Oculus запускає Rift S: $ 399, менше фотокамер, лінзи з більш високою роздільною здатністю

Три роки тому Oculus і HTC запустили свої перші VR гарнітури і почали… повільний, поступовий підйом технологій VR в іграх? Так. Це не найдраматичніший заголовок. Але сьогодні ми подивимося, що запропонує другого покоління пристрою Rift від Oculus, і це суттєве поліпшення порівняно з попередником.
Rift S - це перше оновлення Rift, підключеного до ПК, яке компанія Oculus запустила з моменту його першої дебюту на $ 600 (контролери, коли вони доступні, спочатку додавали $ 200 до цієї ціни). Його численні зовнішні камери завжди були чимось болем, щоб встановити - аргумент, який може бути справедливо застосований до всього досвіду отримання Rift вгору і працює. Я робив це кілька разів на різних комп’ютерах і, хоча це стало простіше з практикою та вдосконаленим програмним забезпеченням, це все ще не швидкий процес підключення та відтворення. Rift S має поліпшити цю проблему.
Фактично, Rift S вже покращує це, в один критичний спосіб - не більше зовнішніх камер. Замість цього ви зможете покладатися на внутрішнє відстеження, яке поєднує в собі RGB та інфрачервоні датчики. Внутрішня роздільна здатність зображення повинна бути набагато гострішою, завдяки цільовій роздільній здатності 1280 × 1440, порівняно з 1080 × 1200 у вихідному пристрої. Rift S був розроблений у партнерстві з Lenovo, яка отримує значні рахунки на новому обладнанні.
Звіти рецензентів, які протестували комплект, є досить позитивними. Внутрішнє відстеження рук і рук, як стверджується, перевершує оригінальні зовнішні камери, хоча частота оновлення трохи нижче (80 Гц, від 90 Гц). Кут огляду трохи ширше, але Rift S перемикається на РКД замість OLED, що повинно зменшити ефект екрану дверей (Oculus Rift використовував PenTile OLED, а РК-дисплеї - RGB). Такі функції, як відстеження масштабу кімнати, повинні бути набагато простіше використовувати з новим Rift S порівняно з оригінальним Rift. І хоча Rift S трохи важче, ніж оригінальний Rift, новий дизайн Lenovo, як повідомляється, легше носити на більш тривалий час.

Oculus обіцяє функцію Passthrough Plus, яка дозволить геймерам бачити світ навколо них чорно-білим, не видаляючи гарнітури взагалі. Ця функція не демонструвалася в GDC, тому ми не можемо говорити про те, наскільки вона добре працює, але схоже, що виробники досягають прогресу, дозволяючи людям взаємодіяти з навколишнім світом, без необхідності фактично видаляти гарнітуру.
Загальний пакет для Rift S досить сильний, що було б цікаво дізнатися, чому Brendan Iribe залишив Facebook минулої осені. Ходять чутки, що після того, як Facebook відступив від більш просунутого Rift 2, Iribe вирішив відійти від компанії. Цей новий пристрій може не упакувати все, що прагнуть шанувальники VR - наприклад, немає жодних ознак бездротового зв'язку, - але нижня початкова ціна та покращені функції роблять досить сильний випадок для себе.
Читати далі

SpaceX запускає бета-версію "Краще від нічого"
Тим нечисленним щасливчикам, які отримали запрошення спробувати послугу, доведеться заплатити неабияку попередню вартість, і швидкість руху не вражає. Все-таки це супутникове Інтернет нового покоління.

PlayStation 5 буде доступний в Інтернеті лише на день запуску
PlayStation 5 не буде доступний у магазинах у день запуску, і якщо ви хочете взяти твердотільний накопичувач M.2, щоб розширити його обсяг пам’яті, у вас буде трохи часу, щоб зрозуміти цю покупку.

Intel детально описує стратегію XPU, запускає новий серверний графічний процесор, OneAPI Gold
Сьогодні Intel зробила пару оголошень щодо своєї ініціативи OneAPI та запуску свого першого серверного графічного процесора на базі графіки Xe.

Запуск Xbox Series X - найбільший за всю історію Microsoft, що спричиняє сплеск трафіку провайдерів
Microsoft стверджує, що Xbox Series X є його найуспішнішим дебютом в історії, і конкретно закликає Xbox Series S за залучення нових гравців.