Більшість розробників ігор ненавидять NFTS

Більшість розробників ігор ненавидять NFTS

Останніми роками в останні роки видавці гри взяли справжній блиск до мікротрансляцій, тому це не дивно, що в іграх немає. Це, по суті, блокно-підкріплені мікротрансляціями на стероїди. Опитування від організаторів конференції розробників гри показує, що це не фактичні розробники гри, які закохані в НФТС. За словами Kotaku, переважна більшість опитаних GDC заявила, що вони не мають інтересу до НФТС.

Перший раз, коли ви почули про НФТ, це, мабуть, мав щось зробити з дорогим JPEG. Більшість РФТ - це лише елементи, зареєстровані на блокшовій, яка доводить володіння, і можна придбати та продаватися як актив. Ось чому є кілька фотографій мультиплікаційних мавп, які теоретично коштують багато тисяч доларів. Можливість просто прив'язати пальцями та м'яти щось коштує тисячі доларів, це зрозуміло, що звертається до видавців гри.

Розробники, які роблять ігри, не поділяють захоплення своїх босів з НФТС. Опитування GDC попросив окремо про інтерес до інтеграції криптоценту та NFTS в ігри. Результати були подібними, однак. Для крипто, 72 відсотка респондентів заявили, що не мали інтересу. Для НФТ, швидкість становила 70 відсотків, не зацікавлені. В обох випадках лише 1 відсоток сказали, що вони вже використовують технологію в іграх.

Більшість розробників ігор ненавидять NFTS

Опитування GDC також дозволив респондентам додати коментарі щодо використання НФТС в іграх, а також, як очікувалося, більшість думок сильно проти додавання цієї технології до ігор. "Як це не було визначено як схема піраміди, вийшла за межі мене", - сказав один dev. Ще одна прогнозована серйозні наслідки для галузі, як видавців, починають їх неминучим зануренням у світ крипто, кажучи: "Вони збираються керувати клином прямо в центрі цієї галузі. Це стане дійсно зрозумілим, що мотивації людей, і це не буде красиво. "

Ubisoft був першим, хто перейшов у NFTS у великому шляху з Ghost Recon Creampoint броні та зброєю (див. Верх). Гравці мало що не представили жодного інтересу до цих унікальних віртуальних предметів, але вони не мали великого інтересу до примари, що перебуває за точку зупинки до НФТ. Це, мабуть, пробний пробіг, дозволяючи Ubisoft отримати деяке розуміння того, як NFTS може працювати, не ризикуючи гри, яку люди люблять грати. Незалежно від того, наскільки мало цікавих дерів у НФТС, їх корпоративні перевезення не збираються залишати гроші на столі.

Читати далі

AMD купує розробника FPGA Xilinx за 35 мільярдів доларів
AMD купує розробника FPGA Xilinx за 35 мільярдів доларів

Угода, яку ми обговорювали на початку цього місяця, надасть AMD доступ до нових ринків, на яких вона раніше не грала, включаючи ПЛІС та штучний інтелект.

RISC-V навшпиньки до основного потоку завдяки платформі розробників SiFive, високопродуктивний процесор
RISC-V навшпиньки до основного потоку завдяки платформі розробників SiFive, високопродуктивний процесор

RISC V продовжує проникати на ринок, цього разу завдяки дешевшій та повнофункціональнішій тестовій материнській платі.

Apple знижує наполовину плату для розробників App Store, які заробляють менше 1 мільйона доларів
Apple знижує наполовину плату для розробників App Store, які заробляють менше 1 мільйона доларів

Надалі звичайне скорочення продажів на платформі iOS на 30 відсотків від Apple знизиться до 15 відсотків для невеликих розробників. Однак Epic стверджує, що це лише спроба розколоти спільноту розробників.

Розробник Star Citizen представляє нову дорожню карту, скасовує ескадрилью 42 Beta
Розробник Star Citizen представляє нову дорожню карту, скасовує ескадрилью 42 Beta

Cloud Imperium Games скасувала бета-версію Squadron 42, яка повинна була дебютувати до кінця 2020 року, не маючи поточного плану або графіку її запуску.