Новые шейдеры с трассировкой пути делают Minecraft удивительным

Новые шейдеры с трассировкой пути делают Minecraft удивительным

Если бы вы составили список всех графически насыщенных, потрясающе выглядящих игр в мире, Minecraft не был бы в нем. Это автоматически не плохая вещь любыми средствами; Успех таких игр, как Dwarf Fortress, является доказательством того, что существует рынок мировых симуляторов, которые не поджигают графически.

они добавили трассировку лучей в новую сборку шейдеров для майнкрафта. Я абсолютно не в себе. pic.twitter.com/sEbY78Vuz5

- notglacier (@notglacier) 30 марта 2019 г.

Пак модов, SEUS (Невероятные шейдеры Sonic Ether), предназначен для работы в сочетании с OptiFine или GLSL Shaders Mod (прежние версии). Хотя в некоторых отчетах она описывалась как трассировка лучей, в действительности она использует метод, называемый трассировкой пути. Я позволю графическому программисту Себастьяну Дастервальду объяснить разницу:

[I] n-лучевая трассировка луча отправляется из виртуальной камеры на сцену и отслеживается до тех пор, пока он не пересекается с твердым телом. В этот момент луч направляется на каждый из источников света в сцене для расчета освещенности, а для точки пересечения рассчитывается затенение поверхности. Если поверхность прозрачна, луч направляется дальше в сцену, возможно, под углом для имитации рефракции. Если поверхность является отражающей, луч посылается под углом от объекта ...

[A] трассировщик пути похож на трассировщик лучей на стероидах. Вместо того, чтобы посылать один луч, он посылает десятки, сотни или даже тысячи лучей для каждого пикселя, который будет визуализирован. Когда он попадает на поверхность, он не отслеживает путь к каждому источнику света, вместо этого он отражает луч от поверхности и продолжает отражать его, пока не достигнет источника света или не исчерпает какой-либо предел отказов. Затем он вычисляет количество света, передаваемого на весь пиксель, включая любую информацию о цвете, собранную с поверхностей на этом пути. Затем он усредняет значения, рассчитанные по всем путям, которые были прослежены в сцене, чтобы получить окончательное значение цвета пикселя.

По словам Дастервальда, трассировка пути может использоваться для эффектов, которые трассировка лучей все еще должна имитировать. Базовая простота Minecraft может действительно работать на пользу игре здесь. Относительно простой игровой движок облегчает работу с этим графическим рендерингом даже для менее мощных карт.

Такие технологии, как трассировка лучей и трассировка путей, могут дать классической игре новый великолепный вид при правильном развертывании. Нам будет интересно посмотреть, откуда уйдет мод.

Читать далее

7 планет TRAPPIST-1 обладают удивительно похожими свойствами
7 планет TRAPPIST-1 обладают удивительно похожими свойствами

Астрономы очень хорошо умеют охотиться за экзопланетами с небольшой помощью мощных наземных и космических телескопов. Мы больше не находим одну планету здесь и там - мы открываем целые солнечные системы. TRAPPIST-1 представляет особый интерес благодаря своей системе из семи планет, открытой в 2016 и 2017 годах. Новое исследование подтвердило, что все эти планеты маленькие и каменистые, как Земля, и все они удивительно похожи друг на друга.

Aurora 7 - удивительный ноутбук весом 26 фунтов с 7 дисплеями, бесполезный
Aurora 7 - удивительный ноутбук весом 26 фунтов с 7 дисплеями, бесполезный

Expanscape Aurora 7 - это 26-фунтовый 28-минутный ноутбук вашей мечты с семью панелями.

Сверхбыстрый солнечный зонд НАСА возвращает удивительное изображение Венеры
Сверхбыстрый солнечный зонд НАСА возвращает удивительное изображение Венеры

По данным НАСА, Паркер заметил ранее невидимое свечение, которое могло быть продуктом кислорода в атмосфере негостеприимной планеты. Неожиданная четкость поверхностей также заставила ученых пересмотреть, насколько чувствительны камеры Паркера.

Зонд НАСА возвращает удивительное изображение Венеры
Зонд НАСА возвращает удивительное изображение Венеры

По данным НАСА, Паркер заметил ранее невидимое свечение, которое могло быть продуктом кислорода в атмосфере негостеприимной планеты. Неожиданная четкость поверхностей также заставила ученых пересмотреть, насколько чувствительны камеры Паркера.