AMD Radeon VII не будет предлагать высокоскоростную двойную точность

AMD Radeon VII не будет предлагать высокоскоростную двойную точность

С тех пор как AMD неожиданно анонсировала Radeon VII на CES, возникли вопросы о том, какие функции или возможности GPU может вывести на рынок, чтобы конкурировать с RTX Turing. Мы уже знаем, что таких функций, как трассировка лучей, на самом деле нет на столе (вы можете абсолютно выполнить рабочие нагрузки трассировки лучей на графическом процессоре со специализированными ядрами трассировки лучей, но влияние на производительность, как правило, оказывается огромным). Слухи о том, что GPU будет упаковывать 128 ROP, - как сообщается, вызвано ошибкой на слайде в CES, - с тех пор вернулись на землю, и у нас осталась конфигурация с 64 ROP.

Одной из возможностей уникальной возможности было то, что AMD оставила бы математическую возможность двойной точности графического процессора без изменений. Radeon MI50, на котором основан Radeon VII, предлагает 6,7TFLOPS с математической обработкой чисел с двойной точностью и 13,4TFLOPS с одинарной точностью. Последний прибудет в Radeon VII - он даже наберет некоторое ускорение в 13.8TFLOPs. Но AMD не будет доводить полную производительность FP64 до своего последнего 7-нм графического процессора.

AMD Radeon VII не будет предлагать высокоскоростную двойную точность

THG сообщает, что Radeon VII будет предлагать 862GFLOPS производительности или примерно 13 процентов от того, на что способен MI50. Это несколько интересное решение для AMD по нескольким причинам. С недавним акцентом на AI и ML, оба из которых имеют тенденцию отдавать предпочтение более низким типам математической точности, а не более высокому, можно ожидать, что компании будут искусственно ограничивать производительность при использовании типов данных FP16 или INT8, а не продолжать блокировать FP64. Ограничение FP64 всегда было способом для AMD и Nvidia гарантировать, что у исследователей были веские причины покупать их топовые карты, и было бы интересно узнать, начнут ли производители устранять другие способы ограничения перекрестного опыления между платформами. (Nvidia уже начала ограничивать производительность в смешанном режиме в некоторых случаях на потребительском оборудовании.)

Еще одно забавное замечание: насколько мне известно, потребительский графический процессор AMD, который по-прежнему обеспечивает наилучшую производительность FP64, при условии, что вы можете масштабировать или запускать приложение на обоих графических процессорах одновременно, является Radeon HD 7990. Этот графический процессор эпохи 2013 года обеспечивает полную производительность FP64 на обоих ядрах, обеспечивая 1,889TFLOPS производительности FP64. Конечно, это было на двух графических процессорах и использовало гораздо более старую версию GCN - но это также говорит о том, что высокопроизводительная двойная карта с апреля 2013 года все еще технически предлагает большую производительность FP64, чем 509 GFLOPS RTX Titan X, 420GFLOPS на RTX 2080 Ti, или да - 862GFLOPS на Radeon VII. Фактически, только один из двух графических процессоров на борту HD 7990 теоретически будет превосходить Radeon VII.

AMD Radeon VII не будет предлагать высокоскоростную двойную точность

Конечно, мы говорим теоретически, потому что различия в поддержке GCN, OCL и пропускной способности ОЗУ вполне могут создать сценарий, в котором возникла проблема со старой картой, несмотря на бумажные преимущества. Но ни AMD, ни Nvidia не проявили особого интереса к созданию монстра FP64 в потребительском пространстве после HD 7990. Это была одна из областей, где AMD могла бы попытаться сделать отличительную игру со своим последним высокопроизводительным графическим процессором - мы должны увидеть что компания имеет в виду немного ближе к дню запуска.

Читать далее

PlayStation 5 будет доступна в сети только в день запуска
PlayStation 5 будет доступна в сети только в день запуска

PlayStation 5 не будет доступна в магазинах в день запуска, и если вы захотите приобрести твердотельный накопитель M.2, чтобы расширить его хранилище, у вас будет время подумать об этой покупке.

Nvidia: графические процессоры RTX 3000 по-прежнему будут трудно найти в 2021 году
Nvidia: графические процессоры RTX 3000 по-прежнему будут трудно найти в 2021 году

Нет никакой надежды на улучшение доступности графического процессора RTX 3000 в ближайшем будущем. Дефицит, вероятно, сохранится до конца этого года и до начала 2021 года.

Новый процессор Qualcomm Snapdragon 888 будет работать на флагманских телефонах Android в 2021 году
Новый процессор Qualcomm Snapdragon 888 будет работать на флагманских телефонах Android в 2021 году

888 оснащен новым процессором, интегрированным 5G и мощным графическим процессором. Это станет самым значительным обновлением флагманской системы на кристалле (SoC) Qualcomm за последние годы.

Nvidia и Google будут поддерживать облачные игры на iPhone через веб-приложения
Nvidia и Google будут поддерживать облачные игры на iPhone через веб-приложения

И Nvidia, и Google объявили о поддержке iOS для своих облачных игровых платформ через прогрессивные веб-приложения. Apple не может это заблокировать.