Microsoft заперечує секретну угоду з Duracell над контролерами Xbox
Минулого тижня з’явився звіт, в якому стверджувалося, що Microsoft і Duracell мають між собою таємну угоду, згідно з якою Microsoft погоджується зберігати батареї типу AA як стандарт живлення для своїх контролерів Xbox. Microsoft спростувала чутки, які почалися, коли менеджер з маркетингу Duracell UK, Люк Андерсон, посилався на угоду між двома компаніями:
Завжди існувало це партнерство з Duracell та Xbox ... Це постійна угода, яку Duracell та Microsoft уклали ... [Угода полягає] в тому, що OEM постачає акумулятор для консолей Xbox, а також акумулятор контролерів.
Це широко читалося в Інтернеті, що означає, що Microsoft і Duracell мають якусь угоду, згідно з якою Microsoft погоджується зберігати традиційні батареї типу АА як рішення за замовчуванням для своїх контролерів, щоб Duracell… уклав гарну угоду на пару AA батареї + деякі деталі консолі?
Це об’єктивно не має сенсу, і Microsoft далеко не єдина компанія, яка постачає акумулятори Duracell у своєму обладнанні. Оскільки корпорація Майкрософт не виробляє акумулятори, їй потрібно співпрацювати з компанією, якщо вона хоче поставляти обладнання з попередньо розфасованими АА. Компанія не надсилає закупівельних агентів у Wal-Mart, щоб взяти ті, що є найдешевшими АА; вона має вже існуючу угоду з Duracell про надання цих продуктів.
Після зв’язку представник Microsoft опублікував таку заяву:
Ми навмисно пропонуємо споживачам вибір своїх акумуляторних рішень для наших стандартних бездротових контролерів Xbox. Це включає використання акумуляторів типу АА будь-якої марки, акумуляторну батарею Xbox, рішення для зарядки від наших партнерів або кабель USB-C, який може живити контролер при підключенні до консолі або ПК.
Компанії, що конкурують на одному ринку, часто використовують вибір дизайну, щоб диференціювати себе. Microsoft наголошує на гнучкості пропонування підтримки AA. Копія DualShock 4 від Sony зазначає, що ви можете заряджати внутрішню батарею під час гри. Таку поведінку ми спостерігали і на ринку ПК. Коли Nvidia зробила акцент на тривимірних іграх, AMD зосередилася на власних дисплеях Eyefinity. Кілька років потому, коли AMD розговорила DirectX 12, Nvidia зробила набагато сильніший акцент на VR. У цьому випадку Microsoft і Sony зберігають невелику різницю в характеристиках того, що вони пропонують і як вони пропонують.
Що стосується контролера Microsoft, я можу засвідчити, що час автономної роботи від звичайних АА не є великим, і це стає набагато гірше, якщо ви включили гул у заголовку, який важкий. Якщо ви мало граєте, звичайні АА чудово підходять, але якщо ви маєте намір регулярно грати, ви захочете інвестувати в деякі акумуляторні батареї для контролера Xbox. Вони заплатять за себе досить коротко.
Читати далі
CD Projekt Red заперечує будь-які плани щодо повернення коштів за Кіберпанк 2077
Виявляється, CD Projekt Red насправді не означав для вас думки, що ви можете отримати повернення за Cyberpunk 2077.
Intel, Nvidia заперечують блокування AMD від мобільних ігор високого класу
Ходять чутки, що Intel і Nvidia змовляються, щоб утримати AMD від ігор високого класу. Обидві компанії це заперечують, і є об'єктивні причини думати, що це неправда.
AMD заперечує пріоритетні гірничі картки над ігровим графіком
AMD не визначає пріоритети криптоценту шахтарів над геймерами, але це готове побудувати чіпси, якщо компанії потрібні.
Суддя заперечує прохання Valve припинити антимонопольну справу
"Домінуючі" позиції STEAR STEAR STEAM на ринку продажів ігор в США.