Microsoft мав рішення Xbox VR в роботах, але вбив проект

Назад, коли було оголошено Xbox One X, майбутні VR геймери в екосистемі Xbox поцікавились, чи випускатиме Microsoft VR гарнітура, щоб конкурувати з Sony PlayStation VR. На перший погляд, віртуальна реальність на Xbox One здавалася ймовірною, навіть запевною, з Філом Спенсером, який оголосив в 2016 році, що Xbox One X буде пропонувати як 4K, так і високоякісну VR. Але ця надія в кінцевому підсумку засохла, і Microsoft не збирається втілювати у своєму консолі цю генерацію.
Але, як деталі Cnet, це було в один момент. Фактично, Microsoft навіть працювала над своєю власною гарнітурою VR з цільовою якістю, яка б поставила її трохи нижче рівня Oculus Rift або HTC Vive, ймовірно, ще більше за лінією PSVR. PSVR використовує роздільну здатність 960 × 1080 на око, а Rift - 1080 × 1200). Але Microsoft хотіла, щоб підставка була бездротовою, і поточний стан бездротових технологій для VR невеликий, а адаптери працюють близько 300 доларів. Продажі не були особливо надійними. Окулус Го, який запустив у травні, за підрахунками, до кінця червня було продано 289 тисяч одиниць - цифри, які свідчать про те, що звіти Cnet вважаються більш сильними, ніж загальна кількість перевезень. Окулус, як вважається, продавав через всю зворотну половину 2017 року.
Іншими словами, прийняття VR рухається в льодовикові темпи. 0,3% ринку Steam належить одному (ми не можемо порівняти з історичними записами, навіть зараз, коли база даних Steam, здається, працює знову нормально, але 0,3% володіння більше двох років після запуску є потворною). Чесно кажучи, це важко зрозуміти, чому. Я ніколи не використовував Vive, але весь процес налаштування Rift від початку до кінця може зайняти більше години. Багато що залежить від того, скільки вам потрібно маневрувати, а також для місць розташування камери, але я закінчив пропускати більшість кроків у програмі встановлення Oculus, тому що майже не вдалося правильно завершити деякі з них. Система працює нормально, але правильне налаштування обладнання - це щось, крім "під ключ" - і через 2,5 року після запуску. Віртуальна реальність не просто має проблеми з ціноутворенням - вона має цілковиту проблему із початковим користувачем, і це не буде легко вирішити.

Microsoft вже більше півтора десятиліття грає на фоні ідеї VR. Чутки про роботу з гарнітурою датуються у 2012 році, і компанія співпрацювала з Oculus, щоб створити Xbox 360 і бездротовий контролер у коробці кожної Rift, завдяки партнерству, що дозволило власникам Rift переглядати вміст через додаток Xbox. Компанія також працювала над підтримкою гарнітур Windows Mixed Reality (в даний час частка ринку складає 0,04% на Steam, тільки для довідки). Але повна невдача пристроїв Windows Mixed Reality на ринку може пояснити деякі невідповідності компанії VR від Xbox One - передбачається, що навушники ніхто не просили, щоб вони зробили різке зниження цін і все ще не рухаються в жодному реальному обсязі.
Майбутнє цієї функції може бути підсумовано Брайаном Блау, аналітиком Gartner, який працював у промисловості VR. "Я не бачив спільноти геймерів навколо VR, як у них є інші речі", сказав Блау Cnet. У нас немає. Незалежно від того, чи це пов'язано з витратами, відсутністю впливу або принциповим відсутністю інтересу, в кінцевому рахунку, це менш важливо, ніж той факт, що клієнти просто не просять цієї можливості в достатній кількості для переміщення голки.
Читати далі

Апаратні прискорювачі можуть значно покращити час реакції робота
Якщо ми хочемо створити кращих роботів, вони повинні швидше планувати власні рухи. Нова дослідницька група вважає, що винайшла комбінований метод розгортання апаратного / програмного забезпечення, який може зменшити існуючі затримки вдвічі.

Клапан, здається, має автономну гарнітуру VR в роботах
Прототип підозрюється, щоб працювати без супутникового пристрою або відстеження ящиків - ідеально підходить для типу ігор, який ніколи не був точно спонтанним.

ВПС хоче Лідара на роботах собак
Робот-собаки отримали іншу супердержаву, і на цей раз, це можливість "бачити" пробілів і виробляти цифрові реплікації від імені людини.

Цю каліфорнійську теплицю керують роботами
Листову зелень у наступному салаті, можливо, вирощували AI та трохи робота на колесах.