ИИ StarCraft II от DeepMind теперь может победить 99,8% игроков-людей
Аналитическая лаборатория Google DeepMind внесла вклад в некоторые из самых впечатляющих достижений компании в последние годы, такие как голосовой движок Wavenet и распознавание объектов в Google Фото. DeepMind также продемонстрировал свое мастерство ИИ, побеждая людей в играх, в которые мы никогда не думали, что машины смогут играть. Все началось с того, что мы обогнали лучших игроков в Го, а затем перешли к StarCraft II. В начале 2019 года ИИ «АльфаСтар» обыграл некоторых лучших игроков мира, и теперь он играет онлайн и сокрушает почти всех соперников. DeepMind сообщает, что AlphaStar стал первым ИИ, получившим статус гроссмейстера в StarCraft II.
В январе DeepMind транслировал матчи между элитными игроками-людьми и AlphaStar AI. Во время этих матчей AlphaStar демонстрировал невероятное понимание игры, вращая поврежденные юниты, избегая вреда, травля врагов по рампам и используя специальные способности, чтобы разрезать вражеские формирования пополам. В тот день AlphaStar победил почти всех своих человеческих противников, и с тех пор DeepMind продолжал улучшать ИИ.
Даже с этими ограничениями, AlphaStar удалось подняться в ряды и теперь находится на уровне гроссмейстера. Это самый высокий уровень в конкурентном геймплее StarCraft II. Он может победить 99,8 процента игроков-людей, и это может быть только вопросом времени, прежде чем он сможет сокрушить всех людей-соперников.
DeepMind решил протестировать свой AI на StarCraft II, потому что это сложная, но бесконечно стратегическая игра. Есть несколько путей к победе, и большинство игроков скажут вам, что есть сильный интуитивный аспект геймплея высокого уровня StarCraft. DeepMind использует обучение с подкреплением для улучшения своего ИИ, позволяя AlphaStar регистрировать годы игрового времени каждый день, играя против разных версий самого себя. DeepMind считает, что одна и та же технология искусственного интеллекта может однажды найти применение в робототехнике для улучшения управления двигателем. Теперь он действительно хорош в игре на людях StarCraft II.
Читать далее
Обзор: Oculus Quest 2 может стать переломным моментом для массового внедрения VR
Oculus Quest 2 теперь доступен, и это улучшение по сравнению с оригиналом во всех отношениях. И все же это на 100 долларов дешевле, чем последний выпуск. Проведя некоторое время с Quest 2, я считаю, что мы можем оглянуться на него как на гарнитуру, которая наконец сделала VR доступной для массовых потребителей.
Samsung, Стэнфорд, создали дисплей с разрешением 10000 пикселей на дюйм, который может революционизировать VR и
Спросите любого, кто провел в гарнитуре VR более нескольких минут, и они отметят эффект дверного экрана. Это могло бы устранить его навсегда.
НАСА: астероид все еще может поразить Землю в 2068 году
Согласно новому анализу Гавайского университета и Лаборатории реактивного движения НАСА, этот астероид размером с небоскреб все еще может столкнуться с Землей в 2068 году.
AMD может разрешить кастомные карты RX 6900 XT, стартовые запасы могут быть ограничены
Ходят слухи, что Nvidia может быть не единственной компанией, столкнувшейся с нехваткой продукции в этот праздничный сезон. В целом, высокопроизводительные графические процессоры может быть очень сложно найти.