Microsoft имеет решение Xbox VR в работах, но убило проект

Назад, когда был объявлен Xbox One X, потенциальные геймеры VR в экосистеме Xbox задавались вопросом, выпустит ли Microsoft гарнитуру VR, чтобы конкурировать с Sony PlayStation VR от Sony. Сначала виртуальная реальность на Xbox One показалась вероятной, даже уверенной, с Филом Спенсером, объявившим в 2016 году, что Xbox One X предложит как 4K, так и высококачественный VR. Но эта надежда, в конце концов, испортилась, и Microsoft не планирует использовать возможности своих консолей в этом поколении.
Но, как детали Cnet, это было в какой-то момент. Фактически, Microsoft даже работала над собственной гарнитурой VR, с целевым качеством, которое могло бы привести ее несколько ниже Oculus Rift или HTC Vive, возможно, больше по линии PSVR. PSVR использует цель разрешения 960 × 1080 на глаз, Rift - 1080 × 1200). Но Microsoft хотела, чтобы установка была беспроводной, а текущее состояние беспроводной технологии для VR является незначительным, а адаптеры - около 300 долларов. Продажи не были особенно надежными. Ожидается, что Oculus Go, запущенный в мае, продал 289 000 единиц к концу июня - цифры, что отчеты Cnet считаются более сильными, чем общее количество Rifts Oculus, как полагают, было продано во всей задней половине 2017 года.
Другими словами, принятие VR движется в ледяном темпе. 0,3% от Steam рынка принадлежит одному (мы не можем сравнивать с историческими записями, даже теперь, когда база данных Steam, похоже, снова работает правильно, но владение 0.3% больше, чем через два года после запуска, является уродливым). Честно говоря, нетрудно понять, почему. Я никогда не использовал Vive, но весь процесс настройки Rift от начала до конца может занять более часа. Многое зависит от того, сколько места вам нужно для маневра и для размещения в камерах, но я пропустил большинство шагов в программе установки Oculus, потому что было почти невозможно закончить некоторые из них должным образом. Система работает нормально, но правильное конфигурирование оборудования было чем-то вроде «под ключ» - и это через 2,5 года после запуска. В виртуальной реальности не просто проблема ценообразования - у нее есть полная проблема с пользователем, и это не будет легко решить.

Microsoft уже более полувека играет с идеей VR. Слухи о работе гарнитуры относятся к 2012 году, и компания сотрудничает с Oculus, чтобы разместить Xbox 360 и беспроводной контроллер в коробке каждого Rift, с партнерством, которое позволило владельцам Rift просматривать контент через приложение Xbox. Компания также работала над поддержкой гарнитур Windows Mixed Reality (в настоящее время доля рынка составляет 0,04% в Steam, только для справки). Но полный сбой устройств Windows Mixed Reality на рынке может объяснить некоторые из неответчиков компании VR на Xbox One - предсказуемо, гарнитуры, о которых никто не просил, сделали резкие сокращения цен и до сих пор не движутся ни в каком реальном объеме.
Будущее этой функции можно охарактеризовать Брайан Блау, аналитик Gartner, который работал в отрасли VR. «Я не видел, как сообщество геймеров объединилось вокруг VR, как будто у них есть другие вещи», - сказал Блау в интервью Cnet. Мы тоже. Независимо от того, связано ли это из-за издержек, отсутствия воздействия или фундаментального отсутствия интереса, в конечном счете, менее важно, чем тот факт, что клиенты просто не просят эту возможность в достаточном количестве для перемещения иглы.
Читать далее

Прорыв прослушивания проекта Scans 60 миллионов звезд, находит нулевые пришельцы
Ученые с прослушиванием слушают проект, взяли на себя мантию поиска внеземного интеллекта (SETI) несколько лет назад, продолжая длительный поиск десятилетий ET. Проект только что выпустил свой самый большой опрос на сегодняшний день, состоящий из более чем 60 миллионов звезд ... и не инопланетян.

Далеко за пределы звезд: улучшение движения, качество изображения в проекте UPSCALE DS9
Прошло девять месяцев с момента последнего звездного хода Joel Hruska Hruska: Deep Space Nine Upscale Project Update. Новый метод кодирования он дебютирует здесь, предлагает лучшее движение и улучшенное качество изображения относительно того, что было возможно в прошлом году.

Глубокое пространство Девять Обновление проекта: Почему Makemkv-производные файлы не работают
Вопрос о том, почему источник Makemkv не работает снова и снова, поэтому мы решили расследовать его.

Удаленный контроль пожарной резервуар, другие проекты получают миллионы в 5 г грантов
Правительство Австралии объявило в конце прошлого года, было бы предоставлять организации до 2 миллионов долларов AUD каждый в гранты на 5 г проектов. Теперь он выявил победителей.