Nvidia запускає ігрову студію, щоб принести Рей-трасування до більшої

Nvidia запускає ігрову студію, щоб принести Рей-трасування до більшої

В оголошенні зазначено:

NVIDIA починає захоплюючу нову програму ремастерингу ігор. Ми вибираємо вишні з найвидатніших назв за останні десятиліття і вводимо їх у епоху проміння, даючи їм сучасні візуальні зображення, зберігаючи геймплей, який зробив їх чудовими. Команда NVIDIA Lightspeed Studios приймає виклик, починаючи з титулу, який ви знаєте і любите, але тут ми не можемо говорити! Ми створюємо команду талановитих, відданих розробників ігор, які готові швидко розпочати роботу.

Отже, які ігри можуть бути частиною таких зусиль?

Частково це залежить від того, чи хоче Nvidia дотримуватися класичних ігор, які випускають рівні умовно-безкоштовних програм, відкриті версії чи демо-версії. Існування явно безкоштовної версії гри може бути важливим для цього типу бізнес-моделі, оскільки вона явно дозволяє людям перевірити гру, щоб побачити, чи хочуть вони її придбати спочатку. Якщо Nvidia хоче наблизитися до концепції Quake II, у неї є певні варіанти, зокрема Half-Life: Uplink. Вихідний код для Quake 3 Arena також розміщено в Інтернеті, тому це завжди є можливим. Серйозний Сем: Перше зустріч було б чудовою грою, яку можна побачити оновленою таким чином; давно, коли я втікав через відкриті площі Стародавнього Єгипту безголовими, кричалими, бомбами, що переслідували мене бомбами, або відбивався від болячих кісткових монстрів. Єретик II - недооцінений дорогоцінний камінь, на мою особисту думку - теж може світити. Системний шок 2 також мав демонстрацію.

Nvidia запускає ігрову студію, щоб принести Рей-трасування до більшої

Якщо Nvidia дивиться далі, ніж заголовки умовно-безкоштовних програм кінця 90-х, є широкий вибір. Half-Life 2 буде легким вибором, і унікальний акцент Doom 3 на важкій тіні може стати цікавою вітриною для можливостей відстеження променів. Я менш в захваті від цієї ідеї, тому що я не знайшов Doom 3 все, що цікаво грати, але кінцевий результат може бути чудовим. Я б дуже хотів побачити промінену версію космічної бойової гри типу Descent: Freespace 2, але це, мабуть, занадто далеко.

Модифікація декількох старих ігор, щоб додати підтримку відстеження променів, не збирається приводити цю функцію в сучасні заголовки, але це прекрасний спосіб для Nvidia створити шум навколо концепції. З наступним роком підтримка відстеження променів на консолях та AMD нібито додає функцію до своїх графічних процесорів Big Navi, ми, мабуть, з часом почнемо бачити більше апаратної підтримки в заголовках.