Microsoft отрицает заключение секретной сделки с Duracell над контроллерами Xbox

Microsoft отрицает заключение секретной сделки с Duracell над контроллерами Xbox

На прошлой неделе появился отчет, в котором утверждается, что Microsoft и Duracell заключили секретное соглашение между ними, в котором Microsoft соглашается сохранить батареи AA в качестве стандарта питания по умолчанию для своих контроллеров Xbox. Microsoft опровергла слухи, которые появились, когда менеджер по маркетингу Duracell UK Люк Андерсон упомянул о сделке между двумя компаниями:

Это партнерство с Duracell и Xbox всегда было ... Это постоянное соглашение между Duracell и Microsoft ... [Сделка заключается] для OEM-производителей на поставку аккумуляторных батарей для консолей Xbox, а также аккумуляторов контроллеров.

Это было широко прочитано в Интернете, чтобы означать, что Microsoft и Duracell имеют своего рода соглашение, в котором Microsoft соглашается сохранить традиционные батареи AA в качестве решения по умолчанию для своих контроллеров, чтобы Duracell ... значительно сократила его на пару батареек AA. батарейки + некоторые детали консоли?

Это объективно не имеет смысла, и Microsoft - далеко не единственная компания, которая поставляет аккумуляторы Duracell в составе своего оборудования. Поскольку Microsoft не производит аккумуляторы, ей необходимо сотрудничать с компанией, если она хочет поставлять оборудование с предварительно упакованными батареями AA. Компания не отправляет агентов по закупкам в Wal-Mart, чтобы они скупали самые дешевые магазины AA; у нее есть предварительное соглашение с Duracell на поставку этих продуктов.

Microsoft отрицает заключение секретной сделки с Duracell над контроллерами Xbox

Когда с ним связались, представитель Microsoft сделал следующее заявление:

Мы намеренно предлагаем потребителям возможность выбора аккумуляторных батарей для наших стандартных беспроводных контроллеров Xbox. Это включает в себя использование батареек AA от любого производителя, аккумуляторной батареи Xbox, решений для зарядки от наших партнеров или кабеля USB-C, который может питать контроллер при подключении к консоли или ПК.

Компании, конкурирующие на одном рынке, часто используют выбор дизайна, чтобы выделиться. Microsoft подчеркивает гибкость предложения поддержки AA. Sony DualShock 4 копирует ноты, которые вы можете заряжать во время игры. Мы наблюдали такое поведение и на рынке ПК. Когда Nvidia сделала упор на трехмерные игры, AMD сосредоточилась на собственных дисплеях Eyefinity. Несколько лет спустя, когда AMD заговорила о DirectX 12, Nvidia сделала гораздо больший упор на VR. В этом случае Microsoft и Sony сохраняют небольшую разницу в функциях в том, что они предлагают и как они это предлагают.

Что касается контроллера Microsoft, я могу засвидетельствовать, что время автономной работы от обычных AA не очень велико, и оно становится намного хуже, если вы включили грохот в игре с тяжелым грохотом. Если вы мало играете, подойдут обычные AA, но если вы собираетесь играть на регулярной основе, вам нужно будет вложить деньги в перезаряжаемые батареи для контроллера Xbox. Они окупятся в короткие сроки.

Читать далее

CD Projekt Red отрицает любые планы по возврату денег за Cyberpunk 2077
CD Projekt Red отрицает любые планы по возврату денег за Cyberpunk 2077

Оказывается, CD Projekt Red на самом деле не означал, что вы думаете, что можете получить возмещение за Cyberpunk 2077.

Intel и Nvidia отрицают блокировку AMD от высокопроизводительных мобильных игр
Intel и Nvidia отрицают блокировку AMD от высокопроизводительных мобильных игр

Ходят слухи, что Intel и Nvidia вступают в сговор, чтобы не допустить AMD к высококлассным играм. Обе компании отрицают это, и есть объективные причины полагать, что это неправда.

AMD отрицает принять приоритетную добычую карту для игр GPU
AMD отрицает принять приоритетную добычую карту для игр GPU

AMD не приоритет от приоритеты к криптовалютным шахтерам по геймерам, но он готов создать чипы ARM, если компании нуждаются в одном.

Судья отрицает просьбу Valve по прекращению антимонопольного законодательства
Судья отрицает просьбу Valve по прекращению антимонопольного законодательства

В иске центры «доминирующая» позиция Steam на рынке продаж игр в США.