Ожидается, что рынок VR улучшится, несмотря на резкое снижение продаж

Ожидается, что рынок VR улучшится, несмотря на резкое снижение продаж

Гарнитуры виртуальной реальности (VR) не очень хорошо продаются в 2018 году. Мы сообщаем о принятии VR, поскольку первые гарнитуры запущены в 2016 году, а новости с этого лета не были положительными. Косвенная информация, собранная из рейтингов продаж Amazon и аналогичных источников, показала падение поставок продукции по всем направлениям, но более конкретных данных оказалось сложнее. Благодаря новому отчету IDC, у нас теперь есть некоторые цифры, чтобы учесть эти тенденции.

По данным IDC, рынок VR сократился на 33,7 процента во втором квартале 2018 года по сравнению с тем же периодом во втором квартале 2017 года. Существует несколько причин, по которым продажи гарнитур упали так сильно. Самый большой источник снижения - производители смартфонов, такие как Samsung, больше не связывают гарнитуры VR в рамках покупки смартфона. Поставки бескамерных систем VR упали с 1 миллиона гарнитур во втором квартале 2017 года до 409 000 во втором квартале 2018 года. Что касается Oculus, Sony и HTC, у нас наконец есть некоторые конкретные данные о доставке. IDC пишет:

Завернутые наушники VR во 2Кв18 во втором квартале снизились на 37,3%, потому что крупные бренды, такие как Oculus и Sony, не смогли сохранить импульс, установленный в период снижения цен во 2К17. В результате этим двум брендам удалось отправить 102 000 и 93 000 гарнитур соответственно во 2К18. Лидер категории, HTC, отправил около 111 000 гарнитур (за исключением автономного Vive Focus) благодаря растущей популярности подписки на Viveport, а также запуску гарнитуры Pro.

Ожидается, что рынок VR улучшится, несмотря на резкое снижение продаж
Ожидается, что рынок VR улучшится, несмотря на резкое снижение продаж

Сколько VR-рынков есть?

В отчете IDC отражены некоторые позитивные тенденции и показано, что снижение продаж связано с разукрупнением и отсутствием соответствующих скидок, но на самом деле это не вызывает больших проблем в отношении пространства. Одна из проблем заключается в том, что у нас действительно нет одного рынка VR. Если вы покупаете Samsung Gear, у вас есть доступ к другому набору опыта, чем если вы покупаете Oculus Go, который предлагает другой набор впечатлений, чем Oculus Rift. PlayStation VR обычно номинально группируется с Oculus Rift и HTC Vive, но если судить по каталогу, есть некоторые существенные различия между тем, что предлагает PSVR, и тем, что вы можете играть с Vive и Rift. И различия не всегда являются вопросом верности гарнитуры - разные решения VR поддерживают различные типы элементов управления.

Обычно мы говорим о рынках с точки зрения ценовых диапазонов и сегментов продуктов (потребительский, коммерческий, корпоративный и т. Д.), Но в этом случае у вас есть потребители, которые покупают гарнитуры, которые взаимодействуют со своими смартфонами, отдельное автономное решение с его собственный контроллер от Oculus, игровые гарнитуры для ПК от Oculus и HTC, а затем собственный PSVR от Sony. Если все, о чем вы заботитесь, это VR, период, переходы на коммерческие расходы над потребителями и стремление к положению, все это делает интересную скачку. Но в этом отчете нет особого мнения о том, что игровой центрический VR работает особенно хорошо, и PSVR от Sony явно не продается не более, чем у улитки. Sony, возможно, наконец-то поразила 3 ​​миллиона гарнитур меньше, чем через два года после запуска, но всего лишь 93 000 гарнитур, проданных в этом квартале, очевидно, не устанавливали никаких записей о продажах. Непонятно, что отброс в космосе или успех запуска Oculus Go представляют собой вид значимого роста. VR должен утвердиться в качестве присутствия на потребительских рынках.

Читать далее

Chromebook увеличивает долю рынка по мере перехода образования в Интернет
Chromebook увеличивает долю рынка по мере перехода образования в Интернет

Продажи Chromebook резко выросли из-за пандемии: продажи выросли на 90 процентов, и ожидается рост в будущем. Это создает некоторые проблемы для таких компаний, как Microsoft.

AMD сокращает долю рынка, которой не удерживалась за десятилетие
AMD сокращает долю рынка, которой не удерживалась за десятилетие

AMD утверждает, что в этом квартале увеличила долю рынка настольных ПК, ноутбуков и серверов.

ARMing for War: новый Cortex-A78C бросит вызов x86 на рынке ноутбуков
ARMing for War: новый Cortex-A78C бросит вызов x86 на рынке ноутбуков

ARM сделала еще один шаг на пути к самостоятельной конкуренции с x86, представив на этой неделе Cortex-A78C. Новый чип содержит до восьми «больших» ядер ЦП и до 8 МБ кэш-памяти третьего уровня.

Что значит для рынка ПК, если Apple сделает самый быстрый процессор?
Что значит для рынка ПК, если Apple сделает самый быстрый процессор?

M1 SoC от Apple может иметь огромное влияние на рынок ПК. По прошествии 25 лет x86 может больше не быть самой производительной архитектурой ЦП, которую вы практически можете купить.