Sony и Microsoft объединяют усилия в облачных играх и искусственном интеллекте

Sony и Microsoft объявили о подписании стратегического партнерства между двумя компаниями и подразумевают, что они могут работать вместе над такими вопросами, как хостинг игровых сервисов.
Обе фирмы подписали меморандум о взаимопонимании (МОВ), чтобы:
изучить совместную разработку будущих облачных решений в Microsoft Azure для поддержки их соответствующих игровых и потоковых сервисов. Кроме того, обе компании будут изучать использование текущих решений на базе центра обработки данных Microsoft Azure для игровых и потоковых сервисов Sony. Работая вместе, компании стремятся предоставить более совершенные развлекательные возможности для своих клиентов по всему миру. Эти усилия будут также включать создание лучших платформ разработки для сообщества создателей контента.
В документе также упоминаются некоторые совместные усилия за пределами игровой сферы. Например, Microsoft и Sony собираются сотрудничать, чтобы использовать опыт Microsoft в области искусственного интеллекта наряду с передовыми датчиками изображения Sony и использовать передовые инструменты Microsoft для искусственного интеллекта в потребительских продуктах Sony пока неизвестными способами. Обе компании также обязались сотрудничать в области исследований полупроводников.
Консольные войны еще не закончились

Нет никаких шансов, что эти усилия представляют собой какую-то новую унифицированную консольную службу - не с Sony, занимающейся разработкой PS5, и с Microsoft, которая, как известно, также работает над собственным Project Scarlett. Но возможно, что мы увидим улучшенную поддержку онлайн-игр и перекрестную игру, более легкую для Xbox Next и PS5. Мы уже знаем, что отказ Sony включить перекрестную игру, по крайней мере, в некоторых случаях, был не чем иным, как попыткой избежать совместного использования своей экосистемы, по словам разработчиков, которые сами написали игры. Поскольку хостинг теперь обрабатывается в Microsoft, нет никаких разумных аргументов в пользу того, почему многопользовательский кросс-плейер не должен быть включен во всех играх Xbox Next и PS5.
Что касается того, окажет ли это какое-либо иное влияние на долгосрочную разработку консолей, трудно сказать, но идея Microsoft и Sony работать вместе над специализированными исследованиями полупроводников, ИИ и игр интересна. Мы не обязательно будем возражать против будущего, в котором будет определенная степень совместимости между некоторыми периферийными устройствами - например, гарнитурами виртуальной реальности - или поддержка общего класса устройств между двумя платформами (кроме периферийных устройств с поддержкой USB). Объединение усилий и использование преимуществ масштаба на всем консольном рынке может привести к некоторым интересным проектам, которые в противном случае не были бы экономичными.
Читать далее

Запуск Xbox Series X - крупнейший в истории Microsoft продукт, вызвавший всплеск трафика интернет-провайдеров
Microsoft утверждает, что Xbox Series X - это самый успешный дебют в истории, и особо призывает Xbox Series S привлечь новых игроков.

Microsoft: Bethesda Games "Either First или Better" для Xbox, не эксклюзивно
Тим Стюарт из Microsoft не думает, что компания попытается исключить игроков PS5 из будущих игр Bethesda. Компания хочет, чтобы Xbox был лучшим местом для ее игр, но не единственным.

Microsoft: чип Pluton обеспечит безопасность на уровне Xbox на ПК с Windows
Intel, AMD и Qualcomm работают над тем, чтобы сделать Pluton частью своих будущих проектов, что должно сделать ПК более трудным для взлома, но также встроит технологию Microsoft в ваше оборудование.

Apple: «Это дело Microsoft», чтобы запустить Windows на новых компьютерах Mac ARM
По заявлению Apple, вопрос о поддержке Windows на M1 полностью решается Microsoft.