Oculus запускає Rift S: $ 399, менше фотокамер, лінзи з більш високою роздільною здатністю
Три роки тому Oculus і HTC запустили свої перші VR гарнітури і почали… повільний, поступовий підйом технологій VR в іграх? Так. Це не найдраматичніший заголовок. Але сьогодні ми подивимося, що запропонує другого покоління пристрою Rift від Oculus, і це суттєве поліпшення порівняно з попередником.
Rift S - це перше оновлення Rift, підключеного до ПК, яке компанія Oculus запустила з моменту його першої дебюту на $ 600 (контролери, коли вони доступні, спочатку додавали $ 200 до цієї ціни). Його численні зовнішні камери завжди були чимось болем, щоб встановити - аргумент, який може бути справедливо застосований до всього досвіду отримання Rift вгору і працює. Я робив це кілька разів на різних комп’ютерах і, хоча це стало простіше з практикою та вдосконаленим програмним забезпеченням, це все ще не швидкий процес підключення та відтворення. Rift S має поліпшити цю проблему.
Фактично, Rift S вже покращує це, в один критичний спосіб - не більше зовнішніх камер. Замість цього ви зможете покладатися на внутрішнє відстеження, яке поєднує в собі RGB та інфрачервоні датчики. Внутрішня роздільна здатність зображення повинна бути набагато гострішою, завдяки цільовій роздільній здатності 1280 × 1440, порівняно з 1080 × 1200 у вихідному пристрої. Rift S був розроблений у партнерстві з Lenovo, яка отримує значні рахунки на новому обладнанні.
Звіти рецензентів, які протестували комплект, є досить позитивними. Внутрішнє відстеження рук і рук, як стверджується, перевершує оригінальні зовнішні камери, хоча частота оновлення трохи нижче (80 Гц, від 90 Гц). Кут огляду трохи ширше, але Rift S перемикається на РКД замість OLED, що повинно зменшити ефект екрану дверей (Oculus Rift використовував PenTile OLED, а РК-дисплеї - RGB). Такі функції, як відстеження масштабу кімнати, повинні бути набагато простіше використовувати з новим Rift S порівняно з оригінальним Rift. І хоча Rift S трохи важче, ніж оригінальний Rift, новий дизайн Lenovo, як повідомляється, легше носити на більш тривалий час.
Oculus обіцяє функцію Passthrough Plus, яка дозволить геймерам бачити світ навколо них чорно-білим, не видаляючи гарнітури взагалі. Ця функція не демонструвалася в GDC, тому ми не можемо говорити про те, наскільки вона добре працює, але схоже, що виробники досягають прогресу, дозволяючи людям взаємодіяти з навколишнім світом, без необхідності фактично видаляти гарнітуру.
Загальний пакет для Rift S досить сильний, що було б цікаво дізнатися, чому Brendan Iribe залишив Facebook минулої осені. Ходять чутки, що після того, як Facebook відступив від більш просунутого Rift 2, Iribe вирішив відійти від компанії. Цей новий пристрій може не упакувати все, що прагнуть шанувальники VR - наприклад, немає жодних ознак бездротового зв'язку, - але нижня початкова ціна та покращені функції роблять досить сильний випадок для себе.
Читати далі
Intel випускає нові мобільні графічні процесори Xe Max для творців вмісту початкового рівня
Intel випустила новий споживчий мобільний графічний процесор, але він має дуже конкретний варіант використання, принаймні зараз.
Массачусетс приймає надійний автомобільний закон про право на ремонт
Цього тижня прихильники права на ремонт ремонтували велику перемогу, пройшовши питання 1 у штаті Массачусетс. Питання 1, визнане найдосконалішим правом на ремонт законів у країні, вимагає від автовиробників створити відкриту платформу даних для обміну інформацією про діагностику та ремонт із незалежними магазинами та власниками автомобілів.
Запуск Xbox Series X - найбільший за всю історію Microsoft, що спричиняє сплеск трафіку провайдерів
Microsoft стверджує, що Xbox Series X є його найуспішнішим дебютом в історії, і конкретно закликає Xbox Series S за залучення нових гравців.
Ще немає літаючих автомобілів, але як щодо тостера за сенсорний екран на 300 доларів?
З наближенням 2020 року про літаючі машини все ще немає жодної інформації, але не хвилюйтеся: ми знайшли щось ще краще. Для певного визначення слова "краще".