Epic Games Is Gunning для Steam, планы по запуску конкурирующей потоковой службы

Epic Games Is Gunning для Steam, планы по запуску конкурирующей потоковой службы

Иногда бывает странно. Три дня назад я открыто задавался вопросом, что может предложить игровой сервис, чтобы обеспечить лучший набор возможностей и возможностей, чем Steam. На этой неделе Epic Games объявляет, что они выходят со своим собственным сервисом - и у них есть хотя бы один серьезный крючок, готовый приземлиться прямо между глазами Гейба Ньюэлла.

Это настоящий магазин, а не только целевая страница для собственных продуктов Epic, хотя, очевидно, потребуется время для заполнения вещей. Там, где Steam занимает 30 процентов всех доходов от заработка, Epic сократил свой собственный взнос до 12 процентов. Компания пишет, что разработчики получат 88 процентов дохода, без уровней или порогов. Epic занимает 12 процентов, и если разработчик использует Unreal Engine, Epic будет покрывать 5-процентный гонорар за продажи в магазине Epic Games из 12 процентов от Epic, говорится в сообщении компании.

Epic Games Is Gunning для Steam, планы по запуску конкурирующей потоковой службы

Внезапно недавние неудачные изменения в паре в Steam имеют гораздо больший смысл. На прошлой неделе Valve объявила, что потребовала бы немного унций меньше мяса, если вашей игре удалось бы снять определенный порог дохода. Игры, которые очищают порог в 10 миллионов долларов, должны будут заплатить только 25 процентов от дохода, в то время как игры, доходящие до порога в 50 миллионов долларов, должны Valve на 20 процентов. Это, по понятным причинам, разозлило многих инди-разработчиков, которые указали, что люди, которые на самом деле нуждаются в этом доходе, больше всех - это те же люди, которые вряд ли нарушат порог в 10 миллионов долларов.

Epic считает, что он может легко справиться с 12-процентным сокращением. Когда его спросили, почему компания использует 88/12 вместо 70/30, Тим Суини сказал следующее:

Математика довольно проста: мы платим около 2,5% за обработку платежей за основные способы оплаты, менее 1,5% для расходов CDN (при условии, что все игры обновляются так часто, как Fortnite), и от 1% до 2% для переменных операций и клиентов расходы на поддержку. Фиксированные затраты на разработку и поддержку платформы становятся незначительными в широких масштабах. В нашем анализе магазины, взимающие 30%, отмечают свои затраты на 300-400%. Но с разработчиками, получающими 88% дохода, а Epic получает 12%, этот магазин станет для нас прибыльным бизнесом.

И вот оно. Valve - не разработчик игры. Это хранитель ворот, который использует свое положение на рынке ПК, зная, что шансы любого, кто идет в другом месте, невелики, потому что куда бы вы пошли в первую очередь? Такие сервисы, как GoG, Origin и uPlay, могут работать для некоторых титров, но Steam является виртуальным магазином для большинства компьютерных игр. Проблема в том, что практически ни одно из богатств, вливаемых в компанию на ежегодной основе, на самом деле, похоже, идет на создание игр. Или редизайн клиента Steam. Или модераторы контента. Или разработка ОС. Или разработка аппаратного обеспечения. Если вы любите DoTA, Valve отлично. Если вы заботитесь о Portal, L4D, Half-Life, Valve уже практически мертв.

Очевидно, что еще рано. Служба Epic Games может сосать или отказываться предлагать возмещение или быть катастрофически багги. Но это самое большое изменение, которое мы наблюдаем за годы, когда кто-то более эффективно конкурирует с Valve. По словам Суини, магазин Epic Games будет раздавать бесплатную игру каждые две недели в 2019 году, поэтому следите за объявлениями.

Читать далее

Roku обновляет его самые продающие потоковое устройство с потоковой палочкой 4K
Roku обновляет его самые продающие потоковое устройство с потоковой палочкой 4K

Улучшенное устройство заработало свой суффикс «4K» путем дополнительной поддержки для Dolby Vision и HDR 10+.

Corsair запускает ноутбук AMD Voyager со встроенным потоковым элементом управления
Corsair запускает ноутбук AMD Voyager со встроенным потоковым элементом управления

Corsair надеется обратиться к геймерам, которые также транслируются с самой первой ноутбуком, Voyager A1600.

Microsoft собиралась выпустить потоковой ключ игры, но теперь она начинается с нуля
Microsoft собиралась выпустить потоковой ключ игры, но теперь она начинается с нуля

Несмотря на то, что он не включен в базовую подписку, Microsoft Cloud Gaming (ранее XCloud) Microsoft может быть ее большой игрой на будущее, но это будущее может быть немного дальше, чем мы думали. Microsoft подтверждает, что работает над Keystone Code-Sstone, названным потоковым ключом, но решила отказаться от этого проекта и начать все сначала.

Microsoft объединяется с Samsung, чтобы представить потоковую передачу игры Xbox Game
Microsoft объединяется с Samsung, чтобы представить потоковую передачу игры Xbox Game

Вам понадобится модель Samsung Smart TV Model Model или модель 2022 года, который, по общему признанию, может быть легче найти, чем новейшие консоли Xbox.