Nvidia запускает Game Studio, чтобы принести Ray Tracing больше ретро-

Объявление гласит:
NVIDIA начинает новую захватывающую программу ремастеринга игр. Мы выбираем некоторые из величайших игр за последние десятилетия и переносим их в эпоху трассировки лучей, предоставляя им современные визуальные эффекты, сохраняя геймплей, который сделал их великолепными. Команда NVIDIA Lightspeed Studios принимает вызов, начиная с названия, которое вы знаете и любите, но мы не можем здесь говорить! Мы создаем команду талантливых, преданных разработчиков игр, которые готовы быстро приступить к работе.
Итак, какие игры могут быть частью таких усилий?
Частично это зависит от того, хочет ли Nvidia придерживаться классических игр, которые выпустили условно-бесплатные уровни, версии с открытым исходным кодом или демо-версии. Существование явно бесплатной версии игры может быть важным для этого типа бизнес-модели, поскольку она явно позволяет людям тестировать игру, чтобы увидеть, хотят ли они сначала ее купить. Если Nvidia хочет придерживаться концепции Quake II, у нее есть здесь определенные опции, включая Half-Life: Uplink. Исходный код Quake 3 Arena также был размещен в сети, так что это всегда возможно. Serious Sam: The First Encounter была бы прекрасной игрой, которую можно было бы обновить таким образом; Прошло слишком много времени с тех пор, как я бежал через открытые площади Древнего Египта, преследуя меня безголовыми, кричащими, взорвавшимися бомбами монстрами или отгоняющими кидающих болу монстров. Еретик II - недооцененный драгоценный камень, по моему личному мнению - мог бы также сиять. Система Shock 2 также имела демоверсию.

Если Nvidia смотрит дальше, чем условно-бесплатные игры конца 90-х, есть большой выбор. Half-Life 2 был бы простым выбором, а уникальный акцент Doom 3 на тяжелой тени мог бы стать интересной демонстрацией возможностей трассировки лучей. Я менее взволнован этой идеей, потому что я не нашел в Doom 3 такую забавную игру, но конечный результат может быть великолепным. Мне бы очень хотелось увидеть лучевую версию космической боевой игры, такой как Descent: Freespace 2, но, вероятно, она зашла слишком далеко.
Модификация нескольких старых игр для добавления поддержки трассировки лучей не приведет к внедрению этой функции в современные игры, но это отличный способ для Nvidia создать концепцию. С появлением поддержки трассировки лучей на консолях в следующем году и предположительно добавлением этой возможности AMD к своим графическим процессорам Big Navi, мы, вероятно, со временем начнем видеть больше аппаратной поддержки в названиях.
Читать далее

Обзор Colvipup: Microsoft Surface Pro 8, Surface Loptop Studio, а также поверхность GO 3
Обзоры находятся на последних поверхностных устройствах Microsoft, и они накапливаются, в основном.

Apple объявляет New Mac Studio PC, студийный дисплей, iPhone SE
Apple создала All-New «Studio» линейку, начиная с нового Mac и монитора, чтобы соответствовать.

Apple Studio Display имеет сломанную веб-камеру, проприетарный кабель питания, 64 ГБ хранилища
Новый студийный монитор Apple имеет очень странные причуды.

Mac Studio Showdown показывает массивный чип, намеки на будущее обновление
Несмотря на то, что мы уже знали, это был большой чип, мы не осознали, что это будет * это * большой.