Помимо аппаратного обеспечения: запланированные усовершенствования программного обеспечения AMD для Navi, GCN

Помимо аппаратного обеспечения: запланированные усовершенствования программного обеспечения AMD для Navi, GCN

В течение недели мы освещали анонсы AMD Ryzen и Navi на E3, оставив еще один аспект для обсуждения. В то время как мы обсуждали Navi и его архитектуру RDNA, мы не говорили ни о каком улучшении программного обеспечения, которое AMD намеревается предложить в своих следующих графических процессорах. Некоторые из этих преимуществ также будут доступны для карт GCN.

Давайте поговорим о некоторых функциях и улучшениях.

Помимо аппаратного обеспечения: запланированные усовершенствования программного обеспечения AMD для Navi, GCN

Во-первых, в AMD Radeon Software заложено общее улучшение качества жизни. С помощью Navi система автоматически переключит телевизор в режим игры с низкой задержкой, если дисплей поддерживает его. Вы сможете сохранить настройки в отдельный файл и повторно импортировать их, если вам нужно полностью установить драйвер с нуля или переустанавливать всю ОС. Есть также некоторые улучшения в том, как WattMan сообщает о своих результатах.

Потоковое приложение AMD Link теперь поддерживает потоковую передачу на телевизионные приставки, включая Apple и Android TV. Беспроводная потоковая передача VR теперь также поддерживается. Эти улучшения не предусмотрены для какого-либо конкретного графического процессора.

Помимо аппаратного обеспечения: запланированные усовершенствования программного обеспечения AMD для Navi, GCN

Radeon Chill - это технология AMD, позволяющая снизить энергопотребление графических процессоров в играх. Теперь программное обеспечение может устанавливать ограничения частоты кадров на дисплеях с частотой 60 Гц, чтобы уменьшить количество кадров, отображаемых, когда вы не активно контролируете своего персонажа из-за афки.

Нажмите, чтобы увеличить. Не пытайтесь читать это как есть. Что с тобой не так?
Нажмите, чтобы увеличить. Не пытайтесь читать это как есть. Что с тобой не так?

Сноску AMD о Radeon Chill стоит прочитать. При правильных обстоятельствах это может значительно снизить потребление энергии графическим процессором, хотя это влияет на частоту кадров, а общий размер усиления варьируется от заголовка к заголовку. Любой графический процессор, который ранее использовал Radeon Chill, может воспользоваться этими улучшениями.

Помимо аппаратного обеспечения: запланированные усовершенствования программного обеспечения AMD для Navi, GCN

Далее, Radeon анти-лаг. Согласно AMD, она изобрела метод сокращения промежутка времени между нажатием кнопки в игре и отображением результатов этого. Это достигается путем задержки некоторой работы процессора, чтобы гарантировать, что она происходит одновременно с графическим процессором, а не выполняется заранее.

Помимо аппаратного обеспечения: запланированные усовершенствования программного обеспечения AMD для Navi, GCN

Я не могу честно сказать, что я наблюдал разницу между включением Radeon Anti-Lag и отключением. AMD продемонстрировала, что эффект работает с использованием специально разработанных мониторов задержки, подрезанных до дисплеев, и я считаю, что компания, у которой я тестировал монитор, имела немного лучшую задержку. Я нахожусь в том возрасте, когда моторные рефлексы уже начали снижаться, и, если честно, я никогда не был особенно хорошим геймером с самого начала.

В лучшем случае эта функция позволяет сэкономить несколько миллисекунд от общей задержки. Если вы достаточно хороший игрок, чтобы начать соревноваться в этих местах, это может действительно чего-то стоить. Это не то, что я могу комментировать.

Анти-лаг поддерживается в DX11 на всех графических процессорах AMD. Поддержка игр DX9 доступна только для Navi. Игры DX12 в настоящее время не поддерживаются из-за резко отличающихся требований к реализации в этом API.

Помимо аппаратного обеспечения: запланированные усовершенствования программного обеспечения AMD для Navi, GCN

Radeon Image Sharpening - это функция, которая сочетает контрастную адаптивную резкость с использованием технологий масштабирования с помощью графического процессора, чтобы улучшить общее качество изображения выше базовой линии, не требуя штрафа для рендеринга 4K. На следующих слайдах сравниваются RIS и RIS.

Помимо аппаратного обеспечения: запланированные усовершенствования программного обеспечения AMD для Navi, GCN

RIS выключен на слайде выше.

Помимо аппаратного обеспечения: запланированные усовершенствования программного обеспечения AMD для Navi, GCN

RIS включен на этом слайде. Эффект очень тонкий. Возможно, вы захотите открыть оба изображения выше в отдельных вкладках, увеличить масштаб, а затем сравнить конечный продукт. Несмотря на определенное улучшение IQ изображения «ON», оно небольшое.

Тем не менее, небольшие улучшения IQ обычно приветствуются. RIS также был разработан Тимоти Лоттесом, который работал над FXAA в Nvidia. Ожидается, что использование этой функции не повлияет на производительность (предполагаемое снижение производительности составляет 1% или менее). RIS - это функция только для Navi, которая поддерживается только в DX12 и DX9.

Наконец, есть FidelityFX.

Помимо аппаратного обеспечения: запланированные усовершенствования программного обеспечения AMD для Navi, GCN

FidelityFX является новым дополнением AMD к GPUOpen и предоставляет эту возможность любому разработчику, который хочет этим воспользоваться. Инструмент «Адаптивное повышение контрастности» можно использовать на любом графическом процессоре, если разработчики захотят это сделать.

Еще несколько деталей Navi

Еще несколько подробностей об оборудовании на Navi, которые не вошли в более ранние истории, но, вероятно, должны были бы это сделать (обвиняют в неистовом графике брифингов и некоторых беспорядочных заметках):

Ожидается, что РДНК в конечном итоге заменит GCN в этом пространстве и исправит некоторые медленные пути, от которых пострадала GCN. Например, была исправлена ​​нерегулярная производительность с определенными форматами текстур, и RDNA имеет большие кэши для предотвращения появления пузырьков конвейера. Общая производительность должна быть более предсказуемой с RDNA-производными графическими процессорами, чем с GCN.

В этих деталях нет ничего сверхнового, но я решил включить их для полноты картины. На этом мы завершаем покрытие E3.

Читать далее

Отчет: Intel построит DG2 в TSMC на «усовершенствованном» 7-нм узле
Отчет: Intel построит DG2 в TSMC на «усовершенствованном» 7-нм узле

По слухам, Intel будет строить свой будущий графический процессор DG2 в TSMC по еще не названному 7-нм техпроцессу.

Китай: США «обманули» TSMC в создание усовершенствованных узлов в Аризоне
Китай: США «обманули» TSMC в создание усовершенствованных узлов в Аризоне

Правительство Китая называет США быком в китайской магазине, не обращая внимания на рыночные правила.

AMD 7nm Epyc CPU предлагает основные усовершенствования, огромную производительность
AMD 7nm Epyc CPU предлагает основные усовершенствования, огромную производительность

Процессор AMD второго поколения Rome, построенный на 7 нм, обещает значительные улучшения в производительности, энергоэффективности и общей производительности.