AI StarCraft II DeepMind тепер може перемогти 99,8 відсотка людських г

Лабораторія DeepMind AI від Google зробила внесок у деякі найбільш вражаючі подвиги компанії AI за останні роки, такі як голосовий механізм Wavenet та розпізнавання об'єктів у Google Photos. DeepMind також показав свою майстерність AI, побивши людей в іграх, в які ми ніколи не думали, що машини зможуть грати. Він розпочався з кращих світових гравців Go, а потім перейшов до StarCraft II. AI "AlphaStar" обіграв деяких найкращих гравців світу на початку 2019 року, а зараз він грає в Інтернеті і розбиває майже всіх претендентів. DeepMind каже, що AlphaStar зараз є першим AI, який дістав статус Grandmaster в StarCraft II.
У січні DeepMind передав матчі між елітними гравцями людини та AI AlphaStar. Під час цих матчів AlphaStar продемонстрував неймовірне розуміння гри, обертаючи пошкоджені підрозділи з-під шкоди, приманюючи ворогів на пандусах та використовуючи спеціальні здібності, щоб розрізати ворожі формування навпіл. В той день AlphaStar переміг майже всіх своїх опонентів людини, і DeepMind продовжував удосконалювати ШІ протягом місяців.

Навіть маючи ці обмеження, AlphaStar зумів піднятися через ряди і зараз знаходиться на рівні гросмайстра. Це найвищий рівень конкурентоспроможного геймплея StarCraft II. Він може перемогти 99,8 відсотка людських гравців, і це може бути лише питання часу, перш ніж він може розгромити всіх людських претендентів.
DeepMind вирішив протестувати свій AI на StarCraft II, оскільки це складна, але нескінченна стратегічна гра. Існує декілька шляхів до перемоги, і більшість гравців скажуть вам, що існує сильний інтуїтивний аспект ігрового процесу на високому рівні StarCraft. DeepMind використовує посилене навчання для вдосконалення свого AI, дозволяючи AlphaStar щодня реєструвати роки ігрового часу, граючи проти різних версій самого себе. DeepMind вважає, що ця сама технологія AI може одного дня мати додатки в робототехніці для поліпшення управління двигуном. Тепер, це просто дуже вдало в зашиванні людських гравців StarCraft II.
Читати далі

NASA вибирає Spacex Starship для людської місячної посадки
Після перегляду конструкцій з динетики, SpaceX та синього походження, NASA вирішив піти з SpaceX та Starship.

NASA Revamps його дирекції з людського простору
Одним з нових дирекцій НАСА зосереджується на збереженні та розширенню поточних місій, а інший буде готувати майбутні операції на Місяці та Марс.

NASA Revamps планує комерціалізувати людський простір
Одним з законодавчих місій NASA є комерціалізація з низькою зовнішньою орбітою, оскільки "надійна та конкурентна економіка з низькою землею є життєво важливим для продовження прогресу в просторі". Конгрес радий зробити вимоги, але це не означає, що вони хочуть погасити свою вкладку.

Скам'янілісні сліди відштовхують дату людського прибуття в Америку
Відкриття збережених людських слідів у національному парку в Білі піски в Нью-Мексико підштовхнула часову шкалу на тисячі років.