Детройт: Стати Людиною надає деякі з найкращих цифрових виступів на сьогодні

Детройт: Стати Людиною надає деякі з найкращих цифрових виступів на сьогодні

Якщо щось інше, Quantic Dream знає, як залучити увагу. Незважаючи на те, що ця студія є найвідомішою за поворота славних завдань, таких як скручування дверних ручок в ігровій механіці, у своїх останніх творах є високий рівень вірності, який, безперечно, привабливий. І незважаючи на те, що Детройт: Beyond Human, що випливає з технічної демо-версії PS3 2012 року, цей новий випуск все ще здатний нас дивувати.

На IGN, нашому сестринському сайті, рецензент Люсі О'Брайен віддали Детройту великий рахунок 8/10. Численна кількість можливих поворотів, доступних на вибір, є справді вражаючою, і вона надихає на якість як технології захоплення техніки і самих вистав. Усе сказано, це найкраща реалізація Quantic Dream у формулі "Heavy Rain" на сьогоднішній день.

Склавши 82 оцінки, Metacritic підраховує мета-корею 79 - трохи вище, ніж випуск PS3 Beyond: Two Souls, але нижче, ніж найвищий водяний знак Heavy Rain 87. Деякі публікації, такі як ShackNews, призвели до того, що гра сягає 9 з 10 з-за яскравого зображення найближчого майбутнього, андроїда-навантаженої дистопії. Хоча кілька сайтів, таких як VideoGamer, дали лише 4 з 10 з-за "незрозумілих" історій і сприйняли нездатність дотримуватися стандарту, який встановили конкуруючі студії.

Поставивши вас у взуття трьох андроїдів, які вписуються в 2038 році в Детройті зовсім по-різному, Квантова Мрія намагається тягти на свої сердечні трюби у будь-якому напрямку. Мати м'яке місце для дітей? Девід Кейдж та ін. використовуватиме реалістичних персонажів, щоб експлуатувати свої почуття, погрожуючи їм якомога швидше.

Подібним чином, існує цілий ряд, зокрема, алмазорій про ветеринарних відносин, південь Джима Кроу та холокосту. Там є достатньо місця для ігор для вирішення цих вагомих предметів, але вони вимагають певної тонкості, що Quantic Dream ще продемонструвати. Оскільки він стоїть, можна з нетерпінням чекати деякого заворушення, незважаючи на сильні сторони гри.

З таким широким діапазоном реакцій, буде важко приглушувати, як історія з тобою потрапить. Здається, консенсус вказує на те, що це найкраща гра Quantic Dream на сьогоднішній день, але це, ймовірно, не достатньо, щоб перетворити тих, хто критикує попередні зусилля та сумнівну поведінку цієї компанії. Тим не менш, вражаюча кількість розгалужених доріг, доступних у цій грі, важко повірити.

Замінивши наслідки бізнесу та історії, поговоримо про техніку. На стандартному PS4 ми отримуємо рідне дозвіл 1080p - саме те, що ми очікували. На Pro, команда dev використовує чартерні дошки, щоб забезпечити роздільну здатність 2160 пікселів. Однак деякі з найдорожчих ефектів після обробки виявляються значно нижче 4K.

З ціллю, що становить 30 кадрів / с, здається, що обидві версії PS4, як правило, обробляють навантаження. Ніхто не повністю заблокований, але люди на Digital Founding виявили, що Pro значно стабільніші. А тому, що вони часто використовують пост-процесові ефекти, вони вважають, що стабільність частоти кадрів важливіша, ніж роздільна здатність, коли все сказано та зроблено.

Завдяки найкращому знімку продуктивності лінії, неймовірним динамічним освітленням та моделями персонажів, які підходять до фотореалізму за певних умов, Детройт - чудовий спектакль. Це не пропонує масштаб гри, як Horizon, і історія, безумовно, не для всіх, але важко відмовитися від технічного досконалості, що відображається тут.

[Зображення кредиту: Sony / Quantic Dream]

Читати далі

Новий MetaHuman Creator від Epic генерує цифрових персонажів, які уникають Долини Дивовижності
Новий MetaHuman Creator від Epic генерує цифрових персонажів, які уникають Долини Дивовижності

Новий движок компанії MetaHuman обіцяє швидко поставити фотореалістичні цифрові символи, і ви можете перевірити демонстрацію прямо зараз.

Європа планує 20 000 суперкомп'ютерів GPU, щоб створити "цифровий близнюк землі"
Європа планує 20 000 суперкомп'ютерів GPU, щоб створити "цифровий близнюк землі"

План створення цифрового близнюка Землі може закінчитися затримкою через відносну відсутність доступного GPU, але це не буде проектом протягом ночі.

Західний цифровий видалений код, який би запобіг широко поширеним жорстким рухом
Західний цифровий видалений код, який би запобіг широко поширеним жорстким рухом

Це не зрозуміло WD про правопорушення. Якщо щось, це ще гірше.

Західна цифрова спіймана приманка та комутація з повільними SSD
Західна цифрова спіймана приманка та комутація з повільними SSD

Західна цифрова - це найновіша компанія, яка спіймана приманка та перемикання своїх клієнтів з Lousy SSD STEMS. В інших новинах, Samsung та Intel не намагаються, щоб обдурити клієнтів таким чином, тоді як важливі та адату, мабуть, є.