Пропущенные GPU функции Предлагайте Xbox серии X существенно более мощный, чем ПС5

Пропущенные GPU функции Предлагайте Xbox серии X существенно более мощный, чем ПС5

Новый набор слухов протекали относительно следующего поколения Xbox и PS5 и графических процессоров обеих консолей будет вывести на рынок. Мы знаем общие спецификации обеих платформ для бит - как использование графических карт AMD и процессоров, с GPU на основе самой последней архитектуры рДНК AMD, в то время как CPU происходит из того же 7нм ядер Ryzen процессоров, которые начали в начале этого лета. То, что мы не имели в конкретные детали на GPU самих ядер.

Eurogamer получил свои руки на некоторые утечки данных они чувствуют себя довольно законны, и послужной список веб-сайта с такого рода информации является твердой. Там были некоторые слухи конфигурации APU, которые просочились в начале этого года, но новые данные подразумевает Sony ПС5 будут представлены 36 GPU кластеров с тактовой частотой до 2 ГГц. Предположительно, кремний, под кодовым названием Оберон, предназначен для работы в трех различных режимах (Gen 0, 1 и 2) с часами 800MHz, 911MHz и 2 ГГц соответственно. Пропускная способность памяти Предположительно это 448GB / с в режиме Gen 2 (хотя 512GB / с является альтернативной возможность) и графический процессор может быть также, как сообщается, переменно сконфигурирован с точкой зрения скорости проходки и основных отсчетов. Eurogamer состояния:

В то время как часы 2.0GHz GPU используется для того, что описывается как режим полностью разблокирован «родной» или «Gen2», процессор также тестируется в том, что называют режимами Gen1 и Gen0. Первый из них явно указано, как работает с 36 вычислительными единиц, ядро ​​911MHz часы, 218GB / с пропускной способности памяти и 64 блоков ROP - точные спецификации PlayStation 4 Pro. Режим последнего Gen0 сокращает отсчеты CU и ROP пополам и работает на частоте 800 МГц, в матче за базовый PS4. Эти признаки того, что спина Compat является неотъемлемой частью кремния, который в свою очередь вызывает некоторые интересные вопросы о макияже в Нави GPU и степени, в которой старше совместимость GCN может быть запеченный в конструкцию.

Смысл заключается в том, что ПС5 SoC содержит несколько кластеров GPU, так же, как PS4 Pro сделал. Использование нескольких кластеров GPU в одном SoC даст SoNy ту же способность превращать кластеры или выключать в зависимости от режима ГПУ был запущен. Попеременным который, кластер GPU может быть физически объединен, но предназначен для обеспечения такого рода мелко- зернистая мощность стробирование. Штамповка из идентичных кластеров будет проще, разработка единого кластера с мелкозернистой стробирования, вероятно, более сложный, но экономит на фильеры пространстве.

Что касается Xbox серии X, Eurogamer имеет в виду эту консоль пакеты серьезной огневой мощью. Вот слухи конфигурации:

Изображение на Eurogamer
Изображение на Eurogamer

Если этот слух окажется правдой - всегда что-то иметь в виду - Xbox серии X запустит упаковку эквивалент высокого класса PC GPU. Самый большой GPU AMD когда-либо построен в карты, как R9 Fury X и Vega 64, 4096 ядер. A 56-кластер навигация ГПУ будет упаковать больше 1.4x ядер GPU, чем 5700 XT, которая уже конкурирует в верхнем сегменте ПК GPU на цене ~ $ 400. В то время как AMD ожидается запуск Navi 20 до дебютов Xbox серии X, мы не видели никаких признаков того, что компания намерена значительно расширить количество GPU ядер, которые она предлагает - Navi улучшены производительность GCN, сделав отдельные ядра более эффективной, в отличие от просто бросали больше ядер на эту проблему. Это весьма маловероятно, другими словами, что AMD будет строить 56 CU для Microsoft, а затем отправить проект на 128 CU на рынке ПК.

Если этот слух подтвердится, Microsoft играет гораздо более агрессивную игру, чем это было последнее поколение. Давайте предположим, ради аргумента, что AMD поставляется версия 80 CU от Navi 20, который выходит 2 раза Navi 10. Это даст ядра 3584 GPU Xbox серии X по сравнению с 5,120 для навигации 20, или около 70 процентов, как много.

В 2013 году Xbox One поставляется с 768 ядрами GPU. За месяц до, AMD отгрузила в R9 290X, с 2816 ядрами. PS4, в дебюте, имел 1152 ядер. Xbox имел 27 процентов, как много ядер GPU, как R9 290X, в то время как PS4 имел 41 процентов. В то время как мы не можем сделать линейные сравнения между консолью и производительностью ПК строго на основе подсчета ядра GPU, ПК GPU явно намного больше, со значительно более вычислительными и графическими ресурсами.

Если - опять-таки, если - эти слухи подтвердятся, пробелы будут намного более узким это время вокруг. Скорость 1.7GHz часы на GPU в Xbox серии Х требуется, чтобы поразить предполагаемую цель 12TFLOPS, но Eurogamer не получить, что утечка тактовой частоты напрямую. Разрыв в производительности GPU между PS5 и XSX будет частично компенсируется более быстрыми часами на PS5, но только частично.

Откровенно говоря, спекуляция разрыв между PS5 и XSX является достаточно большим, что вы могли бы утверждать спецификации Xbox, менее вероятно, чтобы быть правдой. Также возможно Microsoft решила вытащить все останавливается после катастрофы на Xbox One. Удвоение бить Sony в нестандартном исполнении от 1 дня может представлять большую идею Microsoft, для предотвращения повторения того, что произошло в прошлом поколении.

Если слухи Xbox являются точными там, кажется, не быть способом для MS продать консоль на $ 400 без потери денег - и у меня есть сомнения по поводу $ 500, а также, учитывая, что система, как ожидается, также использовать высоко- скорость NVMe подключенной SSD и GDDR6. Жесткие диски могут быть медленными, но они по-прежнему дешевле, чем эквивалентное количество твердотельной памяти. Это вовсе не означает, что MS не может осуществлять стратегию убыточной, но и MS и Sony решили не делать этого с начальным Xbox One / PS4 после того, более тяжелые, чем ожидалось, потери на X360 и PS3 (в частности, в случае, если от Sony ).

Такая конфигурация будет сделать гораздо больше смысла, если Microsoft серьезно относится к более низкой конечной версии консоли и намерен дебютировать как. меньше GPU The ПС5 выглядит больше как то, что мы могли бы ожидать от поколения в поколение обновления. С другой стороны, если это указывает на верхний конец Xbox серии X, это означает, что версия консоли будет пакет высокого класса * PC-эквивалентно производительности. С 56-CU Navi, 8-ядерный Ryzen 7nm CPU и 560GB / с пропускной способности системной памяти нет никакого способа, которым он может выполнять как и все остальное.

Читать далее

AMD бьет рекорды выручки за счет увеличения продаж Zen 3, Xbox Series X и PS5
AMD бьет рекорды выручки за счет увеличения продаж Zen 3, Xbox Series X и PS5

Опубликованы результаты AMD за третий квартал 2020 года, и результаты во всех отношениях превосходны для компании.

Обзор Xbox Series X: игровой компьютер для гостиной, которого я (в основном) всегда хотел
Обзор Xbox Series X: игровой компьютер для гостиной, которого я (в основном) всегда хотел

Xbox Series X выйдет через пять дней, и мы можем говорить об этом. Я никогда раньше не делал обзоров консоли, поэтому я рассмотрел это с точки зрения того, к чему я привык - компьютерных игр. Здесь Microsoft объективно есть чем гордиться.

Xbox Series S ограничен емкостью памяти
Xbox Series S ограничен емкостью памяти

Xbox Series S был принят по большей части положительно, но низкая базовая память консоли делает Xbox Series X более выгодной для многих людей.

Sony может позволить пользователям переносить игры с PS5, твердотельный накопитель Xbox Series X может быть заме
Sony может позволить пользователям переносить игры с PS5, твердотельный накопитель Xbox Series X может быть заме

Microsoft использует заменяемый пользователем SSD для Xbox Series X, в то время как Sony изучает возможность передачи игр для PS5.