Збереження файлів Cyberpunk 2077 назавжди зіпсується, якщо ви зіберете занадто багато предметів

Збереження файлів Cyberpunk 2077 назавжди зіпсується, якщо ви зіберете занадто багато предметів

Геймери у всьому світі проводять вісім років в очікуванні випуску CD Projekt Red випуску Cyberpunk 2077. CDPR досягає величезного успіху з The Witcher 3, а трейлери Cyberpunk зробили гру неймовірною. Жодна гра не могла б відповідати всім цим ажіотажам, але Cyberpunk 2077 все ще не має ефективних результатів у своєму поточному стані. Геймери голосно сприймали помилки та проблеми з продуктивністю, і сьогодні є нове питання, на яке слід звернути увагу: якщо ви зіберете занадто багато ігрових предметів, ваш файл збереження назавжди зламається.

CDPR продавав Cyberpunk 2077 як RPG, але багато гравців відзначали, що він більше схожий на екшн-гру з деякими рольовими елементами. Одним з цих елементів є безліч здобичі, яку ви збираєте. Ви можете розібрати більшість предметів, щоб отримати матеріали для виготовлення, що є єдиним способом отримати найкращі ігрові спорядження. Однак проблема полягає в тому, що кожен предмет у вашому інвентарі робить файл збереження трохи більшим. CDPR встановив обмеження розміру 8 МБ для збереження файлів, і коли ви перевищите це, файл просто перестане працювати.

Як і горизонт подій чорної діри, служба підтримки CDPR заявляє, що немає можливості відновити файл збереження, який перевищує межу 8 МБ. Незважаючи на те, що майбутні виправлення “можуть” підвищити обмеження розміру файлу (сподіваюся, “однозначно” є точнішими), це не виправить ваші файли збереження. Розробники пропонують повернутися до попереднього збереження, яке не перевищувало ліміт, і очистити свій запас. Так, це не дуже вдале рішення.

Збереження файлів Cyberpunk 2077 назавжди зіпсується, якщо ви зіберете занадто багато предметів

Теми на форумах GOG та Reddit підтвердили, що це занепокоєння для ПК-версії гри, і деякі стверджують, що бачили ту ж проблему з консольними версіями. Хоча зараз ефективність консолі настільки погана, що я вважаю, що менше геймерів змогли зібрати достатньо предметів, щоб зламати свої ігри. Деякі також припускають, що це було виправлено за допомогою виправлення v1.05, яке недавно почало виходити на консолі. Версія для ПК все ще чекає цього оновлення, що може пояснити, чому майже всі, хто повідомляє про проблеми збереження, грають на ПК.

Хоча більшість гравців не зіткнуться з помилкою, не так важко зламати ваші файли збереження. Я зробив трохи творень приблизно через 15 годин у Кіберпанку, і мої файли збереження з’являються на 4 Мб. Ви можете отримати невелике попередження, якщо ваш файл збереження наближається до точки зламу - деякі гравці кажуть, що їх завантаження займає набагато більше часу, якщо збереження наближається до граничного розміру файлу. Ви можете перевірити розмір своїх файлів у C: \ Users \ [ім'я користувача] \ Збережені ігри \ CD Projekt Red \ Cyberpunk 2077.

Читати далі

2018 Toyota Yaris iA Review: доступний автомобіль, це задоволення для заїзду, занадто
2018 Toyota Yaris iA Review: доступний автомобіль, це задоволення для заїзду, занадто

Розроблений в Mazda Toyota Yaris iA відвідає Honda Fit, що відповідає за права хвастощів у категорії "підкомкомпактний автомобіль". IA має стильну кокпіту та пристойну техніку, хоча в неї не вистачає високотехнологічних особливостей іншого Toyotas: адаптивного круїз-контролю, попередження про від'їзд смуги та виявлення сліпого місця.

З збільшенням продуктивності пам'яті GDDR6, нові графічні процесори не будуть занадто далеко
З збільшенням продуктивності пам'яті GDDR6, нові графічні процесори не будуть занадто далеко

SK Hynix планує збільшити обсяги виробництва GDDR6 найближчим часом - і вони не збільшують обсяги виробництва, а клієнти не продають його.

Останнє чутки про серію Ryzen 3000 AMD занадто добре, щоб бути правдою
Останнє чутки про серію Ryzen 3000 AMD занадто добре, щоб бути правдою

Новий набір чуток про 7-дюймові AMD частини Ryzen буквально занадто добре, щоб бути правдою.

Fake-News-Generating AI вважається занадто небезпечним для публічного випуску
Fake-News-Generating AI вважається занадто небезпечним для публічного випуску

Ваш дружній письменник з фальшивими новинами може бути поза роботою, якщо такі системи, як GPT2, стануть звичайним явищем. Поки що дослідники, які розробили цей AI, вважають це занадто небезпечним для випуску.