JEDEC расширяет стандарт HBM2 до 24 ГБ, пропускную способность 307 ГБ / с на стек

С момента своего дебюта в 2015 году High Bandwidth Memory (HBM) обещала предоставлять огромные объемы пропускной способности ОЗУ при уровнях энергопотребления, которые не могут соответствовать традиционным массивам GDDR. Он в основном сдержал это обещание, хотя и по ценам, которые сделали его недоступным для большинства потребительских графических процессоров, и ограничил его применимость для самых популярных сегментов рынка. JEDEC только что объявил о расширении существующего стандарта HBM2, увеличивая общую плотность и увеличивая его скорость, хотя неясно, хватит ли этого для дальнейшего внедрения в графические процессоры.
В соответствии с новым стандартом HBM2 теперь поддерживает до 24 ГБ на стек в формате 12-Hi. Ранее HBM2 занимал 16 ГБ на стек в схеме 8-Hi (7-нм процессор AMD Radeon Instinct MI60 от Vega предлагает 32 ГБ памяти HBM2 в четырех стеках, с общей длиной шины 4096 бит и пропускной способностью памяти 1 ТБ / с). Новая максимальная скорость передачи данных для HBM2 была увеличена с 2 Гбит / с на вывод до 2,4 Гбит / с, что позволяет достичь общей пропускной способности канала на 307 ГБ / с вместо 256 ГБ / с. Таким образом, 7-нм Vega, оснащенная этой оперативной памятью, будет пропускать полосу пропускания памяти на 1,23 ТБ / с - не так уж и плохо, как ни странно, и далеко не так, как мы были несколько лет назад.

Однако не ясно, сколько взлетно-посадочной полосы HBM2 имеет за пределами этих специализированных рынков. В недавней оценке будущего стандарта HBM3 для exascale проект Exascale Computing Project обнаружил, что для использования преимуществ HBM3 потребуются обновления и улучшения по сравнению с моделируемой архитектурой Knight Landing, которую проект использовал для оценки значения увеличенной пропускной способности HBM3 (ожидается удвоение по сравнению с HBM2 ). Это расширение существующего стандарта HBM2 фактически обеспечивает некоторые из этих преимуществ на ранних этапах, хотя ожидается, что окончательная версия HBM3 удвоит доступную пропускную способность, а не только улучшит ее на 20 процентов. Тем не менее, полученные данные позволяют предположить, что потребуется дальнейшая реорганизация микросхем, чтобы воспользоваться преимуществами широкой полосы пропускания, доступной для HBM.

Читать далее

Образец астероида НАСА OSIRIS-REx просачивается в космос
НАСА сообщает, что зонд захватил с астероида столько реголита, что он вытекает из коллектора. Команда сейчас работает, чтобы определить, как лучше всего удержать драгоценный груз от побега.

Раджа Кодури из Intel представит на предстоящей конференции Samsung Foundry
На этой неделе Раджа Кодури из Intel выступит на литейном мероприятии Samsung - и этого не случилось бы, если бы Intel не было, что сказать.

Обзор: Oculus Quest 2 может стать переломным моментом для массового внедрения VR
Oculus Quest 2 теперь доступен, и это улучшение по сравнению с оригиналом во всех отношениях. И все же это на 100 долларов дешевле, чем последний выпуск. Проведя некоторое время с Quest 2, я считаю, что мы можем оглянуться на него как на гарнитуру, которая наконец сделала VR доступной для массовых потребителей.

Samsung, Стэнфорд, создали дисплей с разрешением 10000 пикселей на дюйм, который может революционизировать VR и
Спросите любого, кто провел в гарнитуре VR более нескольких минут, и они отметят эффект дверного экрана. Это могло бы устранить его навсегда.