Новые шейдеры с трассировкой пути делают Minecraft удивительным

Новые шейдеры с трассировкой пути делают Minecraft удивительным

Если бы вы составили список всех графически насыщенных, потрясающе выглядящих игр в мире, Minecraft не был бы в нем. Это автоматически не плохая вещь любыми средствами; Успех таких игр, как Dwarf Fortress, является доказательством того, что существует рынок мировых симуляторов, которые не поджигают графически.

они добавили трассировку лучей в новую сборку шейдеров для майнкрафта. Я абсолютно не в себе. pic.twitter.com/sEbY78Vuz5

- notglacier (@notglacier) 30 марта 2019 г.

Пак модов, SEUS (Невероятные шейдеры Sonic Ether), предназначен для работы в сочетании с OptiFine или GLSL Shaders Mod (прежние версии). Хотя в некоторых отчетах она описывалась как трассировка лучей, в действительности она использует метод, называемый трассировкой пути. Я позволю графическому программисту Себастьяну Дастервальду объяснить разницу:

[I] n-лучевая трассировка луча отправляется из виртуальной камеры на сцену и отслеживается до тех пор, пока он не пересекается с твердым телом. В этот момент луч направляется на каждый из источников света в сцене для расчета освещенности, а для точки пересечения рассчитывается затенение поверхности. Если поверхность прозрачна, луч направляется дальше в сцену, возможно, под углом для имитации рефракции. Если поверхность является отражающей, луч посылается под углом от объекта ...

[A] трассировщик пути похож на трассировщик лучей на стероидах. Вместо того, чтобы посылать один луч, он посылает десятки, сотни или даже тысячи лучей для каждого пикселя, который будет визуализирован. Когда он попадает на поверхность, он не отслеживает путь к каждому источнику света, вместо этого он отражает луч от поверхности и продолжает отражать его, пока не достигнет источника света или не исчерпает какой-либо предел отказов. Затем он вычисляет количество света, передаваемого на весь пиксель, включая любую информацию о цвете, собранную с поверхностей на этом пути. Затем он усредняет значения, рассчитанные по всем путям, которые были прослежены в сцене, чтобы получить окончательное значение цвета пикселя.

По словам Дастервальда, трассировка пути может использоваться для эффектов, которые трассировка лучей все еще должна имитировать. Базовая простота Minecraft может действительно работать на пользу игре здесь. Относительно простой игровой движок облегчает работу с этим графическим рендерингом даже для менее мощных карт.

Такие технологии, как трассировка лучей и трассировка путей, могут дать классической игре новый великолепный вид при правильном развертывании. Нам будет интересно посмотреть, откуда уйдет мод.

Читать далее

RISC-V делает шаг навстречу мейнстриму с платой SiFive Dev Board и высокопроизводительным процессором
RISC-V делает шаг навстречу мейнстриму с платой SiFive Dev Board и высокопроизводительным процессором

RISC V продолжает завоевывать рынок, на этот раз с более дешевой и более полнофункциональной тестовой материнской платой.

Что значит для рынка ПК, если Apple сделает самый быстрый процессор?
Что значит для рынка ПК, если Apple сделает самый быстрый процессор?

M1 SoC от Apple может иметь огромное влияние на рынок ПК. По прошествии 25 лет x86 может больше не быть самой производительной архитектурой ЦП, которую вы практически можете купить.

DOSBox Pure запускается, чтобы сделать классические игры проще
DOSBox Pure запускается, чтобы сделать классические игры проще

В наши дни есть много потрясающих игр, но на их разработку иногда уходят годы, и они могут все еще запускаться в плачевном состоянии на момент выпуска - глядя на вас, Cyberpunk 2077. Если вы хотите вернуться в более простые времена, игры В прошлые годы играть стало проще благодаря новому DOXBox Pure.

Настойчивость делает первый шаг на Марс
Настойчивость делает первый шаг на Марс

В конце прошлой недели Perseverance наконец-то совершила свою первую поездку на Марс, пройдя в общей сложности 21,3 фута (6,5 метра).