Индекс Valve Sales Double После Half-Life: Аликс Объявление

Индекс Valve Sales Double После Half-Life: Аликс Объявление

По данным исследования аналитики фирмы Superdata, спрос на Half-Life: Аликс ездил продажи VR резко Skywards в 4 квартале. Клапан, в частности, был бенефициаром этой тенденции: Продажи $ 999 системы Индекс VR компании более чем в два раза от Q3 до Q4, в частности, из-за HL: A объявления.

Изображение на Superdata
Изображение на Superdata

Что было бы особенно интересно узнать, на мой взгляд, сколько продаж Oculus Quest увеличилась в 4-м квартале по сравнению с 3-м квартале, и любой из этого увеличения теоретизируется ли быть из Half-Life: Аликс, а также. претензии Superdata, что «Индекс продал больше единиц, чем любой другой ПК VR гарнитуре в течение квартала, несмотря на высокую цену до $ 1000.»

На 4-м квартале, есть основания придираться с этим утверждением. В то время как Oculus Quest по-прежнему в первую очередь отвязанный гарнитуры, игроки теперь имеют возможность привязать ее к своим ПК для игр, как ... Half-Life: Аликс. Заявление о том, привязанная поддержка была добавлена ​​к гарнитуре было покрыто широко, и поиски, возможно, видели продажу врезаться в результате.

Sony, однако, продолжает управлять относительной VR насест, с 338K продаж до сих пор. Компания не представила ничего о новом PSVR для PS5, хотя мы знаем, что текущая модель будет оставаться совместимой с системой.

Одно из различий между Microsoft и Sony является степень интеграции с ПК они предлагают. собственности компании Microsoft в Windows, поставили их далеко впереди на этом фронте, насколько потоковые игры локально или через Xbox Game Pass. Будущее ПС5 VR гарнитура, которая была совместима с ПК и предложил доступ к любому уникальному контенту VR в экосистеме от Sony будет морковка компания может предложить заинтересованным геймерам PC VR, что Microsoft не может соответствовать.

В то же время, однако, кажется, что продажи Индекса были однозначно изменены HL: A. Superdata отмечает, что, по их мнению Valve бы продали даже больше единицы, если бы не закончились на складе. Там нет никакого упоминания о любом месте HTC Vive, которое не обязательно удивительно. В то время как первоначальный Vive продается очень хорошо, HTC взял очень мало усилий, чтобы эволюционировать или расширить продукт. Vive был, возможно, лучше из ворота, но Oculus является единственной компанией, которая регулярно перебора на нескольких конструкциях.

Если Half-Life: Аликс может управлять этим много участия VR перед игрой даже запусками хит может превратить весь рынок. Это было бы верхом иронии для Valve - одна из компаний, которые изгнали первоначальный переход к 3D-графики, любезно Half-Life - также предоставил название, которое привело раннее принятие иного, принципиально новый подход к игре.

Было бы действительно, действительно, раздражает.

Но я возьму его.

Читать далее

Зонд "Вояджер-2" ведет переговоры с модернизированной сетью НАСА после 8 месяцев молчания
Зонд "Вояджер-2" ведет переговоры с модернизированной сетью НАСА после 8 месяцев молчания

НАСА только что поздоровалось с "Вояджером-2", и зонд сказал это в ответ.

Обзор Ryzen 9 5950X и 5900X: AMD демонстрирует Zen 3 против последних бастионов производительности Intel
Обзор Ryzen 9 5950X и 5900X: AMD демонстрирует Zen 3 против последних бастионов производительности Intel

AMD продолжает натиск на то, что когда-то было бесспорным дерн Intel.

Micron объявляет о выпуске 176-слойной памяти NAND, объемные поставки продолжаются
Micron объявляет о выпуске 176-слойной памяти NAND, объемные поставки продолжаются

Сегодня Micron объявила о выпуске 176-слойной памяти NAND, что стало впечатляющим шагом вперед для отрасли.

Посмотрите вверх: сегодня вечером вы можете увидеть все планеты в нашей солнечной системе
Посмотрите вверх: сегодня вечером вы можете увидеть все планеты в нашей солнечной системе

Вы, наверное, видели схемы Солнечной системы, на которых планеты расположены красивыми, упорядоченными линиями, но на самом деле они часто находятся по ту сторону Солнца от Земли. Мы переживаем период, когда все планеты видны. Просто нужно знать, где и когда смотреть.