Віртуальна Американська команда 2 залишає нас нудьгувати 4 липня

Відкриті світові гоночні ігри мають особливий вид звернення. Не тільки прихильні автолюбителі серед нас отримують задоволення, але навіть повні новачки можуть мати деяку веселу в аркадному стилі, коли вони крокують на газ і досліджують чудовий рельєф. Таким чином, масове узбережжя до узбережжя, приблизно американські масиви сухопутних військ The Crew 2 повинні бути винятково захопливими під час підготовки до Дня Незалежності, чи не так? Ну, ще не запалюйте феєрверк.
2014-і роки Екіпаж мав кілька амбіцій, але недостатнє водіння, технічні гикання та проблемний дизайн призводять до багатьох здивованості плечей з боку рецензентів і гравців. Вона мала неймовірні ідеї, але виконання було дуже бажаним.
Цього разу команда Dev у "Ivory Tower" зробила все можливе, щоб розширити основну концепцію з додаванням човнів та літаків, але більша частина того, що страждає від оригінальної гри, утримала The Crew 2 від найвищих висот.
На нашому сестринському сайті IGN, рецензент Лук Рейллі дав належний результат 7/10. Він висловлює високу оцінку здатності швидко переключатися між повітрям, землею та водою на льоту, але в підсумку гра дуже не використовує механіка переходу дуже часто. І хоча моделі обробки досить пристойні, недостовірність основних місць призводить до повної гри.
PS4 версія гри має найбільше відгуків на Metacritic, і зараз вона сидить на рівні 69/100. Це краще, ніж метачар 61/100, який отримав оригінал, але він все ще знаходиться в діапазоні "змішаний до середнього".
Відділення, такі як PlayStation Lifestyle і Digital Chumps, забивали гру особливо високою, виходячи з вдосконалень, виконаних над оригіналом, але інші, як Eurogamer та CGMagazine, не могли пройти повз середньої багатокористувацької та підрозділ прогресивної системи.
Цифрове ливарне виробництво пройшло і зробило підрахунок пікселів, щоб відбити резолюції на різних консолях. Хоча Xbox One X є найкращою собакою з рідною 3200 × 1800, стандарт Xbox One - це лише 1600 × 900. PS4 Pro рухається в респектабельному 2816 × 1584, а ванільний PS4 трохи нижче 1080p з 1728 × 972.
Кожна консольна версія має тимчасові згладжування, адаптивну V-синхронізацію та ціль на 30 кадрів в секунду, але готовий продукт дуже дико. Пов'язані на половину кроки консолі дотримуються лінійки 30 кадрів / с, а запаси PS4 мають дещо більше проблем із частотою кадрів, а база Xbox One регулярно відображає розірвані кадри. Таким чином, не тільки дешевша консоль Microsoft виглядає розмитим, ніж решта, вона працює ще гірше.
Здатність їхати з міста в місто все ще акуратна, основні місця досить красиві, а рослинність між ними - пишна. Але взяти в цілому, є кращі способи відзначати цього тижня. Ми рекомендуємо вам спробувати збільшити масштаб навколо Колорадо в Forza Horizon у режимі заднього виду Xbox One, на південно-заході в American Truck Simulator, або повернутись до вигаданого парадного міста з Burnout Paradise Remaster.
[Зображення кредиту: Ubisoft]
Читати далі

Intel платить через $ 125 млн для дизайнерської команди x86 Centaur
Віа і Intel підписали угоду про $ 125 мільйонів, як повідомляється, за "Via Team EngineSin".

Facebook закупорювальна команда, яка досліджує соціальну медіа-залежність
Це було після того, як компанія знайшла свою платформу більшою мірою пов'язана з захоплюючим використанням в порівнянні з іншими основними соціальними платформами.

Microsoft команди з IFixit запропонує інструменти для ремонту для поверхонь ПК
Microsoft та Ifixit об'єднуються, щоб надати власні інструменти для сертифікованих техніків ремонту.

Intel Proaches Apple Engineer, який веде команду розробки M1
Intel залучила одного з найцікавіших інженерів Apple, щоб допомогти зі своїми зусиллями SOC.