Файлы сохранения Cyberpunk 2077 сломаются навсегда, если вы соберете слишком много предметов

Геймеры по всему миру восемь лет ждут, когда CD Projekt Red выпустит Cyberpunk 2077. CDPR добивается огромного успеха с The Witcher 3, а трейлеры Cyberpunk сделали игру невероятной. Ни одна игра не смогла бы оправдать всю эту шумиху, но Cyberpunk 2077 все еще отстает в своем текущем состоянии. Геймеры громко кричат об ошибках и проблемах с производительностью, и сегодня следует отметить новую проблему: если вы соберете слишком много игровых предметов, ваш файл сохранения сломается навсегда.
CDPR продавала Cyberpunk 2077 как ролевую игру, но многие игроки отмечали, что она больше похожа на экшн с некоторыми ролевыми элементами. Одним из этих элементов является множество собираемой вами добычи. Вы можете разобрать большинство предметов, чтобы получить материалы для крафта, а это единственный способ получить лучшее в игре. Проблема, однако, в том, что каждый предмет в вашем инвентаре делает файл сохранения немного больше. CDPR установил ограничение на размер файлов сохранения в 8 МБ, и когда вы его превысите, файл просто перестанет работать.
Как и горизонт событий черной дыры, служба поддержки CDPR заявляет, что невозможно восстановить файл сохранения, размер которого превышает 8 МБ. Хотя будущий патч «может» поднять ограничение на размер файла (я надеюсь, что «определенно» точнее), он не исправит ваши файлы сохранения. Разработчики предлагают вернуться к более раннему сохранению, которое не превышало лимит, и очистить инвентарь. Да, это не очень хорошее решение.

Обсуждения на форумах GOG и Reddit подтвердили, что это проблема для ПК-версии игры, а некоторые утверждают, что видели ту же проблему с консольными версиями. Хотя производительность консоли сейчас настолько низка, что я предполагаю, что меньшему количеству игроков удалось собрать достаточно предметов, чтобы сломать свои игры. Некоторые также предполагают, что это было исправлено с помощью патча v1.05, который недавно начал распространяться на консолях. Версия для ПК все еще ожидает этого обновления, что может объяснить, почему почти все, кто сообщает о проблемах с сохранением, играют на ПК.
Хотя большинство игроков не сталкиваются с этой проблемой, сломать файлы сохранения не так уж и сложно. Примерно через 15 часов в Cyberpunk я немного обработал, и теперь мои файлы сохранений занимают 4 МБ. Вы можете получить небольшое предупреждение, если ваш файл сохранения близок к критической точке - некоторые игроки говорят, что их игра загружается намного дольше, если сохранение близко к пределу размера файла. Вы можете проверить размер своих файлов в C: \ Users \ [имя пользователя] \ Saved Games \ CD Projekt Red \ Cyberpunk 2077.
Читать далее

Это не слишком поздно для Intel, чтобы победить Apple M1
В настоящее время M1 может иметь преимущество эффективности над своими конкурентами X86, но Intel - и AMD - успеть догнать. Этот конкурс только начинается.

Diablo Бессмертный игрок падает 100 тысяч долларов, становится слишком мощным, чтобы найти матч
Один стример потратил большую часть бессмертного, и он «выиграл» игру. Его приз: быть слишком сильным, чтобы играть с кем -то еще.

Nvidia geforce rtx 4080: нанесет удар, но стоит слишком много
Большой скачок по сравнению с RTX 3080 в производительности и цене.

2018 Toyota Yaris iA Review: доступный автомобиль, интересный для езды, слишком
Разработанная Mazda Toyota Yaris iA соперничает с Honda Fit за права хвастовства в категории субкомпактных автомобилей. IA имеет стильный кокпит и приличную технику, хотя ему не хватает высокотехнологичных функций других Toyotas: адаптивный круиз-контроль, предупреждение о выезде из полосы движения и обнаружение слепого пятна.