EPIC Games представляет приложение RealityScan, чтобы сделать цифровые объекты из реальной жизни

EPIC Games представляет приложение RealityScan, чтобы сделать цифровые объекты из реальной жизни

Большинство цифровых объектов разработаны с нуля в программе моделирования, но 3D сканирование все более жизнеспособно. На самом деле, у вас может быть вся технология, которую вам нужно ехать в вашем кармане. Новое приложение для смартфонов из эпических игр под названием RealityScan может в конечном итоге оцифровывать ваши реальные жизненные вещи, создавая высококачественные цифровые объекты. Вы даже можете дать ему выстрел сегодня, если вам удастся сделать это в очень ограниченную раннюю бета.

Итак, представьте, что вы хотите создать 3D-модель стула. Вы можете построить его с нуля в приложении 3D моделирования, такими как Maya или Autodesk, но вы не можете просто погружаться и создать с этими программами - они мощные и, следовательно, довольно сложные. Есть более простые варианты, но они приходят с меньшим количеством вариантов и дают менее впечатляющие результаты. В конце дня вы пытаетесь подражать реальности, а реальность уже «сделана». Realityscan позволяет создать высококачественную 3D-модель, просто указывая на смартфон в реальном объекте.

Согласно EPIC, Realityscan был создан в сотрудничестве с 3D сканирующими фирмами, захватывающими реальностью и кикселем. Традиционное 3D-сканирование требует дорогостоящего лазерного сканирования и другие технологии, но возможности 3D чувствительности сегодняшних смартфонов удивительно мощны. Apple работает на своей Arkit платформе почти на пять лет, и Arcore Google пришел через год спустя. Обе системы работают, отслеживая ориентацию телефона и позицию в пространстве через множество датчиков внутри, а затем скручивая, что с данными камеры, оценки освещенности и технологиями AI, которые могут также быть магией. Основное использование для этой технологии является дополненная реальность, такая как окраска игровых элементов в реальном мире или наложении виртуальных правителей на близлежащих объектах, чтобы пройти измерения.

В демо-видео Epic показывает, как стул может быть оцифрован всего за несколько минут. Вам нужно будет взять не менее 20 выстрелов объекта с реалитиком, но чем больше у вас есть, тем лучше качество модели. Приложение не делает всю тяжелую подъем на вашем устройстве. Он экспортирует данные в облако для обработки, возвращая полную трехмерную модель, которую вы можете редактировать, изменить размер, а также делиться. Realityscan Plugs в SketchFab, популярную платформу для совместного использования и продажи 3D-контента. Естественно, эти модели могут падать прямо в нереальный двигатель компании.

Прежде чем получить слишком взволнованную перспективой установки аккуратного 3D-сканирования приложения, знайте, что этот первоначальный выпуск является IOS-только. Версия Android идет позже в этом году, но вы должны быть использованы для такого рода разочарования. Если у вас есть iPhone, это все еще не гарантия доступа. Epic ограничила свою бета-версию всего 10 000 участников, и сначала послужила впервые. Вы можете попробовать присоединиться через TestFlight, но вам не придется ждать слишком долго, если все пятна заполняются. Более широкий релиз IOS придет этой весной. Android веренно придется подождать до позднего в этом году, чтобы получить свою собственную версию реального плана.

Читать далее

Новый создатель MetaHuman от Epic создает цифровых персонажей, которые избегают зловещей долины
Новый создатель MetaHuman от Epic создает цифровых персонажей, которые избегают зловещей долины

Новый движок MetaHuman компании обещает мгновенно создавать фотореалистичных цифровых персонажей, и вы можете проверить демо прямо сейчас.

Европа планирует 20 000 суперкомпьютера GPU для создания «цифровых двойных» Земли
Европа планирует 20 000 суперкомпьютера GPU для создания «цифровых двойных» Земли

План создания цифрового двойна Земли может быть задержан из-за относительного отсутствия доступных графических процессоров, но это не будет ночевым проектом.

Западная цифровая пойманная примата и переключающие клиенты с медленными SSD
Западная цифровая пойманная примата и переключающие клиенты с медленными SSD

Western Digital - последняя компания, поймала приманку и переключающую своих клиентов с толстыми SSD-скоростями. В других новостях Samsung и Intel, похоже, не пытаются обманывать клиентов таким образом, в то время как решающим и адата, видимо.