Збереження файлів Cyberpunk 2077 назавжди зіпсується, якщо ви зіберете занадто багато предметів

Збереження файлів Cyberpunk 2077 назавжди зіпсується, якщо ви зіберете занадто багато предметів

Геймери у всьому світі проводять вісім років в очікуванні випуску CD Projekt Red випуску Cyberpunk 2077. CDPR досягає величезного успіху з The Witcher 3, а трейлери Cyberpunk зробили гру неймовірною. Жодна гра не могла б відповідати всім цим ажіотажам, але Cyberpunk 2077 все ще не має ефективних результатів у своєму поточному стані. Геймери голосно сприймали помилки та проблеми з продуктивністю, і сьогодні є нове питання, на яке слід звернути увагу: якщо ви зіберете занадто багато ігрових предметів, ваш файл збереження назавжди зламається.

CDPR продавав Cyberpunk 2077 як RPG, але багато гравців відзначали, що він більше схожий на екшн-гру з деякими рольовими елементами. Одним з цих елементів є безліч здобичі, яку ви збираєте. Ви можете розібрати більшість предметів, щоб отримати матеріали для виготовлення, що є єдиним способом отримати найкращі ігрові спорядження. Однак проблема полягає в тому, що кожен предмет у вашому інвентарі робить файл збереження трохи більшим. CDPR встановив обмеження розміру 8 МБ для збереження файлів, і коли ви перевищите це, файл просто перестане працювати.

Як і горизонт подій чорної діри, служба підтримки CDPR заявляє, що немає можливості відновити файл збереження, який перевищує межу 8 МБ. Незважаючи на те, що майбутні виправлення “можуть” підвищити обмеження розміру файлу (сподіваюся, “однозначно” є точнішими), це не виправить ваші файли збереження. Розробники пропонують повернутися до попереднього збереження, яке не перевищувало ліміт, і очистити свій запас. Так, це не дуже вдале рішення.

Збереження файлів Cyberpunk 2077 назавжди зіпсується, якщо ви зіберете занадто багато предметів

Теми на форумах GOG та Reddit підтвердили, що це занепокоєння для ПК-версії гри, і деякі стверджують, що бачили ту ж проблему з консольними версіями. Хоча зараз ефективність консолі настільки погана, що я вважаю, що менше геймерів змогли зібрати достатньо предметів, щоб зламати свої ігри. Деякі також припускають, що це було виправлено за допомогою виправлення v1.05, яке недавно почало виходити на консолі. Версія для ПК все ще чекає цього оновлення, що може пояснити, чому майже всі, хто повідомляє про проблеми збереження, грають на ПК.

Хоча більшість гравців не зіткнуться з помилкою, не так важко зламати ваші файли збереження. Я зробив трохи творень приблизно через 15 годин у Кіберпанку, і мої файли збереження з’являються на 4 Мб. Ви можете отримати невелике попередження, якщо ваш файл збереження наближається до точки зламу - деякі гравці кажуть, що їх завантаження займає набагато більше часу, якщо збереження наближається до граничного розміру файлу. Ви можете перевірити розмір своїх файлів у C: \ Users \ [ім'я користувача] \ Збережені ігри \ CD Projekt Red \ Cyberpunk 2077.

Читати далі

NASA: Астероїд все ще міг потрапити на Землю в 2068 році
NASA: Астероїд все ще міг потрапити на Землю в 2068 році

Цей астероїд розміром з хмарочос може все-таки потрапити на Землю в 2068 році, згідно з новим аналізом Гавайського університету та лабораторією реактивного руху НАСА.

Огляд MSI Nvidia RTX 3070 Gaming X Trio: продуктивність 2080 Ti, ціна паскаль
Огляд MSI Nvidia RTX 3070 Gaming X Trio: продуктивність 2080 Ti, ціна паскаль

Новий RTX 3070 від Nvidia - це казковий графічний процесор за вигідною ціною, і MSI RTX 3070 Gaming X Trio це добре демонструє.

Nvidia: Графічні процесори RTX 3000 буде важко знайти до 2021 року
Nvidia: Графічні процесори RTX 3000 буде важко знайти до 2021 року

Немає надії на короткострокове покращення доступності графічного процесора RTX 3000. Дефіцит, ймовірно, триватиме до кінця цього року та до початку 2021 року.

Бета-версія SpaceX Starlink може розширитися найближчим часом до січня 2021 року
Бета-версія SpaceX Starlink може розширитися найближчим часом до січня 2021 року

SpaceX запускає інтернет-супутники Starlink протягом останніх 18 місяців або близько того, і все, що їм вдалося зробити протягом більшої частини цього часу, - це астрономи. Однак перші користувачі змогли увійти в Інтернет-службу Starlink від SpaceX, і їхні враження хороші. Це лише невеликий бета-тест, але SpaceX, мабуть, планує більш широкий тест на початку наступного року.