Большинство игр разработчики ненавидят NFTS

Большинство игр разработчики ненавидят NFTS

Игровые издатели предприняли настоящий блеск в микропространды в последние годы, поэтому не удивительно, что есть так много интерес к NFTS или «нездоровленные токены» в играх. Это, по сути, поддерживающие блокчан, поддерживаемые блокировкой на стероидах. Опрос от организаторов конференции разработчиков игр показывает, что это не фактические разработчики игр, которые влюблены в NFTS. Согласно Котаку, подавляющее большинство опрошенных GDC заявило, что не интересны NFTS.

Первый раз, когда вы слышали о NFTS, это, вероятно, было что-то делать с дорогим JPEG. Большинство NFTS - это просто предметы, которые зарегистрированы на блокчане, что доказывает собственность и может быть куплена и продана, как актива. Вот почему есть несколько фотографий мультфильм обезьян, которые теоретически стоят много тысяч долларов. Способность просто защелкиваться пальцами и мята, что-то стоит тысячи долларов, понятно, что в издателей игр.

Разработчики, делающие игры, похоже, не разделяют увлечение своих боссов с NFTS. Опрос GDC попросил отдельно о интересах интеграции криптовалюты и NFTS в игры. Результаты были похожими, хотя. Для Crypto 72 процента респондентов сказали, что не интересовались. Для NFTS ставка составила 70 процентов, не заинтересована. В обоих случаях только 1 процент заявил, что они уже используют технологию в играх.

Большинство игр разработчики ненавидят NFTS

Обследование GDC также позволило респонденту добавить комментарии об использовании NFTS в играх, а также, как и ожидалось, большинство мнений сильны против добавления этой технологии к играм. «Как это не было идентифицировано как схема пирамиды, выходит за рамки меня», - сказал один разработчик. Другим предсказанным серьезным последствиям для отрасли, как издатели, начинают свое неизбежное погружение в мир крипто, говоря: «Они собираются водить клин прямо в самом сердце этой отрасли. Это станет действительно ясно, что народные мотивы, и это не будет красивой ».

Убизофт был первым, кто поступил в NFTS в большом смысле с доспехами и оружием призрака Recon Play (см. Top). Игроки мало не проявили интереса к этим уникальным виртуальным предметам, но у них не было большого интереса к точке останова призрака до NFTS, либо. Вероятно, это был пробный пробег, позволяющий Ubisoft получить некоторое представление о том, как NFTS может работать, не рискуя играть в том, что люди любят играть. Независимо от того, насколько мало интерес dev у NFTS их корпоративные владельцы не собираются оставить деньги на столе.

Читать далее

AMD покупает разработчика FPGA Xilinx за 35 миллиардов долларов
AMD покупает разработчика FPGA Xilinx за 35 миллиардов долларов

Сделка, которую мы обсуждали ранее в этом месяце, предоставит AMD доступ к новым рынкам, на которых она ранее не играла, включая FPGA и искусственный интеллект.

VIA Technologies и Zhaoxin укрепляют связи с разработчиками процессоров x86
VIA Technologies и Zhaoxin укрепляют связи с разработчиками процессоров x86

VIA и Zhaoxin углубляют свое стратегическое партнерство за счет дополнительной передачи интеллектуальной собственности, предназначенной для ускорения долгосрочной разработки продукта.

Apple вдвое снижает гонорары для разработчиков магазинов приложений, зарабатывающих менее 1 миллиона долл
Apple вдвое снижает гонорары для разработчиков магазинов приложений, зарабатывающих менее 1 миллиона долл

В будущем обычное 30-процентное сокращение продаж Apple на платформе iOS упадет до 15 процентов для небольших разработчиков. Epic, однако, утверждает, что это всего лишь попытка расколоть сообщество разработчиков.

Разработчик Star Citizen представляет новую дорожную карту и отменяет бета-версию Squadron 42
Разработчик Star Citizen представляет новую дорожную карту и отменяет бета-версию Squadron 42

Cloud Imperium Games отменила бета-версию Squadron 42, которая должна была дебютировать до конца 2020 года, без текущего плана или сроков ее запуска.