AMD Radeon VII не запропонує повну швидкість подвійної точності
З тих пір, як AMD здивувала Radeon VII на CES, виникли питання про те, які функції або можливості GPU може вивести на ринок, щоб конкурувати з RTX Turing. Ми вже знаємо, що такі функції, як трасування променів, дійсно не є в таблиці (ви можете абсолютно виконати навантаження на трасування на променевому графічному процесорі за допомогою спеціалізованих ядер трасування променів, але наслідки від виконання таких дій мають величезний характер). Чутки про те, що GPU буде пакувати 128 ROP - як повідомляється, викликані помилкою на слайді на CES - з тих пір були уточнені назад на землю, залишивши нам 64 ROP конфігурації.
Однією з можливостей для унікальної особливості було те, що AMD залишив математичні можливості подвійної точності GPU незмінними. Radeon MI50, який Radeon VII базується на пропозиціях 6.7TFLOPS з подвійною точністю, математичною здатністю до згортання чисел і 13.4TFLOPS одноточної точності. Останній прийде до Radeon VII - він навіть підніме трохи поштовху, на 13.8TFLOPs. Але AMD не буде приносити повну продуктивність FP64 до свого останнього 7nm GPU.
THG повідомляє, що Radeon VII запропонує 862GFLOPS продуктивності або приблизно 13 відсотків того, на що здатний MI50. Це трохи цікаве рішення для AMD з кількох причин. З недавнім акцентом на AI і ML, обидва з яких мають тенденцію до пріоритету нижчих типів математичної точності, не вище, можна очікувати, що компанії штучно обмежать продуктивність при використанні типів даних FP16 або INT8, а не продовжують блокувати FP64. Обмеження FP64 завжди було можливим для AMD і Nvidia для того, щоб дослідники мали достатньо підстав для придбання своїх топових карт, і це буде цікаво побачити, якщо виробники починають руйнуватись іншими способами для обмеження перехресного запилення між платформами. (Nvidia вже почала обмежувати продуктивність змішаного режиму в деяких випадках на споживчому устаткуванні).
Інша цікава примітка: Наскільки мені відомо, споживчий графічний процесор AMD, який все ще пропонує кращу продуктивність FP64, припускаючи, що ви можете масштабувати або запускати вашу програму на обох графічних процесорах одночасно, є Radeon HD 7990. пропонував повну продуктивність FP64 в обох ядрах, забезпечуючи продуктивність 1.894TFLOPS FP64. Звичайно, це було через два графічні процесори і використовували набагато старшу версію GCN - але це також приводить до того, що високоякісна подвійна карта з квітня 2013 року технічно пропонує більше продуктивності FP64, ніж 509 GFLOPS RTX Titan X, 420GFLOPS на RTX 2080 Ti, або так - 862GFLOPS на Radeon VII. Насправді, тільки один з двох графічних процесорів на борту HD 7990 все ще теоретично перевершить Radeon VII.
Теоретично, звичайно, ми говоримо, оскільки відмінності в підтримці GCN, OCL і пропускної здатності оперативної пам'яті цілком можуть створити сценарій, в якому старі картки були розбиті, незважаючи на переваги на папері. Але ні AMD, ні Nvidia не виявили великого інтересу до створення монстра FP64 у споживчому просторі за HD 7990. Це була одна з областей, де AMD могла б спробувати зробити диференційовану гру зі своїм останнім високоякісним GPU - ми повинні побачити що компанія має на увазі трохи ближче до дня запуску.
Читати далі
Нова серія Radeon RX 6000 від AMD оптимізована для бойового ампера
AMD сьогодні представила свою серію RX 6000. Вперше з моменту придбання ATI в 2006 році, існуватимуть певні переваги в роботі графічних процесорів AMD на платформах AMD.
Огляд AMD Radeon 6800 XT: Великі битви з Navi RTX 3080
AMD випустила свої Radeon RX 6800 і RX 6800 XT. Ми зануримось у порівняння 6800 XT із Nvidia RTX 3080.
Огляд AMD Radeon RX 6800 XT: Великі бої Navi RTX 3080
AMD випустила свої Radeon RX 6800 і RX 6800 XT. Ми зануримось у порівняння 6800 XT із Nvidia RTX 3080.
Найбільша Navi: AMD випускає Radeon RX 6900 XT за ціною 999 доларів
AMD сьогодні випустила RX 6900 XT за ціною 999 доларів - теоретично.