор, OneAPI Gold

Сьогодні Intel зробила пару оголошень щодо своєї ініціативи OneAPI та запуску свого першого серверного графічного процесора на базі графіки Xe.

Apple: "Це залежить від Microsoft", щоб запустити Windows на нових ARM Macs
Apple: "Це залежить від Microsoft", щоб запустити Windows на нових ARM Macs

За словами Apple, питання підтримки Windows на М1 повністю перебуває на суді Microsoft.