Детройт: стать человеком, обеспечивающим некоторые из лучших цифровых выступлений на сегодняшний день

Детройт: стать человеком, обеспечивающим некоторые из лучших цифровых выступлений на сегодняшний день

Если ничего больше, Quantic Dream знает, как привлечь внимание. Даже если эта студия является самым известным для токарной рутинных задач, таких как скручивание дверных ручек в игровую механику, есть уровень верности в своих последних работах, которые, несомненно, привлекающее внимание. И, несмотря на Детройт: Beyond Human, связанный с технологической демонстрацией 2012 PS3, этот новый релиз все еще способен удивить нас.

На IGN наш братский сайт, рецензент Люси О'Брайен дал Детройту большой балл 8/10. Исключительное количество возможных поворотов, доступных на выбор, действительно впечатляет, и она высоко оценивает качество как технологии захвата производительности, так и самих выступлений. Все сказанное, это самая лучшая реализация Quantic Dream по формуле Heavy Rain на сегодняшний день.

С 82 оцененными рецензиями Metacritic вычисляет метаскоп 79 - немного выше, чем выпуск PS3 Beyond: Two Souls, но ниже, чем сильный водяной знак Heavy Rain 87. Некоторые публикации, такие как ShackNews, дали игре светящиеся 9 из 10 из-за яркого описания близкой к будущей, андроидной нагруженной дистопии. Хотя несколько сайтов, таких как VideoGamer, дали только 4 из 10 из-за «запутанной» истории и предполагаемой неспособности соответствовать стандарту, установленному конкурирующими студиями.

Поставив вас в тупик трех андроидов, которые вписываются в Детройт в 2038 году совсем по-другому, Quantic Dream пытается перетянуть ваши сердца в любом возможном направлении. У вас есть мягкое место для детей? Дэвид Кейдж и др. будут использовать реалистичных персонажей, чтобы использовать ваши чувства, угрожая им как можно быстрее.

Точно так же есть ряд особенно ветхих аллегорий рабства, джим Кроу на юг и холокост. Там есть много возможностей для игр, чтобы справиться с этими весомыми темами, но они требуют определенной степени утонченности, которую Quantic Dream еще не продемонстрировал. Как бы то ни было, можно надеяться, что некоторые морские удары, несмотря на сильные стороны игры.

С таким широким спектром реакций будет трудно пригвоздить, как история приземлится вместе с вами. Консенсус, похоже, указывает на то, что это лучшая игра Quantic Dream на сегодняшний день, но этого, вероятно, недостаточно, чтобы преобразовать тех, кто критикует предыдущие усилия этой компании и сомнительное поведение. Тем не менее, ошеломляющее количество путей разветвления, доступных в этой игре, трудно поверить.

Отложив в сторону деловые и сюжетные последствия на какое-то время, давайте поговорим о технике. На стандартном PS4 мы получаем собственное разрешение 1080p - именно то, что мы ожидаем. В Pro команда разработчиков использует checkerboarding для обеспечения разрешения 2160p. Тем не менее, некоторые из более дорогостоящих эффектов пост-обработки оказываются значительно ниже 4K.

С целью 30fps кажется, что обе версии PS4 обычно могут обрабатывать нагрузку. Ни один из них не полностью заблокирован, но люди в Digital Foundry обнаружили, что Pro заметно более стабилен. И из-за интенсивного использования эффектов после обработки, они считают, что стабильность частоты кадров важнее, чем ошибка разрешения, когда все сказано и сделано.

Благодаря превосходному графическому исполнению, невероятному динамическому освещению и персональным моделям, которые подходят к фотореализму при определенных условиях, Детройт - отличная демонстрационная пьеса. Он не предлагает масштаб игры, такой как Horizon, и история определенно не для всех, но трудно отрицать техническое превосходство, проявленное здесь.

[Изображение: Sony / Quantic Dream]