Клапан говорит, что он не нашел игру, что паровая палуба не может обрабатывать
Согласно клапану, паровая палуба более чем способна пережевывать названия на платформе ПК, несмотря на его относительно низкие спецификации оборудования. Есть ли в APU необходимые отбивные, чтобы водить традиционные компьютерные игры, является действительным вопросом. В то время как Nintendo продал огромное количество коммутаторов с более слабым оборудованием, чем паровой палубой. Nintendo также имеет армию разработчиков, которые явно код для своих платформ и их аппаратного обеспечения. Палуба Valve Chapter может получить особое внимание разработчиков, которые хотят его поддерживать, но это не совсем одно и то же, что и нацелено на устройство с 1 дня.
Официальное сообщение клапана заключается в том, что система готова к играм AAA.
«Мы просмотрели различные игры последние несколько лет в спинском каталоге, но настоящий тест для нас был играми, которые выходили в прошлом году. Они просто не могли очень хорошо работать на предыдущих типах прототипов, а архитектуры, которые мы тестировали », - сказал IGN Pierre-Lop Griffais Chapter's Pierre-LoP Griffais. «Это первый раз, когда мы достигли уровня производительности, которые требуются, чтобы действительно запустить последние поколения игр без проблем. Все игры, которые мы хотели быть воспроизводимыми, действительно вся паровая библиотека. Мы действительно не нашли что-то, что мы могли бы бросить на это устройство, чтобы он не мог справиться ».
Палуба паровой палубы имеет несколько преимуществ, которые могут сделать это возможным, хотя недавнее сравнение ноутбука PCMAG обнаружило, что даже интегрированные системы верхнего конца все еще являются маржинальными для игры на ПК 1080P. Для начала паровая палуба работает на 1280 × 800, или чуть более 1MP. Это чуть меньше половины разрешения дисплея 1080P. Переключатель работает на 1280 × 720, чтобы уменьшить пропускную способность и давление срока батареи.
Интегрированные графические растворы всегда являются частичными пропускными способностью памяти, потому что экономика запрещает огромные соединения памяти на этих ценовых точках и отчасти потому, что процессор и графический процессор делятся на автобусе вместе. Именно здесь у паровой палубы есть еще одно преимущество перед любым интегрированным решением. Он использует четыреканальный раствор LPDDR5X с 4 × 32-разрядными каналами памяти LPDDR5X-5500. Это работает до 88 ГБ / с пропускной способности памяти. Это существенный усиление сверх и выше, что предлагает DDR4-3200 (51,2 ГБ / с). Мы также знаем, что APU внутри паровой палубы использует GPU, полученный RDNA2, который должен стоить не менее 1,25x IPC по сравнению со старой архитектурой Vega.
Я не уверен, сколько улучшения производительности мы можем ожидать от интегрированной RDNA2 над встроенной VEGA. ГПУ внутри RADEON 5800U синчны в 2 ГГц, а графический процессор внутри паровой палубы будет работать между 1 ГГц и 1,6 ГГц. Мы ожидаем, что RDNA2 будет существенно более эффективной, чем Vega, но AMD и клапан, возможно, приоритетны приоритетным сопоставлением производительности текущей apus amd в более низкой конверте мощности.
Один кусок хороших новостей? RDNA2 показывает каждый признак очень энергоэффективной архитектуры, особенно на более низких часах. Мы не знаем, является ли чип-клапан Semicustom для этого проекта, включает в себя любой дополнительный кэш для интегрированного GPU, но даже предполагая, что он не делает, дополнительная пропускная способность памяти - 1,72x так же, как 5800U - все равно должна оплачивать дивиденды. Мы не будем удивлены, если GPU на основе RDNA2 получили не менее 1,25x - производительность 1.3x только от обновления полосы пропускания памяти, не зная ничего о том, сколько более высоких IPC RDNA2 компенсируется более низкими часами.
Мы не можем точно оценить улучшение от падения до 720p с 1080p, но, опять же, мы ожидаем, что это будет 1,15x - 1,25x как минимум. Уменьшение разрешения всегда было одним из самых больших способов повышения производительности ГПУ, и в то время как прибыль редко линейные (если вы не в целом, связанной с GPU), они обычно являются существенными.
! Функция (e, i, n, s) {var t = "infogreds", d = e.getelementsbytagname ("Script") [0]; если (окно [T] && Window [T]. Инициализированное) окно [T]. .Process && Window [t] .Process (); else is (! e.getelementbyyed (n)) {var o = e.createidelement ("Script"); o.async = 1, o.id = n, o.src = "https://e.infogram.com/js/dist/embed-loader-min.js",d.parentnode.insertbefore((,d)} }(Document,0,ОТВИЗЯТЬСЯ
График выше от недавнего сравнения ноутбука PCMAG IGPU PCMAG 1080P IGPU. Как видите, 1080P - это жесткая продавая для этих систем в AAA, хотя все они лучше в названиях для эспорта и симуляции. Оценка Wfoojjaec состоит в том, что палуба паровой палубы должна быть минимум 1,4 раза быстрее в 720P по сравнению с этими тестами 1080P. Общая прибыль 1,7x - 2x или более не невозможна, хотя это будет отлично будет зависеть от особенностей рассматриваемого звания, насколько хорошо он отвечает на RDNA2 против Vega, прочности кулера клапана, а также общую эффективность AMD Apu. Устойчивые часы GPU имеют значение здесь хорошей сделки.
Если вы предполагаете, что поднятие 1.5x на фигурах ноутбука PCMAG выше, прогноз клапана начинает иметь больше смысла. Например, игры Far Cry 5 и Borderlands 3 будут подталкиваться на линии 30fps в 1280 × 800. Палубу на палубе предположительно не используют FreeSync, которая немного несчастна - технология, такая как FreeSync, будет светить в таких ситуациях, как это - но 30fps все еще является важным знаком для гладкого игрового процесса, а на нас 1,5x приведет нас.
Одно оговорка всем то, что некоторые игры могут по-прежнему требовать 720p и низкие подробные настройки, чтобы работать гладко. Технические характеристики клапанов для палубы паровой палубы заявили, что часы GPU варьируются от 1 ГГц и 1,6 ГГц, что является довольно широким диапазоном.
Как насчет будущих игр?
Существует одна большая разница между палубой паровой палубой и переключателем, которое влияет на то, как клиенты воспринимают портативный клапан в течение длительного времени. Когда Sony, Microsoft или Nintendo запускает портативное устройство, конечный пользователь знает, что они покупают гарантированную совместимость с будущими названиями в течение определенного периода времени. Снаружи Dreamcast даже недолговечные консоли, такие как Wii, вы представляли собой самую быструю платформу Nintendo в течение четырех лет.
В мире ПК, который вы покупаете компьютер, - это день, когда вы торгуете теорию более быстрой производительности, вы можете приобрести 6-18 месяцев со времени для реальности производительности, доступной сегодня. Выключатель уже четыре года. В то время как все еще есть несколько грохотников будущего выключателя, составляющего 4K, с которыми можно больше не ожидает, что Nintendo запустить новую платформу на 2-2,5 года. Производители у консоли, как правило, не уходят на пенсию старую платформу в день, когда они запускают новый, поэтому общее окно, во время которого будет поддерживаться коммутатор, может легко запустить 8 лет.
Палуба паровой палубы вряд ли наслаждается таком долголетом, но геймеры ПК не имеют культурного ожидания такого рода продолжительность жизни. Хорошо построенный, обновляемый рабочий стол может длиться вам 6-10 лет в качестве игрового компьютера в эти дни, но ноутбуки не длится долго.
Это может развернуть несколько разных способов в зависимости от того, кто покупает паровую палубу и то, что она привыкла. Палуба паровой палубы не будет достаточно мощной, чтобы запустить рабочие нагрузки от лучей в заголовках AAA, но клапан может работать с разработчиками для реализации специального «режима палубы палубы» с настройками, которые хранят игры, воспроизводящие на нижнем оборудовании. Назад, когда нетбуки были популярны, некоторые игры добавили «режим нетбуки», специально для повышения производительности на более низком аппаратном обеспечении. Тот факт, что все паровые колоды будут построены на общей аппаратной платформе, могут стимулировать клапан оптимизировать исходный двигатель для собственной платформы CPU и GPU и помогать разработчикам доставлять наилучшую возможную производительность.
Это, конечно, также возможно, что палуба паровой палубы - это еще один пример клапана, имеющего нефте-идею, она не должна следовать, таких как паровые машины. Мы не большие вентиляторы предварительных заказов и паровой палубы не являются исключением. Но это устройство может быть что-то интересное, а клапан, кажется, понимает, насколько важно доставить на все фронты.
Одна вещь, которую нужно помнить: «Сказать, что клапан не нашел игру, которая не могла бежать на паровой палубе по причинам производительности, не то же самое, что говоря, что паровая палуба может управлять каждой сильной паровой игрой. Мы до сих пор не знаем, что ситуация с совместимостью протона будет к декабрь, но в настоящее время есть некоторые важные игры, которые не поддерживаются в Linux.
Читать далее
Клапан запускает паровую палубу, новую компьютерную программу портативной доставки в декабре
Клапан объявил о своей новой паровой палубе, с планами на отправку игровых компьютеров ПК в декабре.
Питание на паровой палубный корабль в Q3 2022 в качестве преподаваемых преподавателей его апелляции
Несмотря на то, что люди спорят о потенциальном успехе паровой палубы, портативное устройство продает - или, по крайней мере, заброски, подобные горячие клетки.
Клапан заменит большой режим изображения с новой паровой палубой
Большие вещи могут прийти к геймерам, знакомы с текущим экраном интерфейсом с текущим экраном.
Клапанные шатуны наличие паровой палубы, подтягивает базовую модель назад
Мы не знаем, сколько парующих колод было предварительно заказано от клапана, но это безопасно, чтобы сказать, что общее «много».