Вот почему прошлогоднее тестирование аппаратного оборудования Steam

Вот почему прошлогоднее тестирование аппаратного оборудования Steam

В прошлом году опрос Steam Hardware сошел с ума. С относительно небольшим предупреждением большая часть ценностей, о которых сообщает компания, стала сглаженной. Некоторые из последствий включают Windows 7, внезапно становящуюся более популярной, чем Windows 10, резкое падение доли рынка для AMD как в процессорах, так и в графических процессорах, резкое падение общей доли рынка VR и, в более общем плане, полный разрыв с предыдущими данными что новые отчеты, основанные на SHS, несовместимы с любыми ранее опубликованными данными.

В то время несколько читателей предположили, что проблема связана с PUBG, который только что побывал в Китае. Огромная популярность игры якобы была ответственна, и было доказательство того, что это может быть правдой: наиболее часто используемый язык в Steam переходил с английского на китайский.

Не имея других доказательств обратного, мы пришли к выводу, что запуск PUBG просто должен был быть таким большим, хотя это казалось немного необычным - в конце концов, один игровой шип на такие смехотворные уровни популярности, что он исказил демографические данные для систем Steam на планетарном уровне? Короткий ответ, который мы теперь знаем, - нет. Объяснение PUBG было не совсем ошибочным; он просто немного помог.

Страница SHS Valve теперь включает следующее объяснение:

В последнем обзоре Steam Hardware Survey содержится ряд исправлений, которые касаются подсчета клиентов кибер-кафе, которые произошли в течение предыдущих семи месяцев.

Исторически в опросе использовался клиентский метод для обеспечения того, чтобы системы учитывались только один раз в год, чтобы обеспечить точную картину всей популяции пользователей Steam. Оказывается, однако, что многие кибер-кафе управляют своим оборудованием так, что его клиенты больше считаются.

Примерно в августе 2017 года мы начали видеть больше, чем обычно, движение в определенной статистике, в частности увеличение использования Windows 7, увеличение использования четырехъядерных процессоров, а также изменения доли рынка процессора и графического процессора. В этот период также наблюдалось значительное увеличение использования упрощенного китайского языка. Все это совпало с увеличением использования Steam в кибер-кафе в Азии, чьи клиенты были опрошены в опросе.

Нам потребовалось некоторое время, чтобы устранить проблему и развернуть исправление, но мы уверены, что по состоянию на апрель 2018 года опрос Steam Hardware больше не просматривается пользователями.

Подразумевается, что новые китайские установки и клиенты кибер-кафе действительно оказали влияние, но не настолько велики, как считалось. Итак, что мы видим, если мы вернемся к июльским цифрам 2017 года и снова сравнимся в 2018 году?

Вот почему прошлогоднее тестирование аппаратного оборудования Steam

Доля рынка графического процессора AMD по-прежнему снижается с 20,3 процента (июль 2017 года) до 15,1 процента (июнь 2018 года), а также Intel (примерно на 5 процентов). Nvidia является главным победителем здесь. Доля рынка процессоров AMD также по-прежнему снижается - с 19,26 процента в прошлом году до 16,24 процента сегодня. Опять же, это может быть результатом добавления китайских киберкафе. Доля рынка процессоров AMD упала почти на 9% до того, как данные мошенника были исправлены, но сейчас в общем ассортименте явно больше кафе.

Наиболее распространенные подсчеты центрального процессора значительно изменились. В июле 2017 года 42% пользователей имели двухъядерный процессор, 52% имели четырехъядерный процессор, 1,48% имели шестиядерный процессор, 0,49% - восьмиядерный чип, а 0,01% пользователей имели 16-ядерный процессор ЦПУ. Сегодня 30,77% пользователей имеют двухъядерные процессоры, 60,36% имеют четырехъядерные процессоры, 4,9% - шестиядерные чипы, 1,08% пользователей имеют восьмиядерные процессоры, а 0,03% пользователей имеют 16-ядерный чип.

Кибер-кафе почти гарантированно отвечают за смену двухъядерных и четырехъядерных рейтингов, но внезапный рост шестиядерных и восьмиъядерных чипов заслуживает собственного объяснения. Это отражает переход от Intel и AMD к выпуску шестиядерных продуктов гораздо шире. Точнее, это отражает тот факт, что шестиядерные процессоры AMD теперь намного более привлекательны, и Intel выпускает гораздо больше оборудования, период. Рост восьмиъядерных чипов, вероятно, почти полностью связан с Ryzen, и предполагает, что AMD приобрела некоторые продажи в этой области - с 00,49 процента до 1,08 процента рынка. Между тем, сдвиг в 16-ядерных процессорах (с 0,01% до 0,03% рынка) за последний год, вероятно, отражает влияние Threadripper, хотя мы и не ожидали многого на пути роста сырья.

Интересно, что у пользователей Linux гораздо больше шансов иметь более высокий коэффициент ядра, чем их аналоги Windows. 6,62% пользователей имеют шесть ядер, 5,93% - восемь, а 0,42% - 16-ядерные процессоры.

Наконец, 64-разрядная версия Windows 10 снова является самой популярной ОС в Steam, на долю которой приходится 57 процентов доли рынка. Windows 7, мы надеемся, что вам понравился ваш момент на солнце, пока оно продолжалось.

На данный момент набор данных Steam, похоже, снова исправлен.

Читать далее

Почему чип M1 от Apple угрожает Intel и AMD
Почему чип M1 от Apple угрожает Intel и AMD

Собственная история Intel подсказывает это, и AMD должна очень серьезно отнестись к новой SoC M1 от Apple.

Как работают кэши ЦП L1 и L2 и почему они являются неотъемлемой частью современных микросхем
Как работают кэши ЦП L1 и L2 и почему они являются неотъемлемой частью современных микросхем

Вам когда-нибудь было любопытно, как работает кеш L1 и L2? Мы рады, что вы спросили. Здесь мы глубоко погружаемся в структуру и природу одного из самых фундаментальных проектов и инноваций вычислительной техники.

Почему вы не можете защитить свой игровой компьютер от будущего
Почему вы не можете защитить свой игровой компьютер от будущего

Пытаться подготовить систему к будущему - глупое занятие. Планируйте покупки с умом, но не платите надбавку за функции, которые пока не можете использовать.

Интервью: Адам Стельцнер из НАСА говорит об упорстве и о том, почему мы не должны колонизировать Марс
Интервью: Адам Стельцнер из НАСА говорит об упорстве и о том, почему мы не должны колонизировать Марс

Марсоход НАСА Perseverance должен приземлиться на Марсе в ближайшие дни, и у нас была возможность поговорить с одним из людей, которые приложили руку к осуществлению этой миссии.