Xbox Series X может запустить Windows 98, играть в классические компьютерные игры

Digital Foundry, блог и канал YouTube, специализирующийся на оборудовании и обзорах игр, недавно протестировал ОС через вилку эмулятора Dosbox под названием Dosbox Pure. Сам эмулятор обычно зарезервирован для систем Windows, Mac или Linux, но участие в платной партнерской сети Microsoft и включение режима разработчика серии X позволяет доступ. (Это лучше всего выполнять реальные разработчики Xbox, и это будет стоить вам денег, если вы хотите попробовать). Отсюда было то, что Digital Foundry установил Windows 98 Second Edition непосредственно на машину.
(Редакторы Примечание: Windows 98 SE не всегда была стабильной с более чем 512 МБ оперативной памяти, если вы не модифицировали установку, но это не является проблемой при запуске ее с помощью эмуляции)
Цель состояла не в том, чтобы вернуться к Internet Explorer 5.0 или старый добрый MSN Messenger, хотя видео Digital Foundry об эксперименте подразумевает, что они могли бы иметь, если бы они хотели. (Команда действительно посетила Microsoft Clippy и дурачите с MS Paint, оба из которых, честно говоря, должны понадобиться, если вы собираетесь установить Windows 98 в любом месте.) Вместо этого цифровой литейный завод стремился проверить несколько нынешних игр для ПК На современной консоли Xbox. Поскольку Xbox Series X не может читать диски 20 с лишним лет, запуск каждой игры требовал, чтобы команда создавала файлы ISO на фактическом ПК, а затем загрузите их через ретроарх.
Digital Foundry играл на американских горках, Quake 2, Turok и девять других титулов с несколькими проблемами. Игра в игры требовал цифрового литейного завода, чтобы подражать мышью на контроллере Xbox, поскольку ретроарх в настоящее время не будет облегчить связь между консоли и физической мышью. В противном случае воспроизведение видео и звука были относительно приятными, учитывая, сколько для системы требовалась сразу.
Предупреждение всем, кто может попробовать это дома: насколько вам нравится играть в названия Windows 98 на вашем Xbox, в значительной степени зависит от ваших ожиданий. Вы просто не получите качества, который будет представлен фактический компьютер конца 90 -х годов. Когда цифровой литейный завод тестировал Unreal на удлиненном Voodoo 3 (подключенном к стильно бежевому и блочному ПК), производительность и частота кадров компьютера были в два раза быстрее, чем Xbox. Опять же, Xbox много занимался эмуляцией аппаратного обеспечения, запуска Windows 98, интеграцией слоя API/драйвера и визуализацией конечного изображения. В результате его производительность все еще впечатляет - если вы знаете, для чего вы находитесь.
Windows 98 и его сопутствующие фавориты фанатов технически работают и на серии S, но производительность неудивительно менее замечательно. Digital Foundry отметил, что серия X была от пяти до 10 процентов быстрее, чем серии S, с несколькими графическими проблемами, которые сделают (простите за каламбур) общий опыт немного менее захватывающим. Но ради ностальгии и немного домашних исследований, это может стоить шанса, если вы знаете, что делаете.
Читать далее

В Stadia теперь можно играть на iPhone благодаря новому веб-приложению Google
Google обещал поддержку iPhone, но помешала политика Apple App Store. Теперь, наконец, появился способ играть в Stadia на iOS - просто запустите Safari и перейдите на сайт Stadia, чтобы использовать новое прогрессивное веб-приложение.

Обзоры мобильного RTX 3070 показывают колебания производительности в играх
Мобильные RTX 3070 от Nvidia и RTX 3070 Max-Q теперь запускаются в мобильных системах. Карты обладают высокой производительностью, но геймерам следует сравнить производительность конкретных ноутбуков, которые они хотят купить, прежде чем нажимать на курок.

BioWare Axes Anthem: капитальный ремонт, игра будет работать в текущем состоянии
В конце концов, BioWare не будет заниматься переработкой Anthem. Игра будет по-прежнему доступна в текущем состоянии, но будущие обновления будут отменены. Нет ни слова о возобновлении работы над DLC.

Nvidia выиграла судебный процесс по майнингу криптовалюты на миллиард долларов
Nvidia выиграла судебный процесс, возбужденный против нее несколькими инвесторами, которые утверждали, что компания сознательно и опрометчиво исказила происхождение продаж крипто-майнинга на сумму более миллиарда долларов. У нас все еще продолжается катастрофа графического процессора на канале ПК.