ИИ StarCraft II от DeepMind теперь может победить 99,8% игроков-людей

ИИ StarCraft II от DeepMind теперь может победить 99,8% игроков-людей

Аналитическая лаборатория Google DeepMind внесла вклад в некоторые из самых впечатляющих достижений компании в последние годы, такие как голосовой движок Wavenet и распознавание объектов в Google Фото. DeepMind также продемонстрировал свое мастерство ИИ, побеждая людей в играх, в которые мы никогда не думали, что машины смогут играть. Все началось с того, что мы обогнали лучших игроков в Го, а затем перешли к StarCraft II. В начале 2019 года ИИ «АльфаСтар» обыграл некоторых лучших игроков мира, и теперь он играет онлайн и сокрушает почти всех соперников. DeepMind сообщает, что AlphaStar стал первым ИИ, получившим статус гроссмейстера в StarCraft II.

В январе DeepMind транслировал матчи между элитными игроками-людьми и AlphaStar AI. Во время этих матчей AlphaStar демонстрировал невероятное понимание игры, вращая поврежденные юниты, избегая вреда, травля врагов по рампам и используя специальные способности, чтобы разрезать вражеские формирования пополам. В тот день AlphaStar победил почти всех своих человеческих противников, и с тех пор DeepMind продолжал улучшать ИИ.

ИИ StarCraft II от DeepMind теперь может победить 99,8% игроков-людей

Даже с этими ограничениями, AlphaStar удалось подняться в ряды и теперь находится на уровне гроссмейстера. Это самый высокий уровень в конкурентном геймплее StarCraft II. Он может победить 99,8 процента игроков-людей, и это может быть только вопросом времени, прежде чем он сможет сокрушить всех людей-соперников.

DeepMind решил протестировать свой AI на StarCraft II, потому что это сложная, но бесконечно стратегическая игра. Есть несколько путей к победе, и большинство игроков скажут вам, что есть сильный интуитивный аспект геймплея высокого уровня StarCraft. DeepMind использует обучение с подкреплением для улучшения своего ИИ, позволяя AlphaStar регистрировать годы игрового времени каждый день, играя против разных версий самого себя. DeepMind считает, что одна и та же технология искусственного интеллекта может однажды найти применение в робототехнике для улучшения управления двигателем. Теперь он действительно хорош в игре на людях StarCraft II.

Читать далее

Обзор: Oculus Quest 2 может стать переломным моментом для массового внедрения VR
Обзор: Oculus Quest 2 может стать переломным моментом для массового внедрения VR

Oculus Quest 2 теперь доступен, и это улучшение по сравнению с оригиналом во всех отношениях. И все же это на 100 долларов дешевле, чем последний выпуск. Проведя некоторое время с Quest 2, я считаю, что мы можем оглянуться на него как на гарнитуру, которая наконец сделала VR доступной для массовых потребителей.

Samsung, Стэнфорд, создали дисплей с разрешением 10000 пикселей на дюйм, который может революционизировать VR и
Samsung, Стэнфорд, создали дисплей с разрешением 10000 пикселей на дюйм, который может революционизировать VR и

Спросите любого, кто провел в гарнитуре VR более нескольких минут, и они отметят эффект дверного экрана. Это могло бы устранить его навсегда.

НАСА: астероид все еще может поразить Землю в 2068 году
НАСА: астероид все еще может поразить Землю в 2068 году

Согласно новому анализу Гавайского университета и Лаборатории реактивного движения НАСА, этот астероид размером с небоскреб все еще может столкнуться с Землей в 2068 году.

AMD может разрешить кастомные карты RX 6900 XT, стартовые запасы могут быть ограничены
AMD может разрешить кастомные карты RX 6900 XT, стартовые запасы могут быть ограничены

Ходят слухи, что Nvidia может быть не единственной компанией, столкнувшейся с нехваткой продукции в этот праздничный сезон. В целом, высокопроизводительные графические процессоры может быть очень сложно найти.