Sony и Microsoft объединяют усилия в облачных играх и искусственном интеллекте

Sony и Microsoft объявили о подписании стратегического партнерства между двумя компаниями и подразумевают, что они могут работать вместе над такими вопросами, как хостинг игровых сервисов.
Обе фирмы подписали меморандум о взаимопонимании (МОВ), чтобы:
изучить совместную разработку будущих облачных решений в Microsoft Azure для поддержки их соответствующих игровых и потоковых сервисов. Кроме того, обе компании будут изучать использование текущих решений на базе центра обработки данных Microsoft Azure для игровых и потоковых сервисов Sony. Работая вместе, компании стремятся предоставить более совершенные развлекательные возможности для своих клиентов по всему миру. Эти усилия будут также включать создание лучших платформ разработки для сообщества создателей контента.
В документе также упоминаются некоторые совместные усилия за пределами игровой сферы. Например, Microsoft и Sony собираются сотрудничать, чтобы использовать опыт Microsoft в области искусственного интеллекта наряду с передовыми датчиками изображения Sony и использовать передовые инструменты Microsoft для искусственного интеллекта в потребительских продуктах Sony пока неизвестными способами. Обе компании также обязались сотрудничать в области исследований полупроводников.
Консольные войны еще не закончились

Нет никаких шансов, что эти усилия представляют собой какую-то новую унифицированную консольную службу - не с Sony, занимающейся разработкой PS5, и с Microsoft, которая, как известно, также работает над собственным Project Scarlett. Но возможно, что мы увидим улучшенную поддержку онлайн-игр и перекрестную игру, более легкую для Xbox Next и PS5. Мы уже знаем, что отказ Sony включить перекрестную игру, по крайней мере, в некоторых случаях, был не чем иным, как попыткой избежать совместного использования своей экосистемы, по словам разработчиков, которые сами написали игры. Поскольку хостинг теперь обрабатывается в Microsoft, нет никаких разумных аргументов в пользу того, почему многопользовательский кросс-плейер не должен быть включен во всех играх Xbox Next и PS5.
Что касается того, окажет ли это какое-либо иное влияние на долгосрочную разработку консолей, трудно сказать, но идея Microsoft и Sony работать вместе над специализированными исследованиями полупроводников, ИИ и игр интересна. Мы не обязательно будем возражать против будущего, в котором будет определенная степень совместимости между некоторыми периферийными устройствами - например, гарнитурами виртуальной реальности - или поддержка общего класса устройств между двумя платформами (кроме периферийных устройств с поддержкой USB). Объединение усилий и использование преимуществ масштаба на всем консольном рынке может привести к некоторым интересным проектам, которые в противном случае не были бы экономичными.
Читать далее

Nvidia и Google будут поддерживать облачные игры на iPhone через веб-приложения
И Nvidia, и Google объявили о поддержке iOS для своих облачных игровых платформ через прогрессивные веб-приложения. Apple не может это заблокировать.

Облачные ПК Microsoft обещает поставить свой компьютер в кармане
Microsoft может объявить о новом Облако PC Service на следующей неделе. Для фиксированной платы конечных пользователей будет иметь доступ к виртуальному ПК, который они могут получить доступ с других устройств.

Spaceeye Microsoft использует AI, чтобы «увидеть» через облачную крышку
Большинство земли могут быть покрыты надоемными облаками, но Spaceeeye дает исследователям довольно хорошее представление о том, что за ними позади.

Intel Roundmap Подробнее о планах для Arc GPU, новое облачное игровое обслуживание
На этой неделе 2022 инвесторов Intel Investor Компания выложила свое видение на будущее, детализируя дорожную карту для всех его деловых подразделений и ее планов по капитализации на беспрецедентное требование к полупроводникам. Хотя презентация не выявила много новой информации и была в основном была восстановлена ранее обсуждаемых технологий, ...