Sony PlayStation 5 дебютирует с хорошими отзывами
Обзоров Sony PlayStation 5 выпало сегодня, через несколько дней после Xbox Series X от Microsoft, и хотя я лично тестировал только последнюю, я хотел подвести итоги того, что люди говорят о консоли Sony.
Обычно при запуске новых консолей вы получаете много сравнений и различий между двумя новыми решениями. Xbox One был выпущен с основной функцией (поддержка Kinect), которой не хватало PS4, в то время как PS4 имела преимущество в играх. Во время запуска предыдущего поколения Xbox 360 избегала таких функций, как Blu-ray и обратная совместимость оборудования, в то время как PS3 имела и то, и другое.
PlayStation 5 и Xbox Series X кажутся намного более похожими друг на друга, и это не только потому, что консоли становятся все более похожими на ПК и, следовательно, похожими друг на друга. Это отражает тот факт, что ни одна из платформ не запускается с набором игр следующего поколения. Одна из самых распространенных вещей, которые можно услышать о PlayStation 5, - это то, что она выглядит как улучшенная, усовершенствованная и отполированная PlayStation 4 с некоторыми дополнительными функциями сверху. Рецензенты говорили то же самое и о новой консоли Microsoft.
Я думаю, что полезно иметь это в виду, когда вы читаете обзор любой из платформ. Это мягкие запуски по сравнению с тем, к чему мы привыкли, и самое большое преимущество PlayStation 5 или Xbox Series X сегодня - это то, насколько ловко они справляются с играми, которыми подавились их предшественники, и насколько тихо они это делают. Но поскольку мы в основном наблюдаем сравнения PS5 и XSX с играми последнего поколения, не так много достоверных данных о том, как они будут сравнивать игры, в которые люди действительно собираются играть в период с 2020 по 2027 год.
Карточки занятий и тактильные ощущения - это текущие функции PS5.
В каждом обзоре PlayStation 5 выделяются две вещи: насколько она велика и новая опция «Действия», встроенная в игровые меню. Размер PlayStation 5 обсуждался довольно часто, поэтому я не буду вдаваться в подробности - платформа большая по сравнению с другими предметами домашней электроники, и она также довольно необычна по сравнению с ними. Его можно расположить вертикально или горизонтально, так что у вас будет несколько вариантов.
Карточки действий - это ответ Sony на быстрое резюме Microsoft. Большой крючок Microsoft - это идея плавного перехода от игры к игре за однозначное количество секунд. У Sony такой функции нет. Вместо этого Sony предлагает вам «Карты активности», которые дают вам возможность перейти в игру в определенный момент времени. Согласно Polygon: «Они позволяют игрокам загружаться прямо в игру с разными целями или уровнями или сразу переходить к дополнительному контенту, например, в художественных галереях. Я обнаружил, что наиболее полезными являются все, что поможет вам быстро встать на другой путь и избежать множества меню ».
Тактильная обратная связь в контроллере Sony DualSense высоко ценится в каждой публикации, в которой с ним экспериментировали. В то время как грохот использовался для имитации ударов и / или получения повреждений с тех пор, как эта функция была представлена, реализация Sony идет намного дальше, позволяя заметно тонкие изменения в том, что вы чувствуете, и, следовательно, гораздо более тесную интеграцию между игрой на экране. и ваш собственный сенсорный опыт. Kotaku называет эту особенность «тонкими преимуществами и дополнительной структурой игровой механики» в таких играх, как «Человек-паук: Майлз Моралес». Polygon так же хвалит его.
Вывод по картам действий по сравнению с быстрым возобновлением кажется бесполезным, хотя бы потому, что быстрое возобновление в настоящее время поддерживается во всех играх XSX и не всегда работает идеально, в то время как карты действий требуют, чтобы разработчики явно поддерживали их, и не будут доступны. (или обязательно все, что полезно) в каждой игре. Это также относится к отличной поддержке тактильных ощущений в PlayStation 5, и в нескольких обзорах поднимается вопрос о том, будут ли разработчики поддерживать их. Polygon отмечает, что Switch также включает расширенные тактильные возможности, но они используются редко.
Уровень обратной совместимости PS5 ниже, чем у Microsoft, но, по мнению обозревателей, список поддерживаемых игр работает достаточно хорошо.
Общий характер обзора можно охарактеризовать как «оптимистичный». Людям нравится то, что они видели и испытали, и такие предостережения, как меньший общий объем памяти системы и более слабая обратная совместимость, сопоставляются с ее более низкой ценой. Одной из основных характеристик текущих обзоров XSX и PS5 является то, что они кажутся незавершенными. Перед тем, как XSX и PS5 действительно поступят в продажу, для тестирования становится доступно больше игр следующего поколения, но, поскольку в настоящее время мы не можем говорить о них, трудно хвастаться этими консолями с такой же помпой.
Прямо сейчас PlayStation 5 находится где-то между «Отличным, изысканным опытом PS4 Pro» и «Хорошим обновлением, но не волнуйтесь, если вы не найдете его на полках магазинов». Это более или менее то же самое место, где приземляется Xbox Series X, но в этом пункте есть вариации от обзора к обзору - Ars любит XSX немного больше, чем PS5, в то время как Verge очень сильно уступает PS5, на основе опыта их обозревателей с контроллером. Это одна вещь, которую я хотел бы выделить прямо сейчас - без особого объективного сравнения между запусками следующего поколения на обеих платформах, какая платформа отдает предпочтение публикации, сводится к таким функциям, как реализация тактильного ощущения DualSense. Всегда труднее судить о том, насколько широко новая технология будет или не будет поддерживаться на какой-либо платформе, и это определенно верно при сравнении PS5 / XSX.
Наш дочерний сайт PCMag является самым оптимистичным в отношении PS5 из всех публикаций, которые мы видели, и пишет: «PlayStation 5 является обязательной вещью для приверженцев PlayStation, и она достойна того, чтобы разделить нашу награду« Выбор редакции »вместе с Xbox Series X. ”
Будет интересно посмотреть, как рынок отреагирует на эти запуски. XSX и PS5 не совсем дебютируют для парада тикерных лент внимания СМИ и массового PR-тура. Громкость запуска совершенно приглушена по сравнению с тем, что мы ожидали обычно. Учитывая масштабы некоторых проблем, с которыми сталкиваются Соединенные Штаты, это вряд ли является неожиданным, но вызывает некоторые вопросы о том, насколько хорошо эти новые платформы будут работать. Лично я думаю, что они оба, вероятно, продадут каждую консоль, которую смогут произвести в течение праздничного сезона.
Читать далее
Mass Effect: Legendary Edition Remaster дебютирует 14 мая
Обновленная серия Mass Effect, Mass Effect: Legendary Edition, выйдет 14 мая. У нас есть подробности о том, что меняется, а что нет.
Амстердам дебютирует первый в мире 3d напечатанный стальной мост
Imperial College of London провел последние четыре года, работая с голландской компанией MX3D для разработки 3D-печатного стального моста, который будет служить «живой лабораторией».
Hoverbike дебютирует в США в Detroit Auto Show
Внешний вид Xturismo и способность бросить вызов гравитации скользить над землей уже заработали несколько ссылок на «Звездных войн», и на то есть веская причина.
Fallout 76 не дебютирует в Steam
Fallout 76 не будет доступен в игровой службе Steam, возможно, потому что Bethesda хочет использовать свою собственную услугу микротранзакции Creation Club.