Epic Games Is Gunning для Steam, планы по запуску конкурирующей потоковой службы
Иногда бывает странно. Три дня назад я открыто задавался вопросом, что может предложить игровой сервис, чтобы обеспечить лучший набор возможностей и возможностей, чем Steam. На этой неделе Epic Games объявляет, что они выходят со своим собственным сервисом - и у них есть хотя бы один серьезный крючок, готовый приземлиться прямо между глазами Гейба Ньюэлла.
Это настоящий магазин, а не только целевая страница для собственных продуктов Epic, хотя, очевидно, потребуется время для заполнения вещей. Там, где Steam занимает 30 процентов всех доходов от заработка, Epic сократил свой собственный взнос до 12 процентов. Компания пишет, что разработчики получат 88 процентов дохода, без уровней или порогов. Epic занимает 12 процентов, и если разработчик использует Unreal Engine, Epic будет покрывать 5-процентный гонорар за продажи в магазине Epic Games из 12 процентов от Epic, говорится в сообщении компании.
Внезапно недавние неудачные изменения в паре в Steam имеют гораздо больший смысл. На прошлой неделе Valve объявила, что потребовала бы немного унций меньше мяса, если вашей игре удалось бы снять определенный порог дохода. Игры, которые очищают порог в 10 миллионов долларов, должны будут заплатить только 25 процентов от дохода, в то время как игры, доходящие до порога в 50 миллионов долларов, должны Valve на 20 процентов. Это, по понятным причинам, разозлило многих инди-разработчиков, которые указали, что люди, которые на самом деле нуждаются в этом доходе, больше всех - это те же люди, которые вряд ли нарушат порог в 10 миллионов долларов.
Epic считает, что он может легко справиться с 12-процентным сокращением. Когда его спросили, почему компания использует 88/12 вместо 70/30, Тим Суини сказал следующее:
Математика довольно проста: мы платим около 2,5% за обработку платежей за основные способы оплаты, менее 1,5% для расходов CDN (при условии, что все игры обновляются так часто, как Fortnite), и от 1% до 2% для переменных операций и клиентов расходы на поддержку. Фиксированные затраты на разработку и поддержку платформы становятся незначительными в широких масштабах. В нашем анализе магазины, взимающие 30%, отмечают свои затраты на 300-400%. Но с разработчиками, получающими 88% дохода, а Epic получает 12%, этот магазин станет для нас прибыльным бизнесом.
И вот оно. Valve - не разработчик игры. Это хранитель ворот, который использует свое положение на рынке ПК, зная, что шансы любого, кто идет в другом месте, невелики, потому что куда бы вы пошли в первую очередь? Такие сервисы, как GoG, Origin и uPlay, могут работать для некоторых титров, но Steam является виртуальным магазином для большинства компьютерных игр. Проблема в том, что практически ни одно из богатств, вливаемых в компанию на ежегодной основе, на самом деле, похоже, идет на создание игр. Или редизайн клиента Steam. Или модераторы контента. Или разработка ОС. Или разработка аппаратного обеспечения. Если вы любите DoTA, Valve отлично. Если вы заботитесь о Portal, L4D, Half-Life, Valve уже практически мертв.
Очевидно, что еще рано. Служба Epic Games может сосать или отказываться предлагать возмещение или быть катастрофически багги. Но это самое большое изменение, которое мы наблюдаем за годы, когда кто-то более эффективно конкурирует с Valve. По словам Суини, магазин Epic Games будет раздавать бесплатную игру каждые две недели в 2019 году, поэтому следите за объявлениями.
Читать далее
Обзор MSI Nvidia RTX 3070 Gaming X Trio: производительность 2080 Ti, цены на Pascal
Новый RTX 3070 от Nvidia - потрясающий графический процессор по хорошей цене, и MSI RTX 3070 Gaming X Trio хорошо это демонстрирует.
Microsoft: Bethesda Games "Either First или Better" для Xbox, не эксклюзивно
Тим Стюарт из Microsoft не думает, что компания попытается исключить игроков PS5 из будущих игр Bethesda. Компания хочет, чтобы Xbox был лучшим местом для ее игр, но не единственным.
Xbox Cloud Gaming выйдет на iOS и ПК в 2021 году
В следующем году Microsoft представит свой сервис Project xCloud как для ПК, так и для iOS, а Xbox Game Pass хорошо растет.
Невыпущенная клавиатура Nintendo Game Boy вернулась к жизни
История игр YouTuber Лиам Робертсон получил в свои руки Work Boy - возможно, последний в мире, и он работает благодаря гигантской утечке данных Nintendo, произошедшей несколько месяцев назад.