Новая демонстрация единства показывает гиперреалистичную цифровую женщину

Новая демонстрация единства показывает гиперреалистичную цифровую женщину

Технологии Unity выпустили новый «кинематографический тизер» на прошлой неделе, показывая, насколько подробная графика может быть сделана со своей платформой. Компания делает перекрестную платформу двигателя разработки игры под названием Unity.

Демо, называемые «врагами», открывается на женщине, сидя за столом в центре щедрого, светло-заполненной комнаты. Поскольку «камера» ползучится ближе к женщине, открывается пол, открывается на столе. Он раскрывает комплексную передадующую систему, которая выглядит как что-то прямо из поджена. Солнечный свет отражается от поверхности стола и ее волос, когда она считает ее следующим ходом в игру в шахматы. Несмотря на ее сосредоточенность, кусочки в основном были свергнуты.

В неподготовленный глаз демонстрация выглядит так, будто это может быть трейлер для фильма в реальном времени. Только когда фон женщины переходит к космическому пространству, становится очевидным, есть какая-то вовлеченная цифровая хитрость. Даже тогда уровень детализации в коже и волосах женщины просил зрителя верить, что она настоящая. Губы женщины движутся как настоящий человек, и епископ в руке тлеет под реалистичным пламенем.

Это не первый раз, единство пробовал руку при создании реалистичного виртуального человека. Когда компания выпустила почти 8-минутный короткий «еретик» в 2020 году, это было похвастаться своей способностью создавать естественные человеческие персонажи. Это было сделано возможным с помощью высокой четкости Unity Painering и VFX графиком. С тех пор Unity заявляет, что он ввел улучшенный 4D-трубопровод, система крепления кожи, позволяющая сетки высокой плотности, как персик Fuzz, более реалистичные глаза, новый кожный шейдер и Tech, который облегчает симуляцию кровотока и картам морщин. Отказ У Webby Enity's Webby Reswatering Demo и R & D также сотрудничал, чтобы создать новую систему для создания и рендеринга волос на основе Strand, специально для «врагов» и планов по выпуску этой системы после того, как она была подтверждена с помощью Weta Formershop.

Unity играл «врагов» на конференции разработчиков игры в конце прошлой недели. Хотя многие улучшения, используемые для создания «врагов», уже являются частью единства 2021.2, Unity планы для функций, таких как его новая система волос, чтобы стать доступными рядом с обновленным пакетом цифрового человека 2.0 в 2 квартале этого года.