Redditor включает DLSS 3 на графическом процессоре nvidia turing с простым файлом конфигурации

Redditor включает DLSS 3 на графическом процессоре nvidia turing с простым файлом конфигурации

Одной из наиболее убедительных особенностей новых графических процессоров NVIDIA RTX 40-й серии является его супер-выборка в глубоком обучении третьего поколения (DLSS). Предполагается, что он будет эксклюзивным для 40-й серии и отвечает за много больших улучшений в частоте кадров, согласно показателям Nvidia. Компания говорит, что может более чем удвоить частоту кадров в поддерживаемых названиях. Nvidia говорит, что если вы хотите абсолютную лучшую производительность в совместимых играх, вам понадобится графический процессор 40-х сериал и DLSS 3.

По крайней мере, это маркетинговая линия от Nvidia. Ранее было заявлено, что DLSS 3 может работать на более старых графических процессорах, но не хорошо, но это может быть не так. Предприимчивый Redditor включил генерацию кадров ИИ в Cyberpunk 2077, используя RTX 2070. Они сделали это, просто добавив файл конфигурации в игру, которая «разблокировала» эту функцию. Удивительно, но они сказали, что это удвоило их частоту кадров.

Как быстрое освежение, DLSS 3 отличается от предыдущей версии тем, что он может генерировать целые кадры вместо просто пикселей. Эта деятельность называется генерацией кадров ИИ, и Nvidia говорит, что она стала возможной благодаря оборудованию в серии RTX 40. В частности, это относится к своему оптическому ускорительному акселератору и тензорным ядрам 4 -го поколения. Nvidia включила оптический акселератор потока в свои графические процессоры со времен Тьюринга, но говорит, что последний - более чем в два раза быстрее, чем предыдущие версии. Это подтверждает теорию «это может работать, просто не очень хорошо» о запуске DLSS 3 на более старых графических процессорах.

В ближайшее время в Cyberpunk 2077 будет добавлена ​​поддержка DLSS 3, что позволяет включить новые настройки графики для владельцев RTX 4090. Redditor написал, что файл только что удалил «VRAM Overh Headh» в игре. Похоже, игре говорят, что игнорировать требования VRAM, так как RTX 2070 - это графический процессор 8 ГБ. Это или игра просто рассматривает количество VRAM, доступного в виде программного блокировки. Однако этот Redditor должен иметь раннюю сборку обновления, так как этот владелец RTX 30-й серии не видит эти новые варианты в меню игры. Когда он спросил в ветке, как он смог получить доступ к сборке, они просто написали «соединения» с эмодзи.

Redditor включает DLSS 3 на графическом процессоре nvidia turing с простым файлом конфигурации

Реддитор написал, что в настоящее время страдает от «нестабильности и кадров». Несмотря на эти проблемы, их частота кадров сократилась с 35-40 кадров в секунду до ~ 80 кадров в секунду. Это довольно достижение для графического процессора Тьюринга. Я говорю, что, как человек, который пытался запустить игру с Ray Tracing на RTX 2080 и нашел ее неприятной. Было бы интересно посмотреть видео о том, как выглядит игровой процесс, чтобы увидеть, является ли частота кадров приемлемой или изменчивой.

Тем не менее, это интригующая находка для функции, которая предположительно заблокирована на новейшем оборудовании Nvidia. Ранее Брайан Катанзаро, который является вице -президентом по прикладным исследованиям глубокого обучения в Nvidia, по мнению этой темы в Twitter. Когда его спросили, почему бы просто не позволить владельцам Ampere или Turing использовать его, он заявил, что «потому что тогда клиенты будут чувствовать, что DLSS3 задержка, имеет плохое качество изображения и не повышает FPS». Он также сказал, что «текущая версия (DLSS) работает только на картах серии 4000». С этим последним откровением эти заявления кажутся сомнительными. Однако, не видя видео -доказательств, трудно сказать, является ли это жизнеспособным вариантом для старых графических процессоров.

Требуется дополнительное тестирование, чтобы увидеть, можно ли разблокировать его для более широкого массива графических процессоров. Но теперь, когда коробка Pandora была открыта, люди будут пытаться взломать DLSS 3, чтобы работать над графическими процессорами Ampere. Это напоминает RTX Voice, который был объявлен в качестве функции, поддерживаемой только на графических процессорах RTX. Позже он был исправлен Nvidia для работы на более старых картах GTX. Возникает вопрос о том, позволит ли Nvidia когда -либо работать DLSS 3 работать над более старыми графическими процессорами. Этого не произойдет в ближайшее время, так как он использует эксклюзивность 40-х сериал, чтобы мотивировать людей к обновлению. Однако вице -президент Nvidia оставил дверь открытой для нее в своем предыдущем послании в Твиттере. «Теоретически возможно, что с дополнительными исследованиями и инженерией мы могли бы заставить эту технологию работать на других картах, хотя это не принесет такой пользы», - сказал он.

Читать далее

RISC-V делает шаг навстречу мейнстриму с платой SiFive Dev Board и высокопроизводительным процессором
RISC-V делает шаг навстречу мейнстриму с платой SiFive Dev Board и высокопроизводительным процессором

RISC V продолжает завоевывать рынок, на этот раз с более дешевой и более полнофункциональной тестовой материнской платой.

VIA Technologies и Zhaoxin укрепляют связи с разработчиками процессоров x86
VIA Technologies и Zhaoxin укрепляют связи с разработчиками процессоров x86

VIA и Zhaoxin углубляют свое стратегическое партнерство за счет дополнительной передачи интеллектуальной собственности, предназначенной для ускорения долгосрочной разработки продукта.

Intel представляет новые мобильные графические процессоры Xe Max для создателей контента начального уровня
Intel представляет новые мобильные графические процессоры Xe Max для создателей контента начального уровня

Intel выпустила новый потребительский мобильный графический процессор, но у него очень специфический вариант использования, по крайней мере, на данный момент.

Что значит для рынка ПК, если Apple сделает самый быстрый процессор?
Что значит для рынка ПК, если Apple сделает самый быстрый процессор?

M1 SoC от Apple может иметь огромное влияние на рынок ПК. По прошествии 25 лет x86 может больше не быть самой производительной архитектурой ЦП, которую вы практически можете купить.