Nvidia виходить всередину на G-Sync з новими дисплеями "BFGD" з надвисоким кінцем

Nvidia виходить всередину на G-Sync з новими дисплеями

У CES 2018 компанія Nvidia оголосила про створення нової лінійки ігрових моніторів, призначених для зведення та доставки кожної високоякісної функції, яку ви можете придбати сьогодні на моніторі або телебаченні. Очевидно, що нові монітори BFGD компанії - це абревіатура, що означає Big Format Game Display, і не така феноменальна фраза, яка може призвести до того, що такий дисплей відображатиметься як "екран BFGD", - це серйозне підприємство, як кажуть.

Всі партнери від Acer, Asus та HP - це 65-дюймові панелі, що підтримують до 120 Гц частоти оновлення та HDR з роздільною здатністю до 1000 ніт яскравості. Пристрої також інтегрують Nvidia Shield, який, за словами Nvidia, постачатиме Netflix, Amazon Video та YouTube на 4K, а також Nvidia GameStream, а також ігри та додатки для Android.

Підтримувані роздільна здатність та формат співвідношення наразі нечіткі. Позиція блогів Nvidia неодноразово називає свої дисплеї BFGD 4K панелями @ 120 Гц, але вона також робить посилання на панелі 3440 × 1440, коли вона пише: "[W] працював протягом двох років з провідним виробником панелей AU Optronics до створіть і відмінно покажіть 4К та 3440 × 1440 G-SYNC HDR. "Немає жодного слова про моделі, з яких компанії підтримують Ultrawide, і які є справжніми 4K панелями.

Утім, для обох форматів є переваги. Стандартна панель із роздільною здатністю 4 КБ 16: 9 надає вам рідний дисплей вмісту 4K та показує фільми без стовпчиків та листів. Панель 3440 × 1440 дає вам широкий кут огляду дії з кращою периферійною видимості для ігор, а нижча роздільна здатність допоможе вашому графічному процесору не відставати від дій на екрані. Зрештою, це зводиться до особистих переваг для вищої роздільної здатності та роздільної здатності 16: 9 або менше, а також ширшого екрана.

Незрозуміло, чи відповідають ці нові панелі стандарту VESA DisplayHDR-1000. DisplayHDR-1000 - це найвизначеніша категорія дисплеїв HDR. VESA випустив, і посилання Nvidia на колірну гаму DCI-P3 далі свідчить про те, що сумісність DisplayHDR-1000 є частиною цих панелей (VESA передбачає 90 відсотків DCI -P3 колірний простір для всіх дисплеїв DisplayHDR-600 і DisplayHDR-1000).

Ще кілька тижнів тому ми зазначали, що ми нарешті починаємо бачити монітори, які підтримують всі функції верхнього рівня, а не збирають та вибирають, які ви отримуєте. Це майбутнє набагато ближче, ніж ми думали, хоча між платами Nvidia за обладнання G-Sync та вартістю вбудованого Nvidia Shield (плюс вартість недорогих низькочасних, високотехнологічних, 120 Гц, 4K панелі ), ми не сподіваємось на те, щоб їх було зібрано за зниженою ціною. "BFGD" - абревіатура, яку цілком не можна було використати у партнерстві з будь-якою блудливою ознакою для позначення дисплея, - також не можна використовувати для позначення остаточної ціни.

(Гаразд, серйозно, ми не знаємо, що вони збираються коштувати ще, і можна мріяти про ціну на 500 доларів, але якщо вони прийдуть в цей дешевий, я буду розглядати, як я їсти свою шапку).

Читати далі

Nvidia: нові GeForce GPU Long Way Off, гігантські G-Sync відображаються незабаром

Nvidia не дає жодних підказок щодо того, коли будуть доступні графічні процесори наступного покоління, але вона очікує від своїх ігрових комп'ютерів Big Format, щоб вийти на ринок швидше, ніж пізніше.

Грати продуктивності GPU Nvidia при використанні G-Sync, SLI використовуються разом

G-Sync Nvidia покращує сприйману частоту кадрів і презентацію гри. SLI робить ігри швидшими. Але покласти їх разом, і те, що ви в кінцевому підсумку, щось часто буває помітно менше суми його частин.