Переключатель Nintendo имеет скрытый режим VR

Переключатель Nintendo имеет скрытый режим VR

Хакеры выпустили видео с режимом «VR Mode» от Nintendo Switch, подразумевая, что эксперименты Nintendo с VR продвинулись до тестирования на блоке до того, как компания отложила идею. Еще в 2016 году генеральный директор Nintendo of America Реджи Филс-Эйм заявил журналистам, что компания не заинтересована в возможностях, потому что технологии еще не стали популярными, и не гарантировали, что они будут иметь хорошие позиции для того, чтобы уловить интерес потребителей. Хотя это может быть правдой, ясно, что в Nintendo была проделана определенная работа, чтобы сделать Switch VR-совместимым - по крайней мере теоретически.

Switch modder random666_kys отправил видео (в ответ на запрос со стороны другого хакера OatmealDome), в котором показан тестовый режим Switch VR с дублированным видеополе для каждого глаза, как сообщает Ars Technica. Тест демонстрирует, что экран отображает каждую половину отдельно, в том, что, казалось, было режимом, который вы использовали бы, вставив коммутатор в гарнитуру, предназначенную для этой цели.

https://t.co/wSPNcuuGVaSo Я просто попробовал и появился экран. Интересно ... pic.twitter.com/MLiKfYpokb

- случайный (@ random666_kys) 8 августа 2018 г.

Кроме того, это действительно отличный режим рендеринга, потому что когда что-то нарисовано, оно будет наблюдаться на двух частях экрана. Пример: https://t.co/WctYzTzRlk

- случайный (@ random666_kys) 8 августа 2018 г.

Переключатель Nintendo имеет скрытый режим VR

Другая проблема - врожденное разрешение самого коммутатора. Консоль Nintendo уже представляет собой компромисс между мощностью, необходимой для рендеринга в гостиной, а также временем автономной работы и переносимостью в карманном устройстве. Если вы использовали первое поколение Oculus Rift или HTC Vive, вы знаете, что, хотя эти устройства могут быть очень забавными - Beat Sabre - настоящий увлекательный фаворит моей - ясность рендеринга не является их сильным костюмом. С базовым разрешением 720p большинство содержимого коммутатора не выглядели бы великолепно висящими прямо перед чьими-то глазами.

Проблема здесь, в конечном счете, является довольной. Дело не в том, что Nintendo не смогла найти способ заставить Switch VR работать в буквальном смысле - после многих лет борьбы с ограниченным оборудованием, доступным на Wii, Wii U, и устройствами, такими как 3DS, мы полагаем, что сотрудники компании и партнеры-студии имеют отличную иметь опыт в поиске способов обеспечения приемлемой производительности из ограниченного оборудования. Проблема, скорее всего, в том, что Nintendo не хочет вкладывать средства в создание ограниченного набора названий VR, которые не будут выглядеть почти так же хорошо, как и другая работа, которую она отправляет, или запустить также.

Решение этой проблемы, если бы Nintendo серьезно относилось к VR, было бы аппаратным обновлением в середине цикла, чтобы воспользоваться значительными достижениями в технологиях технологических процессов и аппаратных средствах. Хотя коммутатору не исполнилось 18 месяцев, чип, на котором он основан, Tegra X1, запущен более трех лет назад в 20-нм планарном процессе. Переход на 14/16-нм дизайн с помощью FinFET и обновленный SoC дал бы Nintendo значительно более передышку. Легко представить, что компания ждет 7 нм в этот момент и совершит двухэтапный прыжок, что приведет к еще большему улучшению.

Но вопрос, который также должен быть задан, заключается в том, имеет ли смысл, чтобы Nintendo стала бояться в сторону сосредоточения внимания на VR, когда рынок виртуальной реальности все еще так зарождается и не доказан? И это, к сожалению, остается неясным. Учитывая стремительную популярность коммутатора, есть разумный аргумент в пользу того, чтобы сосредоточиться на VR просто отвлечься от успеха, которого платформа уже наслаждается. С MS сидел VR, а также, есть немного причин для Nintendo, чтобы попытаться изобретать дифференциацию, которая, кажется, не нуждается.

Читать далее

20 процентов продаж переключателей - клиентам, которые уже принадлежат
20 процентов продаж переключателей - клиентам, которые уже принадлежат

Переключатель Nintendo повсеместк достаточно повсеместно, что 20 процентов продаж компании являются домохозяйствами, которые уже есть один выключатель. Не плохое место, чтобы быть.

Решающее значение отвечает на обвинения на примат и переключателя и P2 SSD
Решающее значение отвечает на обвинения на примат и переключателя и P2 SSD

Мы сели с решающим, чтобы обсудить SSD P2, как он настраивает его продукты для хранения, а также текущий уровень вариации производительности на рынке SSD.

Обновление переключателя Nintendo наконец добавляет аудио Bluetooth
Обновление переключателя Nintendo наконец добавляет аудио Bluetooth

Выключатель теперь имеет нативную поддержку для Audio Bluetooth, что позволяет вам соединять ваши любимые наушники с помощью гибридной игровой консоли. Есть несколько ограничений, но это все еще здорово (наконец) иметь возможность.

Переключатель моддер умоляет виновным в пиратстве, заплатит Nintendo 4,5 миллиона долларов
Переключатель моддер умоляет виновным в пиратстве, заплатит Nintendo 4,5 миллиона долларов

Несколько лет назад группа под названием Team Xecuter начала выпустить комплекты модов для Nintendo Switch. Это ничего нового раковины игровых консолей для запуска домашнего программного обеспечения было общим для возрастов. Тем не менее, большинство людей, которые модят свои консоли, делают так, чтобы играть на пиратских ромах, и команда к ксистура допустила ошибку, опираясь в угол пиратства.