Oculus запускает Rift S: $ 399, меньше камер, линзы с высоким разрешением
Три года назад Oculus и HTC выпустили свои первые VR-гарнитуры и начали ... медленный, постепенный рост VR-технологий в играх? Да уж. Это не самый драматичный заголовок. Но сегодня мы взглянем на то, что предложит устройство Rift второго поколения от Oculus, и это значительное улучшение по сравнению с его предшественником.
Rift S - это первое обновление Rift, подключенного к ПК, которое Oculus выпустил с тех пор, как его начальная гарнитура дебютировала за 600 долларов (контроллеры, когда они были доступны, изначально добавляли 200 долларов к этой цене). Его многочисленные внешние камеры всегда были чем-то вроде боли в настройке - аргумент, который может быть справедливо применен ко всему опыту настройки Rift и его эксплуатации. Я делал это несколько раз на разных компьютерах, и, хотя с практикой и улучшенным программным обеспечением это стало проще, это все равно что быстро, просто подключи и играй. Rift S должен улучшить это.
Фактически, Rift S уже улучшил это, одним критическим способом - больше нет внешних камер. Вместо этого вы сможете рассчитывать на внутреннее отслеживание, сочетающее в себе RGB и инфракрасные датчики. Внутреннее разрешение изображения также должно быть намного более четким, благодаря целевому разрешению на глаз 1280 × 1440, по сравнению с 1080 × 1200 в исходном устройстве. Rift S был разработан в партнерстве с Lenovo, которая получает существенную плату за новое оборудование.
Отчеты рецензентов, которые тестировали комплект, весьма положительны. Утверждается, что внутреннее отслеживание рук и рук превосходит оригинальные внешние камеры, хотя частота обновления немного ниже (80 Гц, а не 90 Гц). Угол обзора немного шире, но Rift S переключается на LCD вместо OLED, что должно уменьшить эффект дверцы экрана (Oculus Rift использовал PenTile OLED, в то время как дисплеи RGB). Такие функции, как отслеживание масштаба комнаты, должны быть намного проще в использовании с новым Rift S по сравнению с оригинальным Rift. И хотя Rift S немного тяжелее оригинального Rift, новый дизайн Lenovo, как сообщается, легче носить в течение более длительных периодов.
Oculus обещает функцию под названием Passthrough Plus, которая позволит геймерам видеть мир вокруг себя в черно-белом режиме, не снимая гарнитуры вообще. Эта функция не была продемонстрирована на GDC, поэтому мы не можем говорить о том, насколько хорошо она работает, но похоже, что производители делают успехи в том, чтобы позволить людям взаимодействовать с окружающим их миром без необходимости фактически снимать наушники.
Общий пакет для Rift S достаточно силен, поэтому было бы интересно узнать, почему Брендан Ирибе покинул Facebook прошлой осенью. Ходят слухи, что после того, как Facebook отказался от более продвинутой Rift 2, Iribe решил покинуть компанию. Это новое устройство может не укомплектовать все, что хотелось бы фанатам виртуальной реальности - например, никаких признаков беспроводной связи - но более низкая начальная цена и улучшенные функции вполне оправдывают себя.
Читать далее
Samsung, Стэнфорд, создали дисплей с разрешением 10000 пикселей на дюйм, который может революционизировать VR и
Спросите любого, кто провел в гарнитуре VR более нескольких минут, и они отметят эффект дверного экрана. Это могло бы устранить его навсегда.
Может ли DLSS от Nvidia помочь Nintendo Switch достичь разрешения 4K?
Может ли Nintendo использовать DLSS, чтобы помочь Switch достичь разрешения 4K?
Потрясающая новая модель имитирует формирование звезд в самой высоком разрешении
Это новое моделирование в 100 раз больше, чем предыдущие модели звездного образования, и он может помочь ученым понять нюансы рождения и распределения звезд.
С кажущимся разрешением клапана фанаты выпустит ремастерию Half-Life 2
Вентиляторы Half-Life снова находятся в этом с другим римейком, на этот раз под названием Half-Life 2: ремастерированная коллекция. Немногие детали были выпущены о римейке, но, согласно посту Steam Forum, он поставит крупнейший предыдущий мод игры в игру ».