TSMC: Слабый спрос 2019 года, но 5-нм, установленный для производства в 2020 году

TSMC: Слабый спрос 2019 года, но 5-нм, установленный для производства в 2020 году

В последнее время на TSMC было много нервных глаз. Дефицит продаж Apple iPhone немного обескуражил компанию в начале этого месяца после того, как компания объявила об ожидаемом снижении выручки в 1 квартале 2019 года на 14% по сравнению с аналогичным периодом 2018 года и ожидала, что спрос останется слабым в первой половине 2019 года. сообщает, что 7-нм узел TSMC работает на полную мощность, поэтому потенциальное общее замедление роста полупроводников заставило инвесторов нервно смотреть на прогнозы продаж компании.

На своей телефонной конференции Q1 на этой неделе TSMC объявила о смешанных новостях в этой области, но это свидетельствовало об уверенности в ее планах развития технологий на 5 нм. Ожидается, что выручка в 2019 году увеличится только на 1-3 процента по сравнению с 6,5 процента в 2018 году, так как компания ликвидирует заторы. Есть заявления об общем замедлении темпов роста в отрасли - DigiTimes сообщает, что конкурирующие литейные заводы, такие как UMC, SMIC, Vanguard и Powerchip, все снижают свои ценовые котировки, стремясь поднять дополнительный бизнес, с падением цен на целых 20 процентов.

SemiWiki сообщает о следующих комментариях президента и со-генерального директора TSMC, CC Wei:

Наше развитие технологии N5 идет полным ходом, с графиком выхода клиента на первое полугодие 2019 года и наращиванием объемов производства в первой половине 2020 года. Мы уже готовимся к наращиванию темпов роста N5. Все приложения, которые сегодня используют 7 нанометров, примут 5 нанометров. Кроме того, мы ожидаем, что портфель продуктов для клиентов будет на уровне N5, и увидим расширение возможностей для адресных рынков. Мы ожидаем, что больше приложений в HPC примут N5. Таким образом, мы уверены, что N5 также будет большим и долговечным узлом для TSMC.

Интересно сравнить распределение доходов TSMC сейчас с несколькими годами назад. Во-первых, вот выручка за полный 2018 год, разделенная на узел процесса:

TSMC: Слабый спрос 2019 года, но 5-нм, установленный для производства в 2020 году

Теперь то же самое распределение доходов (с большей степенью детализации на уровне узла) в первом квартале 2015 года:

TSMC: Слабый спрос 2019 года, но 5-нм, установленный для производства в 2020 году

В первом квартале 2015 года ведущий узел TSMC (20 нм) приносил 16 процентов своего дохода, в то время как его основной 28-нм узел составлял 30 процентов. Оставшиеся 54 процента выручки были разделены на более старые узлы. Теперь мы видим другую картину. 10 нм упал до очень небольшого процента от всего пирога, отражая его статус как более короткого узла для компании. Но, несмотря на то, что он был примерно того же возраста, что и 28-нм узел TSMC в первом квартале 2015 года, его совокупный узел 16/20-нм обеспечивает меньший общий доход, а доля от 7-нм пропорционально больше. (TSMC начал серийное производство 20-нм чипов в июне 2014 года и 16-нм в августе 2015 года. Объем производства 7-нм деталей начался в июле 2018 года).

Все это согласуется с комментариями генерального директора TSMC о том, что его клиентская база для 7 нм уже посвятила себя производству 5 нм. Здесь предполагается, что высококлассные клиенты, которые продолжают внедрять новейшие и лучшие технологии полупроводников, взяли на себя обязательство сделать это на другом узле, по крайней мере, на данный момент. Комментарии GlobalFoundries в начале этого года предполагали, что абсолютное количество 7-нм клиентов стало проблемой для поддержания деятельности в качестве независимого литейного предприятия, конкурирующего на передовом уровне. Собственные 7-нм анонсы Samsung также были относительно легкими для клиентов, хотя, по слухам, Nvidia работает с компанией на этом узле, а IBM подписала соглашение о создании будущих чипов POWER с корейским литейным заводом.

Основной проблемой на 5 нм будет интеграция EUV. Ожидается, что 5нм станет ключевой точкой перегиба для новой технологии производства. На 7 нм EUV будет использоваться только для контактов и переходных отверстий, которые могут быть изготовлены без необходимости в пленке. На 5 нм EUV будет использоваться более широко и для этапов производства, которые требуют пленку, тонкий, прозрачный слой, который предотвращает попадание частиц пыли на маску. До сих пор дизайн пленок был камнем преткновения для EUV, поскольку лучшие публичные демонстрации еще не достигли минимального уровня прозрачности EUV. Предположительно, TSMC полагает, что эта проблема решена или что решения появятся в сети к следующему году.

Читать далее

Обзор: Oculus Quest 2 может стать переломным моментом для массового внедрения VR
Обзор: Oculus Quest 2 может стать переломным моментом для массового внедрения VR

Oculus Quest 2 теперь доступен, и это улучшение по сравнению с оригиналом во всех отношениях. И все же это на 100 долларов дешевле, чем последний выпуск. Проведя некоторое время с Quest 2, я считаю, что мы можем оглянуться на него как на гарнитуру, которая наконец сделала VR доступной для массовых потребителей.

НАСА: астероид все еще может поразить Землю в 2068 году
НАСА: астероид все еще может поразить Землю в 2068 году

Согласно новому анализу Гавайского университета и Лаборатории реактивного движения НАСА, этот астероид размером с небоскреб все еще может столкнуться с Землей в 2068 году.

Intel представляет новые мобильные графические процессоры Xe Max для создателей контента начального уровня
Intel представляет новые мобильные графические процессоры Xe Max для создателей контента начального уровня

Intel выпустила новый потребительский мобильный графический процессор, но у него очень специфический вариант использования, по крайней мере, на данный момент.

Обзор Xbox Series X: игровой компьютер для гостиной, которого я (в основном) всегда хотел
Обзор Xbox Series X: игровой компьютер для гостиной, которого я (в основном) всегда хотел

Xbox Series X выйдет через пять дней, и мы можем говорить об этом. Я никогда раньше не делал обзоров консоли, поэтому я рассмотрел это с точки зрения того, к чему я привык - компьютерных игр. Здесь Microsoft объективно есть чем гордиться.