1080P растеризованная игровая игра не является приемлемой целью для GPU $ 379
Согласно AMD, вновь запущенном Radeon RX 6600 XT представляет собой 1080p растерянную игровую карту. К его кредиту, компания очень явная об этом. Пресс-релизы компании и публичные заявления упоминают растирацию в частности и мало что упоминают о трассировке лучей. Наш Radeon RX 6600 XT Review и Deep Dive в ограничения пропускной способности памяти и влияние GPU пониженного кэша L3 показывают, что, хотя карта действительно обеспечивает превосходную производительность 1080P, он начинает ударять узкие места на 1440P с включенным и определенно боремся в 4K Включено ли трассировка луча или нет.
Глядя на данные, я вижу, почему AMD решил подчеркнуть растерянные игры 1080P. В 1080P зазор между 6600 XT и 6700 XT сводится к минимуму, а кеш L3 сияет. Данные THG показывают 6600 XT, превосходящую 5700 XT примерно на 6 процентов, но при резко улучшении энергопотребления. Если вы только смотрите на 1080p, 6600 XT выглядит очень по сравнению с 6700 XT - только около 80 процентов ценой и до 90 процентов скорости.
Каждая компания выбирает играть на свои сильные стороны, а AMD не является исключением. Компания не является нечестной, когда она разговаривает свою игру 1080p. Кроме того, мы должны признать реальность пандемии COVID-19, его влияние на ценообразование компонентов и полупроводников, а также смешную инфляцию цен на GPU в целом. AMD 100 долларов США нежелание может быть нежелательным, но это не причина, по которой GPUS продает за 1,5x - 3X MSRP за последние 10 месяцев.
Но указав все это: 1080p не является приемлемым целем разрешения для видеокарты $ 379. Он также не точно представляет возможности 6600 XT. Мы используем подробные настройки, предназначенные для напряжения полосы пропускания памяти (которые отсутствуют 6600 XT), и наши 1440P растеризованные тесты до сих пор вернулись со средней частотой кадров 67. ТАГГАЕТСЯ, ЧТОБЫ
RX 6600 XT обеспечивает идеально воспроизведение растилизированных частот кадров на 1440P, но то же самое не может быть сказано о трассировке лучей, где мы увидели открытие резких различий между 6700 XT и 6600 XT.
! Функция (e, i, n, s) {var t = "infogreds", d = e.getelementsbytagname ("Script") [0]; если (окно [T] && Window [T]. Инициализированное) окно [T]. .Process && Window [t] .Process (); else is (! e.getelementbyyed (n)) {var o = e.createidelement ("Script"); o.async = 1, o.id = n, o.src = "https://e.infogram.com/js/dist/embed-loader-min.js",d.parentnode.insertbefore((,d)} }(Document,0,ОТВИЗЯТЬСЯ
Более того, AMD ушел из своего способа позвонить в RX 6600 XT для 1080P растерилизированных игр, в частности, в отличие от того, чтобы подчеркивать его возможности от трассировки лучей или в 1080P. Причина, по которой AMD не делал этого, скорее всего, поскольку характеристики отслеживания лучей RX 6600 XT довольно плохо сравниваются против карт NVIDIA.
Если это было 2018 год, решение AMD удвоилось на растительную раститель было бы намного более оправдано. Сегодня Microsoft и Sony рекламируют PlayStation 5 $ PlayStation 5 и Xbox Series X в качестве игровых систем 4K с отслеживанием луча сверху. Вернувшись в 2018 году, я раскритиковал NVIDIA для повышения цен ГПУ на сомнительную близоругосную ценность, что отслеживание луча (или DLSS) представлено в то время. Сегодня Ray Tracing является все более распространенной особенностью в названиях AAA. Хотя это не означает, что каждый заголовок будет развертывать его эффективно или в «обязательном» умеренном виде, любой геймер, падающий 400 долларов на видеокарту сегодня, должен быть в состоянии ожидать использования этой карты в течение 3-5 лет.
AMD решил сравнить против GTX 1060 с 2016 года, но он не может рассмотреть последствия. GTX 1060 была картой в 249 долларов в 2016 году, которая проводилась как 549 гг. 980 долл. США с 2014 года. 6600 XT - это карта $ 379 в 2021 году, которая выступает немного лучше, чем 500 графисов в размере 400 гг. С 2019 года. Кроме того, GTX 1060 вполне может оставаться самым популярным Карточка на паровой оборудовании парового оборудования меньше для любого специального свойства, оно продолжает обладать в 2021 году, и больше, потому что ни NVIDIA, ни AMD не предложили графический процессор в его ценовых кронштейнах, геймеры, в широком смысле.
Nvidia's RTX 3060 находится в несколько разных положении, чем 6600 XT. Пока немного отстает от производительности 6600 XT в 1080P и 1440P во многих отзывах, это также (теоретически) немного дешевле, что останавливает это. RTX 3060, пожалуй, представляет собой лучшую сделку, чем 6600 XT благодаря значительно лучшим характеристикам отслеживания лучей и его крупного пула VRAM. Также есть вопрос DLSS, который, скорее всего, увидит более широкую поддержку, чем FSR AMD, если исторические тенденции проводятся истины.
Я не в восторге от ценности RTX 3060 представляет собой либо, чтобы быть понятным - я думаю, что AMD, так и NVIDIA имеют несколько голодную среду, но в целом, это кажется менее хрупким, чем 6600 XT. Решение AMD для GIMP своей собственной пропускной способности памяти кажется немного самообслуживанием, насколько касается долговечности ГПУ. Это на самом деле немного удивительно, потому что просторная пропускная способность памяти и множество VRAM было отличительной чертой дизайна AMD, возвращающихся, по крайней мере, насколько HD 7970 с его буферами VRAM 3GB по сравнению с затем ток GTX 680 с 2 ГБ.
Идея ранжирования графического процессора в разрешении BINS является искренне привлекательной, потому что она предлагает геймеры легким, интуитивным способом понять, что они покупают. Одновременный толчок к переопределению 1080P в качестве разрешения премии заслуживает ценовой точки до 379 долларов. Конечно, мы принимаем, конечно, что пандемия может быть ответственна за нежелательное позиционирование GPU, но если это правда, 2022 нужно принести официальную обратную связь к среднему. Если AMD не чувствует, что его GPU $ 379, могут обрабатывать достаточно высокого аспекта 1440p, чтобы быть достаточно, чтобы рекламировать как превосходное решение в этой резолюции, необходимо либо продавать лучший графический процессор в этой цене или изменять, как она продает его продукты. Выполненная производительность 1080p - отличная особенность, если мы вернемся в 2008 году. В 2021 году это столовые ставки. Это должно быть относиться как таковой, обеих компаний.
Я не могу утверждать, что устроил твердое и быстрое правило для компаний, но вот мое собственное предложенное правил: любой покупку над средней картой Midrange (скажем, 330 долларов или больше) имеет намеренную заинтересованность в играх на уровне детализации и / или резолюции, которые являются шагом за пределами типичного. Геймер планирует упасть на 70 процентов от стоимости консоли исключительно на его или ее графический процессор, чтобы иметь возможность рассчитывать на игровые игры 1440P. В 2021 году подсчитываю на игровые игры 1440P в качестве хорошего значения означает подсчет как на характеристиках луча, так и растирации. 379 долларов (на теоретический MSRP) GPU, который не может доставить на этот фронт, не стоит вашего игрового доллара. Существует больше трещин в целевой позиции 6600 XT, чем нам удобно.