ИИ StarCraft II от DeepMind теперь может победить 99,8% игроков-людей

ИИ StarCraft II от DeepMind теперь может победить 99,8% игроков-людей

Аналитическая лаборатория Google DeepMind внесла вклад в некоторые из самых впечатляющих достижений компании в последние годы, такие как голосовой движок Wavenet и распознавание объектов в Google Фото. DeepMind также продемонстрировал свое мастерство ИИ, побеждая людей в играх, в которые мы никогда не думали, что машины смогут играть. Все началось с того, что мы обогнали лучших игроков в Го, а затем перешли к StarCraft II. В начале 2019 года ИИ «АльфаСтар» обыграл некоторых лучших игроков мира, и теперь он играет онлайн и сокрушает почти всех соперников. DeepMind сообщает, что AlphaStar стал первым ИИ, получившим статус гроссмейстера в StarCraft II.

В январе DeepMind транслировал матчи между элитными игроками-людьми и AlphaStar AI. Во время этих матчей AlphaStar демонстрировал невероятное понимание игры, вращая поврежденные юниты, избегая вреда, травля врагов по рампам и используя специальные способности, чтобы разрезать вражеские формирования пополам. В тот день AlphaStar победил почти всех своих человеческих противников, и с тех пор DeepMind продолжал улучшать ИИ.

ИИ StarCraft II от DeepMind теперь может победить 99,8% игроков-людей

Даже с этими ограничениями, AlphaStar удалось подняться в ряды и теперь находится на уровне гроссмейстера. Это самый высокий уровень в конкурентном геймплее StarCraft II. Он может победить 99,8 процента игроков-людей, и это может быть только вопросом времени, прежде чем он сможет сокрушить всех людей-соперников.

DeepMind решил протестировать свой AI на StarCraft II, потому что это сложная, но бесконечно стратегическая игра. Есть несколько путей к победе, и большинство игроков скажут вам, что есть сильный интуитивный аспект геймплея высокого уровня StarCraft. DeepMind использует обучение с подкреплением для улучшения своего ИИ, позволяя AlphaStar регистрировать годы игрового времени каждый день, играя против разных версий самого себя. DeepMind считает, что одна и та же технология искусственного интеллекта может однажды найти применение в робототехнике для улучшения управления двигателем. Теперь он действительно хорош в игре на людях StarCraft II.

Читать далее

Топ-секретный спутник «Зума», запущенный SpaceX, может быть потерян
Топ-секретный спутник «Зума», запущенный SpaceX, может быть потерян

Недавний запуск «Зума», похоже, ушел без сучка и задоринки, но теперь есть основания полагать, что американский шпионский спутник мог быть уничтожен до начала операции.

Google Lunar X Prize может продлиться без победителей
Google Lunar X Prize может продлиться без победителей

Фонд готов выплатить до 30 миллионов долларов в виде призов, но похоже, что предложение может истечь через несколько месяцев без победителей.

OnePlus может случайно отправить данные буфера обмена на китайский сервер
OnePlus может случайно отправить данные буфера обмена на китайский сервер

Последняя бета-версия его пользовательской «OxygenOS» Android-сборки отправляла данные пользовательского буфера обмена на сервер в Китае. К сожалению.

VR180: Может ли это Jumpstart VR, или это просто следующий 3D-телевизор?
VR180: Может ли это Jumpstart VR, или это просто следующий 3D-телевизор?

Несмотря на миллиарды инвестиций, VR медленно выходил на потребительский рынок, как только вы закончите хардкор-игры. Google, Lenovo и другие пытаются использовать другой подход, поощряя создание контента на 180 градусов в качестве более простой альтернативы.