Sony и Microsoft объединяют усилия в облачных играх и искусственном интеллекте

Sony и Microsoft объявили о подписании стратегического партнерства между двумя компаниями и подразумевают, что они могут работать вместе над такими вопросами, как хостинг игровых сервисов.
Обе фирмы подписали меморандум о взаимопонимании (МОВ), чтобы:
изучить совместную разработку будущих облачных решений в Microsoft Azure для поддержки их соответствующих игровых и потоковых сервисов. Кроме того, обе компании будут изучать использование текущих решений на базе центра обработки данных Microsoft Azure для игровых и потоковых сервисов Sony. Работая вместе, компании стремятся предоставить более совершенные развлекательные возможности для своих клиентов по всему миру. Эти усилия будут также включать создание лучших платформ разработки для сообщества создателей контента.
В документе также упоминаются некоторые совместные усилия за пределами игровой сферы. Например, Microsoft и Sony собираются сотрудничать, чтобы использовать опыт Microsoft в области искусственного интеллекта наряду с передовыми датчиками изображения Sony и использовать передовые инструменты Microsoft для искусственного интеллекта в потребительских продуктах Sony пока неизвестными способами. Обе компании также обязались сотрудничать в области исследований полупроводников.
Консольные войны еще не закончились

Нет никаких шансов, что эти усилия представляют собой какую-то новую унифицированную консольную службу - не с Sony, занимающейся разработкой PS5, и с Microsoft, которая, как известно, также работает над собственным Project Scarlett. Но возможно, что мы увидим улучшенную поддержку онлайн-игр и перекрестную игру, более легкую для Xbox Next и PS5. Мы уже знаем, что отказ Sony включить перекрестную игру, по крайней мере, в некоторых случаях, был не чем иным, как попыткой избежать совместного использования своей экосистемы, по словам разработчиков, которые сами написали игры. Поскольку хостинг теперь обрабатывается в Microsoft, нет никаких разумных аргументов в пользу того, почему многопользовательский кросс-плейер не должен быть включен во всех играх Xbox Next и PS5.
Что касается того, окажет ли это какое-либо иное влияние на долгосрочную разработку консолей, трудно сказать, но идея Microsoft и Sony работать вместе над специализированными исследованиями полупроводников, ИИ и игр интересна. Мы не обязательно будем возражать против будущего, в котором будет определенная степень совместимости между некоторыми периферийными устройствами - например, гарнитурами виртуальной реальности - или поддержка общего класса устройств между двумя платформами (кроме периферийных устройств с поддержкой USB). Объединение усилий и использование преимуществ масштаба на всем консольном рынке может привести к некоторым интересным проектам, которые в противном случае не были бы экономичными.
Читать далее

Sony PlayStation 5 дебютирует с хорошими отзывами
Для Sony PlayStation 5 появились обзоры, и хотя они немного предварительные по той же причине, что и Xbox Series X, они в целом положительно относятся к последним игровым разработкам Sony.

Как создать детектор маски для лица с помощью Jetson Nano 2GB и AlwaysAI
Nvidia продолжает делать ИИ на периферии более доступным и простым в развертывании. Поэтому вместо того, чтобы просто бегать по тестам для обзора нового Jetson Nano 2GB, я решил заняться самостоятельным проектом по созданию собственного детектора маски для лица.

Sony может позволить пользователям переносить игры с PS5, твердотельный накопитель Xbox Series X может быть заме
Microsoft использует заменяемый пользователем SSD для Xbox Series X, в то время как Sony изучает возможность передачи игр для PS5.

Новый SoC M1 от Apple выглядит великолепно, не быстрее, чем 98% ноутбуков
Новый кремний M1 от Apple действительно выглядит потрясающе, но он не быстрее 98 процентов компьютеров, проданных в прошлом году, несмотря на заявления компании.