Віртуальна Американська команда 2 залишає нас нудьгувати 4 липня

Відкриті світові гоночні ігри мають особливий вид звернення. Не тільки прихильні автолюбителі серед нас отримують задоволення, але навіть повні новачки можуть мати деяку веселу в аркадному стилі, коли вони крокують на газ і досліджують чудовий рельєф. Таким чином, масове узбережжя до узбережжя, приблизно американські масиви сухопутних військ The Crew 2 повинні бути винятково захопливими під час підготовки до Дня Незалежності, чи не так? Ну, ще не запалюйте феєрверк.
2014-і роки Екіпаж мав кілька амбіцій, але недостатнє водіння, технічні гикання та проблемний дизайн призводять до багатьох здивованості плечей з боку рецензентів і гравців. Вона мала неймовірні ідеї, але виконання було дуже бажаним.
Цього разу команда Dev у "Ivory Tower" зробила все можливе, щоб розширити основну концепцію з додаванням човнів та літаків, але більша частина того, що страждає від оригінальної гри, утримала The Crew 2 від найвищих висот.
На нашому сестринському сайті IGN, рецензент Лук Рейллі дав належний результат 7/10. Він висловлює високу оцінку здатності швидко переключатися між повітрям, землею та водою на льоту, але в підсумку гра дуже не використовує механіка переходу дуже часто. І хоча моделі обробки досить пристойні, недостовірність основних місць призводить до повної гри.
PS4 версія гри має найбільше відгуків на Metacritic, і зараз вона сидить на рівні 69/100. Це краще, ніж метачар 61/100, який отримав оригінал, але він все ще знаходиться в діапазоні "змішаний до середнього".
Відділення, такі як PlayStation Lifestyle і Digital Chumps, забивали гру особливо високою, виходячи з вдосконалень, виконаних над оригіналом, але інші, як Eurogamer та CGMagazine, не могли пройти повз середньої багатокористувацької та підрозділ прогресивної системи.
Цифрове ливарне виробництво пройшло і зробило підрахунок пікселів, щоб відбити резолюції на різних консолях. Хоча Xbox One X є найкращою собакою з рідною 3200 × 1800, стандарт Xbox One - це лише 1600 × 900. PS4 Pro рухається в респектабельному 2816 × 1584, а ванільний PS4 трохи нижче 1080p з 1728 × 972.
Кожна консольна версія має тимчасові згладжування, адаптивну V-синхронізацію та ціль на 30 кадрів в секунду, але готовий продукт дуже дико. Пов'язані на половину кроки консолі дотримуються лінійки 30 кадрів / с, а запаси PS4 мають дещо більше проблем із частотою кадрів, а база Xbox One регулярно відображає розірвані кадри. Таким чином, не тільки дешевша консоль Microsoft виглядає розмитим, ніж решта, вона працює ще гірше.
Здатність їхати з міста в місто все ще акуратна, основні місця досить красиві, а рослинність між ними - пишна. Але взяти в цілому, є кращі способи відзначати цього тижня. Ми рекомендуємо вам спробувати збільшити масштаб навколо Колорадо в Forza Horizon у режимі заднього виду Xbox One, на південно-заході в American Truck Simulator, або повернутись до вигаданого парадного міста з Burnout Paradise Remaster.
[Зображення кредиту: Ubisoft]
Читати далі

Ціни на графічні процесори та материнські плати підскочать завдяки американсько-китайській торговій в
Ціни на графічні процесори від Asus та інших виробників рухаються вгору, тепер, коли закінчуються тарифні пільги.

Американський армійський корпус інженерів використовує Azure для моделювання шторму
Програма звільняє дорогоцінні урядові ресурси та допомагає Garner ключові уявлення про зменшення руйнування майбутніх бурі.

NVIDIA коротко обігріє мета, щоб стати 7-а найбільшою американською компанією
Це був важкий тиждень для мета, а фантастичний кілька років для Nvidia, найменше сказати.

Американські військові спокійно перевірили гіперзвучну ракету минулого місяця
Це виходить на середню доповіді, що Росія використовувала свою власну гіперсовуюю ракетну систему в Україні, що робить його зрозумілою гонкою, щоб швидше зброя вже почалася.