Sony, Microsoft об'єднує сили в Cloud Gaming і AI
Sony і Microsoft оголосили про підписання стратегічного партнерства між двома компаніями і передбачають, що вони можуть спільно працювати над такими питаннями, як хостинг ігор.
Дві фірми підписали меморандум про взаєморозуміння з:
дослідити спільну розробку майбутніх хмарних рішень у Microsoft Azure для підтримки їх відповідних ігор та потокових сервісів. Окрім того, обидві компанії досліджуватимуть використання поточних рішень для центрів обробки даних Microsoft Azure для ігрових і потокових послуг Sony. Працюючи разом, компанії прагнуть забезпечити більш широкий досвід розваг для своїх клієнтів у всьому світі. Ці зусилля також включатимуть створення кращих платформ для розвитку спільноти творців контенту.
Документ також посилається на деякі спільні зусилля поза межами суворої ігрової сфери. Наприклад, корпорація Майкрософт і Sony мають намір співпрацювати над впровадженням досвіду AI корпорації Майкрософт разом з новітніми датчиками зображення компанії Sony, а також використовувати передові засоби інтелектуальної власності корпорації Майкрософт в споживчих продуктах Sony. Дві компанії також зобов'язалися спільно працювати над дослідженнями у галузі напівпровідників.
Консольні війни не закінчені
Немає жодних шансів, що ці зусилля представляють собою якусь нову, уніфіковану консольну службу - не з Sony, яка займається розробкою PS5, а Microsoft, як відомо, працює над власним проектом Scarlett. Але, можливо, ми побачимо поліпшену підтримку онлайн-ігор та крос-ігри, які більш легко активуються між Xbox Next і PS5. Ми вже знаємо, що відмова Sony у включенні крос-гра є, принаймні в деяких випадках, не більш ніж спробою уникнути спільного використання своєї екосистеми, на думку розробників, які самі написали ігри. Оскільки хостинг зараз обробляється в корпорації Майкрософт, немає жодного розумного аргументу, чому мультиплеер для перехресних ігор не повинен бути увімкнений на всіх іграх Xbox Next і PS5.
Про те, чи буде це мати інший вплив на довгострокову розробку консолей, важко сказати - але ідея Microsoft і Sony спільно працювати над виділеними напівпровідниковими, AI та ігровими дослідженнями є цікавою. Ми не обов'язково маємо пам'ятати про майбутнє, в якому існує певна сумісність певних периферійних пристроїв - наприклад, навушники VR, або підтримка загального класу пристроїв між двома платформами (окрім периферійних пристроїв, що підтримуються USB). Об'єднавшись разом і скориставшись економією масштабу на всьому консольному ринку, можна було б зробити деякі цікаві проекти, які в іншому випадку не були б економічними.
Читати далі
T-Mobile і Sprint нарешті об'єднуються
Після кількох років флірту, T-Mobile та Sprint оголосили, що вони нарешті готові зв'язати вузол.
Sony об'єднує підрозділи електроніки, приховуючи вражаючі мобільні втрати
Sony каже, що цей крок стосується "синергії" та інших корпоративних словників. Насправді, мобільний підрозділ є просто величезним збентеженням кожного разу, коли компанія Sony випускає квартальні результати.
Nvidia об'єднається з Samsung для технології 7nm GPU
Samsung і Nvidia співпрацюють на 7 нм, з ознаками того, що корейський ливарний завод може бути первинним або єдиним провайдером Nvidia, а не TSMC.
Новий універсальний інтерконект Intel об'єднує EMIB, Foveros
На Semicon West корпорація Intel оприлюднила основні досягнення в галузі проектування межсетевых з'єднань, включаючи нові методи поєднання EMIB і Foveros разом.