Epic Games Is Gunning для Steam, планы по запуску конкурирующей потоковой службы

Иногда бывает странно. Три дня назад я открыто задавался вопросом, что может предложить игровой сервис, чтобы обеспечить лучший набор возможностей и возможностей, чем Steam. На этой неделе Epic Games объявляет, что они выходят со своим собственным сервисом - и у них есть хотя бы один серьезный крючок, готовый приземлиться прямо между глазами Гейба Ньюэлла.
Это настоящий магазин, а не только целевая страница для собственных продуктов Epic, хотя, очевидно, потребуется время для заполнения вещей. Там, где Steam занимает 30 процентов всех доходов от заработка, Epic сократил свой собственный взнос до 12 процентов. Компания пишет, что разработчики получат 88 процентов дохода, без уровней или порогов. Epic занимает 12 процентов, и если разработчик использует Unreal Engine, Epic будет покрывать 5-процентный гонорар за продажи в магазине Epic Games из 12 процентов от Epic, говорится в сообщении компании.

Внезапно недавние неудачные изменения в паре в Steam имеют гораздо больший смысл. На прошлой неделе Valve объявила, что потребовала бы немного унций меньше мяса, если вашей игре удалось бы снять определенный порог дохода. Игры, которые очищают порог в 10 миллионов долларов, должны будут заплатить только 25 процентов от дохода, в то время как игры, доходящие до порога в 50 миллионов долларов, должны Valve на 20 процентов. Это, по понятным причинам, разозлило многих инди-разработчиков, которые указали, что люди, которые на самом деле нуждаются в этом доходе, больше всех - это те же люди, которые вряд ли нарушат порог в 10 миллионов долларов.
Epic считает, что он может легко справиться с 12-процентным сокращением. Когда его спросили, почему компания использует 88/12 вместо 70/30, Тим Суини сказал следующее:
Математика довольно проста: мы платим около 2,5% за обработку платежей за основные способы оплаты, менее 1,5% для расходов CDN (при условии, что все игры обновляются так часто, как Fortnite), и от 1% до 2% для переменных операций и клиентов расходы на поддержку. Фиксированные затраты на разработку и поддержку платформы становятся незначительными в широких масштабах. В нашем анализе магазины, взимающие 30%, отмечают свои затраты на 300-400%. Но с разработчиками, получающими 88% дохода, а Epic получает 12%, этот магазин станет для нас прибыльным бизнесом.
И вот оно. Valve - не разработчик игры. Это хранитель ворот, который использует свое положение на рынке ПК, зная, что шансы любого, кто идет в другом месте, невелики, потому что куда бы вы пошли в первую очередь? Такие сервисы, как GoG, Origin и uPlay, могут работать для некоторых титров, но Steam является виртуальным магазином для большинства компьютерных игр. Проблема в том, что практически ни одно из богатств, вливаемых в компанию на ежегодной основе, на самом деле, похоже, идет на создание игр. Или редизайн клиента Steam. Или модераторы контента. Или разработка ОС. Или разработка аппаратного обеспечения. Если вы любите DoTA, Valve отлично. Если вы заботитесь о Portal, L4D, Half-Life, Valve уже практически мертв.
Очевидно, что еще рано. Служба Epic Games может сосать или отказываться предлагать возмещение или быть катастрофически багги. Но это самое большое изменение, которое мы наблюдаем за годы, когда кто-то более эффективно конкурирует с Valve. По словам Суини, магазин Epic Games будет раздавать бесплатную игру каждые две недели в 2019 году, поэтому следите за объявлениями.
Читать далее

SpaceX запускает бета-версию Starlink Better Than Nothing
Тем немногим счастливчикам, которые получили приглашения попробовать услугу, придется заплатить огромную сумму аванса, а скорость не впечатляет. Тем не менее, это новое поколение спутникового Интернета.

PlayStation 5 будет доступна в сети только в день запуска
PlayStation 5 не будет доступна в магазинах в день запуска, и если вы захотите приобрести твердотельный накопитель M.2, чтобы расширить его хранилище, у вас будет время подумать об этой покупке.

Intel подробно описывает стратегию XPU, запускает новый серверный графический процессор, OneAPI Gold
Сегодня Intel сделала пару анонсов, касающихся своей инициативы OneAPI и запуска своего первого серверного графического процессора на базе графики Xe.

Запуск Xbox Series X - крупнейший в истории Microsoft продукт, вызвавший всплеск трафика интернет-провайдеров
Microsoft утверждает, что Xbox Series X - это самый успешный дебют в истории, и особо призывает Xbox Series S привлечь новых игроков.