Google сказал разработчикам Stadia, что они добились «большого прогресса», а затем уволил их

Google сказал разработчикам Stadia, что они добились «большого прогресса», а затем уволил их

Решение Google прекратить разработку игр Stadia и закрыть студию стало сюрпризом для всех, особенно для его сотрудников. Просочившееся электронное письмо показывает, что 27 января вице-президент Stadia и генеральный менеджер Фил Харрисон отправили электронное письмо, в котором хвалили всех за «большой прогресс», достигнутый Stadia на данный момент. Пять дней спустя Харрисон объявил, что Google больше не будет разрабатывать собственные игры, и это вступило в силу немедленно.

Kotaku сообщает, что несколько дней спустя Харрисон провел спорную конференц-связь с разработчиками Stadia. Когда его попросили объяснить разницу в тональности его электронного письма от 27 января и объявления от 1 февраля, Харрисон признал, что между этими двумя датами ничего не изменилось. «Мы знали», - сказал Харрисон.

Официально Харрисон утверждает, что Google ушла из бизнеса по разработке игр, потому что Microsoft купила Bethesda и потому что стоимость разработки игр продолжает расти. Источники утверждают, что Харрисон также упомянул трудности работы во время пандемии как одну из причин, по которой Google прекратил разработку. Эти ответы подрывают доверчивость. Должны ли мы поверить, что Google занялся разработкой игр, не удосужившись прочитать ни единой статьи о сложности запуска в консольное пространство? Стоимость создания игр постоянно растет. Вот данные:

Google сказал разработчикам Stadia, что они добились «большого прогресса», а затем уволил их

Я нашел это менее чем за пять минут. Мысль о том, что Google запустил Stadia без минимальной проверки, оскорбительна. Кроме того, Stadia была запущена всего 14 месяцев назад. Сообщается, что компании Google по разработке игр меньше двух лет. Ни одной игровой студии не хватит времени для создания совершенно новой игры класса AAA. Есть сообщения о том, что численность разработчиков была заморожена на протяжении всего 2020 года, что указывает на то, что кто-то в Google с самого начала испытывал опасения по поводу Stadia. Похоже, что у Stadia никогда не было полной поддержки Google, а это именно та недоработанная работа, которой все боялись, что Stadia окажется.

Между Google и людьми, пользующимися его продуктами, существует глубокая и растущая пропасть. Служба поддержки клиентов Google печально известна отсутствием в течение многих лет, но в начале этого месяца ситуация достигла апогея, когда разработчик Terraria, игры с десятками миллионов пользователей Android, объявил, что отменил версию своей игры для Stadia, потому что не мог: Не связываться с кем-либо в Google, кто мог бы объяснить полный запрет учетной записи, затронувший его компанию.

Блокировка учетной записи Google без какой-либо известной причины или очевидной защиты - это не только то, что случается с маленькими людьми. Такое случается с разработчиками, которые сотрудничают с Google для продажи программного обеспечения. Теперь мы знаем, что такое случается и с разработчиками, которые доверяют Google как работодателю. Компания много шума заявляет о том, что ей нужны этичные эксперты по ИИ, только для того, чтобы уволить их, когда они впервые задают вопросы о текущих проектах.

Google не честен с общественностью в отношении своих целей, мотивов или приоритетов. Временами он явно не честен со своими сотрудниками. Компания неоднократно заявляла о поддержке таких проектов, как Stadia, а затем отказывалась от концепции разработки собственных игр без предупреждения никого, даже своих сотрудников.

Дело не только в том, чтобы прикрыть правду очевидным образом благоприятным образом. Каждая компания делает это. Подумайте: когда Apple объявляет о новом оборудовании, спекуляции вращаются вокруг стоимости. Когда Microsoft объявляет о новой функции, ходят слухи, насколько хорошо она будет работать. Если Facebook анонсирует новый продукт, дискуссия вращается вокруг конфиденциальности.

Когда Google выпускает новый продукт, спекуляции вращаются вокруг того, сколько времени пройдет, прежде чем компания его убьет.

Прискорбно узнать, что Google относится по крайней мере к некоторым из своих сотрудников с таким же пренебрежением, как ко всем остальным, но это, конечно, неудивительно. Раньше Google был известен тем, что создал. Теперь это в основном примечательно тем, что уходит.

Читать далее

Астероид Бенну может оказаться пустым и обреченным на разрушение
Астероид Бенну может оказаться пустым и обреченным на разрушение

Новый анализ, проведенный командой OSIRIS-REx из Университета Колорадо Боулдера, предполагает, что Bennu намного менее стабильна, чем ожидалось. Фактически, в ближайшие эоны он может полностью развалиться.

Как откуда угодно наблюдать за сегодняшним полным солнечным затмением
Как откуда угодно наблюдать за сегодняшним полным солнечным затмением

Хотя COVID-19 и связанные с ним ограничения ограничивают посещаемость сегодняшнего полного солнечного затмения Чили и Аргентины местными жителями и горсткой бесстрашных путешественников, вы можете просмотреть видео прохождения Луны по лицу Солнца в нескольких прямых трансляциях.

Intel устанавливает рекордные показатели 2020 года, будет наращивать «наибольшую» 7-нм технику на свои
Intel устанавливает рекордные показатели 2020 года, будет наращивать «наибольшую» 7-нм технику на свои

Intel побила рекорды выручки за полный 2020 год и за год увидела резкий рост продаж клиентских компьютеров. Он не дал точных сведений о 7-нанометровом разрешении, но он обновил нас в общих чертах.

Отчет: Сотни тысяч Stadia не достигли целевых показателей активных пользователей
Отчет: Сотни тысяч Stadia не достигли целевых показателей активных пользователей

Согласно отчету Bloomberg, Google потратил миллионы долларов, чтобы получить такие игры, как Red Dead Redemption 2, но по-прежнему пропускал активные пользовательские цели на сотни тысяч единиц.