Більшість розробників ігор ненавидять NFTS

Більшість розробників ігор ненавидять NFTS

Останніми роками в останні роки видавці гри взяли справжній блиск до мікротрансляцій, тому це не дивно, що в іграх немає. Це, по суті, блокно-підкріплені мікротрансляціями на стероїди. Опитування від організаторів конференції розробників гри показує, що це не фактичні розробники гри, які закохані в НФТС. За словами Kotaku, переважна більшість опитаних GDC заявила, що вони не мають інтересу до НФТС.

Перший раз, коли ви почули про НФТ, це, мабуть, мав щось зробити з дорогим JPEG. Більшість РФТ - це лише елементи, зареєстровані на блокшовій, яка доводить володіння, і можна придбати та продаватися як актив. Ось чому є кілька фотографій мультиплікаційних мавп, які теоретично коштують багато тисяч доларів. Можливість просто прив'язати пальцями та м'яти щось коштує тисячі доларів, це зрозуміло, що звертається до видавців гри.

Розробники, які роблять ігри, не поділяють захоплення своїх босів з НФТС. Опитування GDC попросив окремо про інтерес до інтеграції криптоценту та NFTS в ігри. Результати були подібними, однак. Для крипто, 72 відсотка респондентів заявили, що не мали інтересу. Для НФТ, швидкість становила 70 відсотків, не зацікавлені. В обох випадках лише 1 відсоток сказали, що вони вже використовують технологію в іграх.

Більшість розробників ігор ненавидять NFTS

Опитування GDC також дозволив респондентам додати коментарі щодо використання НФТС в іграх, а також, як очікувалося, більшість думок сильно проти додавання цієї технології до ігор. "Як це не було визначено як схема піраміди, вийшла за межі мене", - сказав один dev. Ще одна прогнозована серйозні наслідки для галузі, як видавців, починають їх неминучим зануренням у світ крипто, кажучи: "Вони збираються керувати клином прямо в центрі цієї галузі. Це стане дійсно зрозумілим, що мотивації людей, і це не буде красиво. "

Ubisoft був першим, хто перейшов у NFTS у великому шляху з Ghost Recon Creampoint броні та зброєю (див. Верх). Гравці мало що не представили жодного інтересу до цих унікальних віртуальних предметів, але вони не мали великого інтересу до примари, що перебуває за точку зупинки до НФТ. Це, мабуть, пробний пробіг, дозволяючи Ubisoft отримати деяке розуміння того, як NFTS може працювати, не ризикуючи гри, яку люди люблять грати. Незалежно від того, наскільки мало цікавих дерів у НФТС, їх корпоративні перевезення не збираються залишати гроші на столі.

Читати далі

Samsung, Стенфорд, побудував 10 000 PPI дисплей, який міг би змінити VR, AR
Samsung, Стенфорд, побудував 10 000 PPI дисплей, який міг би змінити VR, AR

Запитайте тих, хто провів у гарнітурі VR більше кількох хвилин, і вони згадають про ефект дверей на екрані. Це може назавжди його усунути.

NASA: Астероїд все ще міг потрапити на Землю в 2068 році
NASA: Астероїд все ще міг потрапити на Землю в 2068 році

Цей астероїд розміром з хмарочос може все-таки потрапити на Землю в 2068 році, згідно з новим аналізом Гавайського університету та лабораторією реактивного руху НАСА.

Зонд NASA зберігає величезний зразок астероїда для повернення на Землю
Зонд NASA зберігає величезний зразок астероїда для повернення на Землю

Після недавньої успішної операції touch and go, NASA повідомило, що значний зразок астероїда зараз заблокований у контейнері для повернення зразків зонда.

Огляд Xbox Series X: Ігровий ПК для вітальні, який я (переважно) завжди хотів
Огляд Xbox Series X: Ігровий ПК для вітальні, який я (переважно) завжди хотів

Серія Xbox X виходить через п’ять днів, і ми можемо про це говорити. Я ніколи раніше не робив огляд консолі, тому я пішов на це з точки зору того, до чого я звик - ігор на ПК. Тут об’єктивно Microsoft має чим пишатися.