Massive хочет арендовать вашу вычислительную силу для оплаты приложений, услуг

Джейсон Град, генеральный директор Massive, выявленный в Твиттере в начале этой недели, что компания закрыла раунд семян в размере 11 миллионов долларов, что позволит ему двигаться вперед с помощью набора разработки программного обеспечения монетизации (SDK), который мог бы поддержать проект. Цель Massive, как объясняет градус, заключается в том, чтобы повторно деконтрализовать Интернет и позволить людям платить за приложения, используя их простой вычислительную мощность.
Это уникальное решение усталой проблемы: как разработчики приложений и поставщиков услуг удается зарабатывать деньги на их работе. Обычный маршрут - взимать плату за деньги пользователям, как с одноразовой платой загрузки на 99-центов или ежемесячную плату за услуги подписки. Те, кто хочет сделать свою работу свободно для публики, часто выбирают взимание пользователей налог на внимание, осуществляя рекламу на экране, которые позволяют им зарабатывать деньги за кулисами. (Многие из ваших любимых мобильных игр, вероятно, используют эту модель.) Но авансовые расходы часто выключают новые клиенты, в то время как другие предпочитают наслаждаться бесплатным опытом.
Идея Massive предполагает принятие концепции распределенных вычислений, которые использует дополнительные циклы ЦП на других машинах бездействия - и приносят его к способу оплаты. Подобно тому, как люди могут арендовать свои неиспользованные транспортные средства и дома на TURO и Airbnb, Grad говорит, что те, которые с неиспользованной вычислительной мощностью могут пассивно платить за приложения и услуги, которые они уже используют и наслаждаются.

К тем новым к идее распределенных вычислений модели массив может звучать немного инвазивным. (Это опирается на ваше личное устройство, в конце концов.) Но массивное, кажется, размещает безопасность и цифровое согласие на переднем крае, многообещающим на своем веб-сайте, что пользователи должны выбрать модель для участия и может отказаться в любое время. Часть мотивации компании, по-видимому, демонстрирует зависимость Интернета о методах маркетинга Nosy, тем самым уменьшая количество пользователей личной информации, невольно отдавало. Антивирусные защиты также предположительно запечатляются в программное обеспечение на массовом ядре.
Вместо того, чтобы сделать свои собственные приложения, массовые работы со сторонними партнерами, чтобы принести свою модель клиентам. На данный момент Massive совместима только с приложениями настольных компьютеров, хотя Град говорит, что надеется в конечном итоге принести массив на мобильный. Более 50 000 пользователей компьютеров уже выбрали в модель.
Читать далее

Apple вдвое снижает гонорары для разработчиков магазинов приложений, зарабатывающих менее 1 миллиона долл
В будущем обычное 30-процентное сокращение продаж Apple на платформе iOS упадет до 15 процентов для небольших разработчиков. Epic, однако, утверждает, что это всего лишь попытка расколоть сообщество разработчиков.

Nvidia и Google будут поддерживать облачные игры на iPhone через веб-приложения
И Nvidia, и Google объявили о поддержке iOS для своих облачных игровых платформ через прогрессивные веб-приложения. Apple не может это заблокировать.

Android 12 может включать значительные улучшения совместимости приложений
Google пытается централизовать отдельные части Android на протяжении многих лет, и основной компонент под названием ART настроен на эту обработку в Android 12. В результате может быть значительно улучшена совместимость приложений, что, несомненно, сделает всех счастливыми.

В Stadia теперь можно играть на iPhone благодаря новому веб-приложению Google
Google обещал поддержку iPhone, но помешала политика Apple App Store. Теперь, наконец, появился способ играть в Stadia на iOS - просто запустите Safari и перейдите на сайт Stadia, чтобы использовать новое прогрессивное веб-приложение.