Sony утверждает, что PS5 будет потреблять меньше энергии для борьбы с

Sony утверждает, что PS5 будет потреблять меньше энергии для борьбы с

Sony объявила, что присоединится к усилиям ООН по борьбе с изменением климата в рамках инициативы ООН «Играем для планеты». Похоже, что инициатива направлена на поддержку разработки игр, которые побуждают игроков задуматься о воздействии изменения климата и стремятся сохранить или задокументировать мир природы, а также побуждают разработчиков и производителей оборудования применять более устойчивые методы производства, использовать возобновляемую энергию. для производства и сокращения электронных отходов, делая консоли и другое игровое оборудование на 100 процентов пригодным для повторного использования.

В блоге Sony об этой инициативе отмечается, что он достигнет некоторых своих целей «Играй за планету», нацелившись на гораздо более низкую мощность холостого хода. Джим Райан, президент и генеральный директор SIE, пишет, что новая консоль «будет включать в себя возможность приостановить игровой процесс с гораздо меньшим энергопотреблением, чем PS4 (что, по нашим оценкам, может быть достигнуто на уровне около 0,5 Вт)». В настоящее время PS4 по сообщениям использует ~ 8.5W-10W в режиме отдыха. В отчете NRDC за 2014 год указано, что некоторые консоли потребляют до 40 процентов общей мощности в режиме ожидания благодаря USB-зарядке (Sony) и Kinect (Xbox One).

Возможно, именно поэтому Райан последовал его заявлению, сказав: «Если бы только один миллион пользователей включил эту функцию, это сэкономило бы, эквивалентно среднему потреблению электроэнергии в 1000 американских домах» (выделение добавлено). Зачем конечным пользователям вообще включать эту функцию? Почему эта функция не будет включена по умолчанию? Когда вы покупаете или настраиваете компьютер с ОС Windows, он настраивается для использования таких функций, как Sleep и Hibernate из коробки. Насколько мне известно, консоли также имеют тенденцию автоматически включать эти функции.

Ответ может заключаться в том, что Sony собирается предложить геймерам возможность отключать такие функции, как зарядка через USB, когда консоль спит. Национальный совет по защите ресурсов призвал Sony сделать этот шаг несколько лет назад, когда Xbox One и PS4 были новыми. Всегда хорошо предлагать людям варианты повышения энергопотребления, но это не то же самое, что внедрять эти улучшения в конечный продукт.

Будет очень интересно увидеть, как PS5 и Xbox Next сравниваются с предыдущими поколениями по абсолютному энергопотреблению. Xbox 360 и PS3 устанавливают рекорды энергопотребления при их соответствующих запусках; будущие версии обеих консолей потребляли меньше энергии. На этом слайде из отчета NRDC за 2014 год показано относительное энергопотребление между поколениями продуктов по состоянию на 2014 год:

Данные NRDC, 2014
Данные NRDC, 2014

Остальные обещания Sony касаются прозрачности. Компания обязалась завершить оценку углеродного следа и сообщить, как она измеряет энергоэффективность. Он также предоставит игрокам данные об использовании энергосберегающей консоли. Он также будет работать с разработчиками над созданием справочного материала, который будет использоваться в играх с акцентом на темы устойчивости, и изучать использование PSVR для повышения осведомленности о проблемах изменения климата.

Хотя в блоге Sony это специально не упоминается, компания работает над повышением устойчивости в других областях. Компания намерена получать 100 процентов своей энергии из возобновляемых источников к 2040 году и стремится сократить выбросы CO2. Более подробная информация об этих целях и обещаниях компании по климату доступна здесь.

Читать далее

Отчет: Intel's Rocket Lake разогревается до 98C, потребляет до 250 Вт
Отчет: Intel's Rocket Lake разогревается до 98C, потребляет до 250 Вт

Intel Rocket Lake может поразить невероятную температуру на максимальной частоте, и он не стесняется использовать энергию для этого. Цифры, однако, представляют собой наихудший сценарий.

Apple: Mac Mini M1 потребляет на треть электроэнергии меньше, чем процессор Intel
Apple: Mac Mini M1 потребляет на треть электроэнергии меньше, чем процессор Intel

Apple опубликовала официальные данные по энергопотреблению M1 Mac mini. Новая система потребляет менее трети мощности эквивалентной системы Intel.

Чипсет AMD X570 потребляет слишком много энергии
Чипсет AMD X570 потребляет слишком много энергии

Чипсет AMD X570 потребляет так много энергии, что фактически заставляет процессор выглядеть намного менее эффективным, чем он есть. Некоторые платы X570 также потребляют гораздо больше энергии, чем другие.

Материнские платы AMD Ryzen X570 потребляют слишком много энергии
Материнские платы AMD Ryzen X570 потребляют слишком много энергии

Чипсет AMD X570 потребляет так много энергии, что фактически заставляет процессор выглядеть намного менее эффективным, чем он есть. Некоторые платы X570 также потребляют гораздо больше энергии, чем другие.