Запуск Xbox Series X - крупнейший в истории Microsoft продукт, вызвавший всплеск трафика интернет-провайдеров

Запуск Xbox Series X - крупнейший в истории Microsoft продукт, вызвавший всплеск трафика интернет-провайдеров

В преддверии запуска Microsoft Series X Microsoft дала понять, что два запуска подряд ее не обойдут. Общие характеристики Xbox Series X лучше, чем PlayStation 5 по нескольким параметрам, и он предлагает такие функции, как универсальная обратная совместимость, которой PlayStation 5 не обладает в такой степени. Microsoft также нацелилась на более широкий разброс цен, чем Sony - в то время как обе компании предлагают пару консолей, Sony выбрала целевой показатель 400 и 500 долларов, а Microsoft выбрала 300 и 500 долларов. Разница между ними заключается в том, что PlayStation 5 Digital Edition (400 долларов США) не имеет только привода Blu-ray, в то время как Xbox Series S значительно менее мощен, чем Xbox Series X, и явно нацелен на игры с разрешением 1080p.

Ясно, что ориентация компании окупилась. Microsoft объявила о своем крупнейшем запуске в истории, когда было продано больше консолей (пока нет цифр), чем в любом предыдущем поколении. Xbox Series S, в частности, похоже, привлекла новых игроков к Xbox. Microsoft отмечает, что к этой платформе присоединилось больше новых игроков, чем при любом предыдущем запуске. В общей сложности за 24 часа было сыграно 3594 различных игры, что указывает на то, что игроки определенно воспользовались преимуществом обратной совместимости. Компания также рекламирует высокие показатели конверсии - 70 процентов консолей Xbox Series S | X прикреплены к новым или существующим участникам Game Pass.

Microsoft, конечно, вряд ли будет называть цифры, не подтверждающие ее аргументы, но есть некоторые независимые подтверждения того, что запуск был огромным. По данным британского интернет-провайдера Virgin Media, в день запуска у него был рекордный трафик, так как геймеры настраивали консоли, загружали обновления и начинали играть. Во вторник, 10 ноября, компания обслужила 108 ПБ данных, или в среднем 20 ГБ на одного клиента: «На пике записанного трафика каждую секунду загружалось 48 игр Assassin’s Creed Valhalla».

Значительный трафик был вызван обновлением / выпуском Assassin Creed: Valhalla объемом 60 ГБ + 8 ГБ, обновлением Call of Duty: Modern Warfare 30-65 ГБ, предварительной загрузкой 85-130 ГБ для Call of Duty: Black Ops Cold War и 65 ГБ Destiny. 2: Обновление Blue Light. В итоге получается очень много данных, которые нужно загрузить. Другие британские интернет-провайдеры, такие как TalkTalk и OpenReach, либо устанавливают рекорды, либо почти устанавливают их. Ожидается, что предстоящий запуск Sony PlayStation 5 также станет рекордным.

Запуск Xbox Series X - крупнейший в истории Microsoft продукт, вызвавший всплеск трафика интернет-провайдеров

Интересный вопрос, какая консоль будет продаваться лучше в долгосрочной перспективе. В этом поколении Sony явно является фаворитом. PS2 полностью доминировала в своем поколении, и хотя PS3 сильно пострадала из-за своего скалистого старта, она в конечном итоге обогнала Xbox 360. PS4, конечно, значительно опередила Xbox One более чем в 2: 1. .

Есть ряд ранних статей «Что лучше», но в основном они относятся к маргиналам обеих экосистем. Xbox имеет Game Pass и Quick Resume, в то время как Sony имеет больший каталог эксклюзивных игр, но также меньшую обратную совместимость. Он также имеет лучший тактильный контроллер, хотя мы не знаем, насколько игроки будут использовать эту функцию в долгосрочной перспективе. Xbox Series X на бумаге быстрее, чем PS5, но текущая игра, доступная на обеих платформах, дает XSX преимущество только в некоторых режимах. По какой-то причине PS5, а не Xbox Series X, на самом деле лидирует в наиболее производительном игровом режиме. В других режимах отрыв XSX составляет 8 процентов или меньше.

Это довольно хороший результат для геймеров, потому что сейчас на рынке нет плохих вариантов. XSX и PlayStation 5 мощные, быстрые, и у них обоих есть задний каталог игр, в которые вы можете играть в первый день. Мы должны ожидать, что обе компании сообщат об исключительных цифрах запуска. Пандемия вызвала большой интерес к играм на протяжении всего года, и это вряд ли закончится сейчас, когда дебютировали новые платформы. В связи с бумом инфекций COVID-19 в Соединенных Штатах развлечения в помещении имеют большее значение по сравнению со всем остальным.

С практической точки зрения, при запуске консоли всегда хорошо продаются. Nintendo Wii U является примером этого эффекта - компания выпустила устройство 12 ноября 2012 года и к 31 декабря продала 3,06 миллиона из них по всему миру, что было неплохо. После этого продажи упали. До марта 2014 года Nintendo не превышала отметку в 6 миллионов.

Учитывая пандемию и потенциальную ограниченную доступность для потребителей, пройдут несколько месяцев, прежде чем мы поймем, какая платформа станет более популярной в долгосрочной перспективе. И Microsoft, и Sony, скорее всего, продадут каждую консоль, которую смогут отправить, превратив все дело в скорее в эталон цепочки поставок пандемии, чем в референдум по консольным экосистемам.

Читать далее

Microsoft: Bethesda Games "Either First или Better" для Xbox, не эксклюзивно
Microsoft: Bethesda Games "Either First или Better" для Xbox, не эксклюзивно

Тим Стюарт из Microsoft не думает, что компания попытается исключить игроков PS5 из будущих игр Bethesda. Компания хочет, чтобы Xbox был лучшим местом для ее игр, но не единственным.

Microsoft: чип Pluton обеспечит безопасность на уровне Xbox на ПК с Windows
Microsoft: чип Pluton обеспечит безопасность на уровне Xbox на ПК с Windows

Intel, AMD и Qualcomm работают над тем, чтобы сделать Pluton частью своих будущих проектов, что должно сделать ПК более трудным для взлома, но также встроит технологию Microsoft в ваше оборудование.

Apple: «Это дело Microsoft», чтобы запустить Windows на новых компьютерах Mac ARM
Apple: «Это дело Microsoft», чтобы запустить Windows на новых компьютерах Mac ARM

По заявлению Apple, вопрос о поддержке Windows на M1 полностью решается Microsoft.

Microsoft добавляет 64-битную эмуляцию x86 в Windows на ARM
Microsoft добавляет 64-битную эмуляцию x86 в Windows на ARM

Microsoft объявила сегодня о прибытии ожидаемой поддержки 64-битной эмуляции x86 в Windows на устройствах ARM при условии, что вы используете сборку 21277. Чтобы протестировать сборку, вам необходимо участвовать в программе Microsoft Windows Insider.