4 июля виртуальная Американа экипажа покинула нас

4 июля виртуальная Американа экипажа покинула нас

В гоночных играх открытого мира есть особый вид апелляции. Мало того, что любимые автолюбители среди нас получат удовлетворение, но даже у полных новичков может быть веселое аркадное развлечение, когда они наступают на газ и исследуют красивый ландшафт. Таким образом, массовое побережье от побережья примерно в US-образном массиве The Crew 2 должно быть исключительно захватывающим в преддверии Дня независимости, верно? Ну, пока не зажгите фейерверк.

В 2014 году у экипажа были какие-то гигантские амбиции, но тусклое вождение, технические икоты и проблемный дизайн привели к тому, что многие пожимали плечами от рецензентов и игроков. У него были невероятные идеи, но исполнение оставило много желаний.

На этот раз команда разработчиков в Ivory Tower сделала все возможное, чтобы расширить концепцию ядра с добавлением лодок и самолетов, но многое из того, что преследовало оригинальную игру, удерживало The Crew 2 от самых высоких высот.

На нашем сайте-партнере IGN рецензент Люк Рейли дал игре хороший результат 7/10. Он дает высокую оценку способности быстро переключаться между воздухом, землей и водой «на лету», но в конце игры игра очень часто не используется механиком перехода. И хотя модели обработки довольно приличные, недостоверность основных мест сводит всю игру вниз.

В версии для PS4 игры есть большинство обзоров на Metacritic, и в настоящее время она находится на уровне 69/100. Это лучше, чем 61/100 metascore, полученное оригиналом, но оно все еще находится в диапазоне «от среднего до среднего».

Розетки, такие как PlayStation Lifestyle и Digital Chumps, набрали особенно высокую игру, основываясь на улучшениях, сделанных над оригиналом, но другие, такие как Eurogamer и CGMagazine, не смогли преодолеть среднюю мультиплеерную систему и систему подпарам.

Digital Foundry прошел и выполнил подсчет пикселей, чтобы прибить разрешения на разных консолях. В то время как Xbox One X - это верхняя собака с родным 3200 × 1800, стандартный Xbox One - всего лишь 1600 × 900. PS4 Pro играет в респектабельный 2816 × 1584, в то время как ванильный PS4 опускается немного ниже 1080p с 1728 × 972.

Каждая консольная версия имеет временное сглаживание, адаптивную V-синхронизацию и целевую 30 кадров в секунду, но готовый продукт довольно дико. Консоли с половинной ступенью достаточно хорошо подходят к линии 30fps, запас PS4 имеет несколько больше проблем с частотой кадров, а базовый Xbox One регулярно показывает разорванные кадры. Таким образом, не только дешевая консоль Microsoft выглядит более грубой, чем остальная, она также ухудшается.

Способность ездить из города в город по-прежнему аккуратная, основные места хороши, а растительность между ними пышная. Но в целом, на этой неделе есть лучшие способы праздновать. Мы рекомендуем вам попробовать масштабировать вокруг Колорадо в Forza Horizon в режиме совместимости с Xbox One, грузовик на юго-западе в американском симуляторе грузовиков или отправиться обратно в выдуманный райский город с Burnout Paradise Remaster.

[Изображение: Ubisoft]

Читать далее

SpaceX и НАСА отправляют на МКС 4 астронавтов в рамках первой коммерческой миссии экипажа
SpaceX и НАСА отправляют на МКС 4 астронавтов в рамках первой коммерческой миссии экипажа

После многих лет разработки программа Commercial Crew Program имела успех.

Астронавты ISS перемещают дракон экипажа на новый док-порт
Астронавты ISS перемещают дракон экипажа на новый док-порт

Астронавты выполнили маневр перезагрузки порта дракона-дракона на МКС, перемещая одного дракона в новый порт, оставив место для следующих нескольких капсул для дока на станции.

SpaceX All-Girlian Inspirate4 экипаж завершает успешную поездку
SpaceX All-Girlian Inspirate4 экипаж завершает успешную поездку

В то время как на орбите с низким уровнем земли, четыре пассажира миссии приняли несколько сенсов в мире и поместили первую вечернюю спортивную ставку из космоса.

SpaceX Окончание производства капсулы дракона экипажа
SpaceX Окончание производства капсулы дракона экипажа

Компания SpaceLight Elon MeSk подтвердила, что он будет заглушить свой парк космического корабля дракона-дракона на четырех, освобождающих ресурсы для работы над предстоящим звездопотенкой, который в конечном итоге в конечном итоге перебирал из сокола 9 и дракона.