Если вы не можете победить ‘Em: Thunderbolt 3 будет переименован в USB4, грядущий 2021
Еще в 2017 году Intel объявила, что Thunderbolt 3 будет стандартом, не требующим лицензионных отчислений, для поощрения более широкого внедрения и повышения доступности. TB3 стал значительным шагом вперед для Intel и ее высокоскоростного протокола в другом смысле - он предлагал совместимость с USB-C, упрощая количество кабелей и адаптеров, которые приходилось носить людям. Теперь Intel выполнила свое обещание сделать стандарт без лицензионных отчислений, и USB-IF объявил (косвенно), почему он использовал такую запутанную терминологию для предстоящего USB 3.2. В дальнейшем Thunderbolt 3 станет USB 4.
Непосредственные последствия этого - дальнейшее удвоение производительности шины, до 40 Гбит / с. TB3 также позволяет использовать несколько устройств и протоколов одновременно.
После этого возникают вопросы о том, что именно означает, что USB поглощает Thunderbolt. В отличие от USB, Thunderbolt функционирует как физическое расширение шины PCIe. В результате существуют определенные приложения и возможности, которые работают значительно лучше, либо потому, что они выигрывают от уменьшения задержки и более высокой пропускной способности, доступной в этом режиме, либо потому, что USB не поддерживает некоторые функции изначально. Мы меньше озабочены обратной совместимостью - в отчете указывается, что она будет сохраняться как для предыдущих USB-устройств, так и для более старого оборудования Thunderbolt, - но любопытно, что это будет означать для будущих USB4-устройств. Возможно, мы увидим некоторые улучшения, связанные с переходом с USB на Thunderbolt.
Во всем этом есть определенная ирония, чтобы быть уверенным. Когда Thunderbolt поставлялся, его обычно отклоняли, потому что USB 3 обеспечивал столько производительности, сколько нужно людям, за небольшую цену. Вместо этого Thunderbolt 3 по сути станет следующей версией стандарта USB. Intel намерена начать более широкую интеграцию TB3 с Ice Lake. С появлением стандарта сейчас, вероятно, мы увидим интеграцию продукта в 2021 году.
Это поднимает интересный вопрос сам по себе. Поддержка USB 3.2 даже не ожидается до 2020 года, поэтому срок службы USB 3.2, в частности, вероятно, будет очень коротким. Мы можем видеть только несколько материнских плат, которые даже пытаются реализовать эту функцию на рынке. У Intel и AMD будут веские основания для выпуска USB4 как можно быстрее - Intel, конечно, позиционирует свой собственный стандарт как передний и центральный на рынке, в то время как AMD сможет позиционировать свою собственную реализацию в первую очередь. время. Учитывая, что AMD также планирует обновить свои собственные вычислительные платформы в 2021 году впервые после Ryzen, для компании имеет смысл заняться USB4, DDR5 (возможно) и любыми другими изменениями ввода-вывода, которые она хочет сделать все сразу , сверху вниз.
USB-IF еще не подтвержден, если мы увидим новый раунд переименованных продуктов USB 3.x, как только USB4 упадет. Учитывая поведение организации на сегодняшний день, мы не будем удивлены.
Читать далее
Обзор: Oculus Quest 2 может стать переломным моментом для массового внедрения VR
Oculus Quest 2 теперь доступен, и это улучшение по сравнению с оригиналом во всех отношениях. И все же это на 100 долларов дешевле, чем последний выпуск. Проведя некоторое время с Quest 2, я считаю, что мы можем оглянуться на него как на гарнитуру, которая наконец сделала VR доступной для массовых потребителей.
Samsung, Стэнфорд, создали дисплей с разрешением 10000 пикселей на дюйм, который может революционизировать VR и
Спросите любого, кто провел в гарнитуре VR более нескольких минут, и они отметят эффект дверного экрана. Это могло бы устранить его навсегда.
НАСА: астероид все еще может поразить Землю в 2068 году
Согласно новому анализу Гавайского университета и Лаборатории реактивного движения НАСА, этот астероид размером с небоскреб все еще может столкнуться с Землей в 2068 году.
AMD может разрешить кастомные карты RX 6900 XT, стартовые запасы могут быть ограничены
Ходят слухи, что Nvidia может быть не единственной компанией, столкнувшейся с нехваткой продукции в этот праздничный сезон. В целом, высокопроизводительные графические процессоры может быть очень сложно найти.