Sony и Microsoft объединяют усилия в облачных играх и искусственном интеллекте

Sony и Microsoft объединяют усилия в облачных играх и искусственном интеллекте

Sony и Microsoft объявили о подписании стратегического партнерства между двумя компаниями и подразумевают, что они могут работать вместе над такими вопросами, как хостинг игровых сервисов.

Обе фирмы подписали меморандум о взаимопонимании (МОВ), чтобы:

изучить совместную разработку будущих облачных решений в Microsoft Azure для поддержки их соответствующих игровых и потоковых сервисов. Кроме того, обе компании будут изучать использование текущих решений на базе центра обработки данных Microsoft Azure для игровых и потоковых сервисов Sony. Работая вместе, компании стремятся предоставить более совершенные развлекательные возможности для своих клиентов по всему миру. Эти усилия будут также включать создание лучших платформ разработки для сообщества создателей контента.

В документе также упоминаются некоторые совместные усилия за пределами игровой сферы. Например, Microsoft и Sony собираются сотрудничать, чтобы использовать опыт Microsoft в области искусственного интеллекта наряду с передовыми датчиками изображения Sony и использовать передовые инструменты Microsoft для искусственного интеллекта в потребительских продуктах Sony пока неизвестными способами. Обе компании также обязались сотрудничать в области исследований полупроводников.

Консольные войны еще не закончились

Кеничиро Йошида, президент и генеральный директор Sony Corporation (слева), и Сатья Наделла, генеральный директор Microsoft
Кеничиро Йошида, президент и генеральный директор Sony Corporation (слева), и Сатья Наделла, генеральный директор Microsoft

Нет никаких шансов, что эти усилия представляют собой какую-то новую унифицированную консольную службу - не с Sony, занимающейся разработкой PS5, и с Microsoft, которая, как известно, также работает над собственным Project Scarlett. Но возможно, что мы увидим улучшенную поддержку онлайн-игр и перекрестную игру, более легкую для Xbox Next и PS5. Мы уже знаем, что отказ Sony включить перекрестную игру, по крайней мере, в некоторых случаях, был не чем иным, как попыткой избежать совместного использования своей экосистемы, по словам разработчиков, которые сами написали игры. Поскольку хостинг теперь обрабатывается в Microsoft, нет никаких разумных аргументов в пользу того, почему многопользовательский кросс-плейер не должен быть включен во всех играх Xbox Next и PS5.

Что касается того, окажет ли это какое-либо иное влияние на долгосрочную разработку консолей, трудно сказать, но идея Microsoft и Sony работать вместе над специализированными исследованиями полупроводников, ИИ и игр интересна. Мы не обязательно будем возражать против будущего, в котором будет определенная степень совместимости между некоторыми периферийными устройствами - например, гарнитурами виртуальной реальности - или поддержка общего класса устройств между двумя платформами (кроме периферийных устройств с поддержкой USB). Объединение усилий и использование преимуществ масштаба на всем консольном рынке может привести к некоторым интересным проектам, которые в противном случае не были бы экономичными.

Читать далее

Deeplind's Psychlab Heralds Рассвет искусственного общего интеллекта

Инструментарий для оценки искусственного интеллекта с теми же психологическими тестами, которые мы используем для оценки человеческих когнитивных способностей, является доказательством скорости головокружительности, с которой развивается ИИ.

AMD Demos 7nm Vega для машинного интеллекта на Computex

Новое решение Intel для решения VIA 7nm от AMD дебютирует досрочно.

Новый искусственный интеллект MIT может видеть сквозь стены

Система, известная как RF-Pose, использует нейронную сеть и радиосигналы для отслеживания людей через среду и создания каркасных моделей в реальном времени.

Искусственный общий интеллект здесь, и импала - это имя

Благодаря внедрению архитектуры Impala, DeepMind, компания, стоящая за AlphaGo и AlphaZero, показала бы, наконец, AGI в своих взглядах.