Нет, PlayStation 5 не использует AMD Ryzen 3600G

Нет, PlayStation 5 не использует AMD Ryzen 3600G

На прошлой неделе гуру PlayStation Марк Черни поделился некоторыми подробностями о том, что ожидать от консоли нового поколения от Sony. Статистика была заманчивой - восьмиъядерный процессор, SSD-хранилище в стандартной комплектации и 7-нм SoC вне ворот - все это говорит о том, что Sony будет активно позиционировать себя, чтобы бросить вызов Microsoft за лидерство в производительности (PlayStation 4 от Sony удерживает корону производительности против Xbox Одна в подавляющем большинстве игр вплоть до запуска Xbox One X).

Каким-то образом это раскрытие немного выкрутилось из ворот. Wired UK выпустила материал с несколькими загадочными заявлениями. Цитировать:

По словам Черни, это должен быть 7-нм 8-ядерный процессор Ryzen, который поддерживает трассировку лучей, совместим с 8K и работает с графическим процессором AMD Navi 20. Это говорит о том, что Sony использует AMD Ryzen 3600G, представленный на выставке CES 2019. Во второй половине 2019 года, говорит Смитерс, этот процессор должен стоить от 180 до 220 долларов за единицу - как раз то, что нужно для консоли за 399 долларов.

Буквально все в этом абзаце где-то между запутанным и неправильным. Никакого неуважения к Wired - это хорошая публикация, и все делают ошибки - но это не совсем так.

Странно называть процессоры «поддерживающими трассировку лучей» или «совместимыми с 8K», но вы можете прочитать оба утверждения как расплывчатую ссылку на вычислительные возможности. Это объясняет «запутанную» часть абзаца. Что касается неправильного:

  • AMD не анонсировала и не представила Ryzen 3600G на CES 2019.
  • AMD не назвала бы его «Ryzen 3600G».
  • AMD не берет $ 199 за несуществующий Ryzen 3600G.
  • 199 долларов почти наверняка слишком много для консольного ВСУ.

Интерпретация Wired комментариев Cerny, похоже, представляет собой смесь неверных слухов и плохого понимания того, как работает консольная прибыль и цены.

Нет, PlayStation 5 не использует AMD Ryzen 3600G

Слух о Ryzen 5 3600G начался здесь. Это неправильно - как мы обсуждали в двух разных случаях, эта диаграмма не отражает продукты, которые AMD представит на рынке. Но также неправильно утверждать, что этот тип чипа окажется в PS5.

Настольные APU от AMD используют двухканальную память DDR4. Хотя мы когда-то надеялись на APU на базе GDDR5 или HBM, насколько нам известно, такого проекта нет в разработке - затраты на HBM никогда не снижались настолько, чтобы технология могла использоваться в недорогих микросхемах и являлась единственным интегрированным решением с HBM - это процессор Hades Canyon от Kaby Lake от Intel, который продается по гораздо более высоким ценам, чем любой AMD APU.

APU, используемые в семействах PS4 / Xbox One, полагаются на AMD IP, но они не используют ту же аппаратную конфигурацию, что и любой из продуктов, которые AMD продает на рынке ПК. Это по замыслу. Ни Sony, ни Microsoft не заинтересованы в конкуренции с собственным поставщиком оборудования, и производители консолей обычно оплачивают авансовые расходы на разработку SoC. Цена за то, что кто-то другой платит вам за создание продукта, подразумевает некоторые ограничения в том, как вы его продаете.

Любой APU PS5 / Xbox Next будет использовать расширенный тип памяти - GDDR5, GDDR5X, GDDR6 и HBM2 - все потенциальные соперники, а HBM2 или GDDR6 - подавляющие фавориты. Двухканальной DDR4 нет.

Вопрос стоимости

Sony вряд ли заплатит $ 199 за ВСУ в консоли за $ 400. Оба эти числа важны.

Спецификация по IHS
Спецификация по IHS

Самая большая разница в стоимости между PS3 и PS4, безусловно, заключалась в 10-кратной более высокой стоимости оперативной памяти, а не скромно более высокой цене CPU + GPU. Sony вряд ли вернется к продаже консолей с убытком (эта политика была катастрофически плохой для доходов в эпоху PS3), а для установки большого SSD в PS5 потребуются некоторые собственные средства. Если уж на то пошло, втиснуть PS5 в цену PS4 выглядит немного жестко. Если вы посмотрите на цены на другие компоненты между PS3 и PS4, большинство из них не уменьшалось или уменьшалось незначительно (единственным исключением является оптический привод).

В статье Wired делается вывод о том, что Sony, скорее всего, сосредоточится на «возможностях 8K» PS5, что, извините, но это не так. Да, Япония намерена транслировать Олимпиаду в Токио в 2020 году в 8 км. Первая передача 4K UHD была в 2008 году. Тем не менее, несмотря на этот эмпирический факт, вещательное телевидение и потоковая передача все еще привязаны к 720p / 1080p. Первый 4K телевизор поступил в продажу в 2013 году; Ожидается, что 4K-телевизоры в этом году будут переваливать только 50 процентов от общего объема телевизионных поставок. В этом году ожидается, что 8K будет занимать 0,2 процента рынка.

Нет, PlayStation 5 не использует AMD Ryzen 3600G

Никто не нацеливается на 8K для PlayStation 5, потому что на рынке нет телевизоров 8K, к 2020 году на рынке будет мало драгоценных телевизоров 8K, и, следовательно, абсолютно нет смысла пытаться запустить потоковую услугу 8K, которая бы высасывала титанические суммы. пропускная способность сети. Стандарт видео, предназначенный для использования в 8K, известный как универсальное кодирование видео, будет завершен не ранее 2020 года, что означает, что аппаратная поддержка не будет готова до 2021 или 2022 года. Это также очень важно, поскольку каждое поколение видео Кодек сократил пропускную способность на 40-50 процентов, что позволяет более легко масштабировать разрешение. H.265 / HEVC на ~ 50% эффективнее, чем H.264; VCC нацеливается на сжатие в 1,5 раза выше при том же уровне качества, что и HEVC. Как и HEVC, для декодирования потребуется больше лошадиных сил. Как и в случае с HEVC, пройдет несколько лет, прежде чем мы увидим оборудование, поддерживающее его. Нет оснований полагать, что 8K находится на некотором ускоренном графике развертывания по сравнению с 4K.

PS5 не 8K консоль. Однажды он может быть обновлен для поддержки 8K декодирования видео в программном обеспечении, если Sony хочет пойти на неприятности. Технически возможно играть в игры с разрешением 8K на PS5 практически так же, как технически возможно играть в них на ПК - все, что вам нужно, это достаточно старая игра с поддержкой современных разрешений или возможностью суперсэмплинга АА, и вы можете Играйте, скажем, в Quake 3 с эффективными 8K сегодня, с конечным выходом, уменьшенным до 1080p или 4K, чтобы соответствовать ограничениям вашего монитора. Но мы не увидим игр AAA с таким разрешением на стандартной PS5, и не увидим «Ryzen 3600G» в PS5. Мы не увидим игровой сервис 8K, по крайней мере, в следующем году или два. Даже если бы у нас не было VVC, у большинства людей в США не было бы пропускной способности для доставки контента. Потоковые службы все еще пытаются обеспечить приемлемую задержку и производительность с потоком 1080p. 8K - это в 16 раз больше пикселей. Это может случиться, но это произойдет не скоро.

Читать далее

Обзор Ryzen 9 5950X и 5900X: AMD демонстрирует Zen 3 против последних бастионов производительности Intel
Обзор Ryzen 9 5950X и 5900X: AMD демонстрирует Zen 3 против последних бастионов производительности Intel

AMD продолжает натиск на то, что когда-то было бесспорным дерн Intel.

Intel распространяет FUD о якобы огромном падении производительности Ryzen 4000 от батареи
Intel распространяет FUD о якобы огромном падении производительности Ryzen 4000 от батареи

Intel считает, что представила доказательства, опровергающие ценность стека продуктов AMD Ryzen 4000. Intel ошибается.

Процессоры AMD Ryzen 5000 скоро получат адаптивное пониженное напряжение
Процессоры AMD Ryzen 5000 скоро получат адаптивное пониженное напряжение

AMD представит свою новую функцию Precision Boost Overclocking 2 с адаптивным понижением напряжения, начиная с декабря. Эта функция будет ограничена процессорами Ryzen 5000.

Игровой ноутбук с Ryzen 7 5800H и мобильным RTX 3080 просочился
Игровой ноутбук с Ryzen 7 5800H и мобильным RTX 3080 просочился

Новый вариант Acer Nitro 5 имеет процессор AMD Ryzen 7 5800H и мобильный графический процессор Nvidia GeForce RTX 3080. Однако официально ни одна из этих частей не существует. Ой.