SONY раскрывает душевное следующее PSVR2 и детали

SONY раскрывает душевное следующее PSVR2 и детали

В несколько неожиданном объявлении в CES Sony пролил бобы на то, что находится в магазине для аппаратного обеспечения виртуальной реальности PlayStation 5, и звучит как Sony действительно качается для заборов на этот раз. Bubbed PlayStation VR2 или PSVR2 для краткости, предстоящие аппаратные средства отмечают драматическое обновление из текущего оборудования PlayStation VR, и он, вероятно, будет позиционировать Sony в качестве лидера на рынке VR, по крайней мере, для людей, которые наслаждаются консольными играми.

Хотя Sony ранее предложила несколько деталей о том, что предложит следующий опыт VR VR, сегодняшнее объявление поставляет спецификации для оборудования, что VR Aficionados с нетерпением ждет. Единственным «плохим» новостями в объявлении Sony является компания не выпустила ни одной фотографии любого нового оборудования, и нет никакой информации о том, когда она придет на рынок, или сколько это будет стоить. Harumph.

Хотя было бы легко запустить этот абзац с фразой, как «самая большая новость», но (почти) все спецификации являются довольно большими новостями, поэтому давайте возьмем их один за другим. Во-первых, OLED-дисплеи, используемые текущей гарнитурой, получают вполне модернизацию разрешения, переходя от древнего разрешения 1920 x 1080 до 2000 x 2040 на глаза, в том же уровне обновления 90/120 Гц как текущая модель. Эта резолюция сопоставима с металлургией META Quest 2, которая предлагает 1832 × 1920 на глаза и выше, чем у индекса клапана, который предлагает 1440 x 1600 на глаза. Поле зрения PSVR2 относительно неизменяется при 110 градусов, что аналогично квесте 2, но не так широко, как индекс, который составляет 135 градусов.

SONY раскрывает душевное следующее PSVR2 и детали

Другим большим изменением является Sony, движется к отслеживанию изнутри, поэтому он угловая система внешней камеры, используемая текущим PSVR, необходимым для отслеживания гарнитуры и контроллеров. Отслеживание изнутри, как правило, считается превосходящим необходимостью использования внешнего оборудования для отслеживания гарнитуры, потому что она позволяет больше свободы. Вы также не должны найти идеальное пространство для установки оборудования для отслеживания. Это может быть проблемой для индекса клапана, который использует две базовые станции для полноценного отслеживания.

Sony также добавляет глаз отслеживания и придумывала рендеринг для PSVR2, что является действительно большим предложением и может позволить значительному увеличению производительности. Foleated Rendering - это методика повышения производительности в VR, что мы впервые услышали в 2013 году на мероприятии AMD Fusion. Потому что гарнитура может отслеживать ваши ученики и знает, где вы смотрите, это также знает, где вы не смотрите. Подробные уровни в областях Вы не смотрите, могут быть уменьшены, отвлечь больше лошадиных сил в области сцены, где уровень детализации должен быть самым высоким. Лучше отслеживание глаз в играх также может позволить более захватывающим опытом VR, позволяя вашему взгляду запускать сцены или объекты управления.

Еще один новый поворот - гарнитура позволит тому, что Sony вызывает «Обратная связь гарнитуры», которая звучит как гаптировая обратная связь в основном. Sony говорит, что эта обратная связь контролируется одним двигателем, встроенным в гарнитуру, которая добавляет «вибрации», и он перечисляет следующие сценарии, которые могут обогатить игровой процесс: «Например, геймеры могут почувствовать повышенный импульс персонажа во время вредных моментов, торопистику объектов проезжая близко к голове персонажа или толчок транспортного средства в качестве скорости символов вперед ». Может быть, это просто нас, но это звучит как функция, которая легко может быть либо потрясающей, либо действительно раздражающей, поэтому нам придется ждать, пока мы не узнаем, насколько она не выясняем, насколько она не выяснила, насколько это тонкая.

SONY раскрывает душевное следующее PSVR2 и детали

Наконец, контроллеры также также получают модернизацию и теперь называются контроллерами PlayStation VR2 Sense, которые связаны с системой обратной связи, которая была добавлена ​​к гарнитуре. Они включают в себя некоторые особенности стандартных управляющих DualSense PS5 и будут включены тактические обратной связи и адаптивные триггеры, которые позволяют продиктовано переменное давление, продиктованное игровой ситуацией. Они также могут обнаружить отдельные пальцы в своих соответствующих местах, согласно объявлению прошлого года и будут отслеживать гарнитуру.

Вся эта информация - это еще один признак того, что Sony, кажется, действительно серьезно относится к созданию VR, чтобы заимствовать фразу. Был какой-то вопрос о том, будет ли это правдой. В то время как PSVR продал более 5 миллионов единиц и опередил все свои первоначальные конкуренты, такие как oculus Rift / Rift S и HTC Vive, дешевые гарнитуры, такие как Quest 2, продвинулись более 10 миллионов единиц за меньшее время. В то время как Quest 2 конкурирует на другом рынке, чем PSVR2, было не ясно, сколько усилий Sony собирался вложить в строительство наблюдения за ее платформой.

Тот факт, что они объявили о спецификации для своего нового оборудования почти год после объявления о том, что у них было новое оборудование в трубопроводе, заставляет, что это может не быть их главным приоритетом в данный момент. Добавьте к этому факт, что сегодняшнее объявление включает в себя нулевую информацию о ценах и наличии, и у вас есть ситуация, когда снова VR-энтузиасты должны задаваться вопросом, будет ли это создание консоли Consoe, наконец, позволит VR пересекать из нишевой вещи в мейнстрим.

Читать далее

Sony сокращает цены на PSVR до 200 долларов США
Sony сокращает цены на PSVR до 200 долларов США

Sony предлагает отличную сделку на гарнитуре PlayStation VR, а автономные устройства составляют всего 200 долларов, а пакеты - от 300 до 350 долларов.

Sony объявила, что PSVR продал 3 миллиона гарнитур, 20 миллионов игр
Sony объявила, что PSVR продал 3 миллиона гарнитур, 20 миллионов игр

Sony поразила рубеж в три миллиона единиц на VR, но долгосрочное будущее этой среды все еще остается неопределенным.

Sony продала 4,2 млн PSVR. Что происходит, когда PS5 прибывает?
Sony продала 4,2 млн PSVR. Что происходит, когда PS5 прибывает?

Sony объявила о том, что PSVR достигла 4,2 млн. Общих продаж в марте, но что произойдет с выходом PS4 к концу?

Sony может подготовить гарнитуру PSVR 2 со встроенными камерами, подде
Sony может подготовить гарнитуру PSVR 2 со встроенными камерами, подде

Sony очень мало говорит о том, как VR вписывается в ее долгосрочные планы на PS5, но новый патент предполагает, что фирма работает над некоторыми обновлениями.